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小米5S跑分超过16万 骁龙821给力
跑分达到164002分。就是人们还在讨论真假的时候,小米手机官方微博已经亲自出面进行证实了。比传闻还要给力,小米5S官方跑分达到了惊人的164119分。这次预热海报主题为“性能黑科技”,高达16411
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HTC正打造新移动VR头设 与新机U Ultra兼容
2月16日消息 外媒(VentureBeat)引援CNET报道称,智能手机制造商HTC正在开发一款新型移动VR头设。台湾HTC首席财务官张嘉临(Chialin Chang)表示,新头设将与公司全新旗舰
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两点决胜下一代移动VR
2016年,移动端头显、外接头戴式设备和一体机头显等VR设备百花齐放、各显峥嵘。随着越来越多的制造商开始出货VR设备,是时候看看虚拟现实行业将如何演进了。VR颇具价值的应用程序比如医疗保健、教育等,随
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暴风魔镜将发布移动VR一体机 或采用3K屏
暴风魔镜将发布移动VR一体机,或先采用3K屏。国内移动VR头显制造商暴风魔镜将于12月20日在北京举行新品发布会,这次将发布的是移动VR一体机。虽然暴风魔镜没有透露产品的其他细节,不过在上周举办的“遇
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HTC确认在今年推出移动VR设备,表示VR未来将前途无量
HTC Vive目前在VR领域已经处于领跑地位,然而,对普通用户来说,昂贵的花费让他们望而却步。据悉,Vive的总销量仅为50万台左右,而三星Gear VR虽然性能很弱,但销量却要大得多。要打开消费者
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HTC也要推移动VR设备了,移动VR何时成主流?
VR设备的核心便是头戴式的VR眼镜,眼睛作为心灵的窗户,同时也是我们进入虚拟世界的入口。现如今的VR市场分为两个阵营:一个是以三星Gear VR为代表的移动VR,另一个是以HTC Vive为代表的高端
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HTC将涉足移动VR 市场诸多难题待解
前有Magic Leap“造假事件”,后有Oculus关闭200家体验店,从去年下半年至今,虚拟现实在踏入现实世界的过程中遇冷。相较于PC VR的小低潮,以Gear VR、Cardboard为首的移动
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移动VR游戏的未来值得期待
帕斯卡说:人类与神最相近的才能就是想象力。VR就是人们想象力的产物,它让我们在虚实之间不亦乐乎。本届金翎奖上特别设立了“玩家最期待的移动端VR游戏”的奖项,当《Lamper2》《波利大乱斗》《Hell
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虚拟现实技术日益成熟 在起跑线上争夺先发优势
从VR的技术机理来看,其最重要特征是沉浸性和体验感。这一特性决定了VR在制造业、军事和文化等领域具有刚性需求。实际上,VR概念早在上世纪 60年代就已被提出,但直至2013年,各大厂商才相继推出沉浸感
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要求太高:谷歌的移动VR标准是否只是白日梦?
Daydream是谷歌继Android、Android Wear之后的又一次关于软件和硬件生产标准的制定,在手机以及智能手表领域相继取得垄断性优势后,进军VR领域的谷歌似乎志在必得。在谷歌看来,相较于
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2017年VR市场趋势:移动VR产品蓄势待发随时反d
2016年上半年VR市场发展过热,资本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行业转冷,以及资本市场寒冬,再加上部分人士对VR唱衰,造成的结果是——VR被“过度”拉低。接下来,各个VR公司都应该回归
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Valve不满HTC?Lighthouse技术开发背后的利益格局
一石激起千层浪。但随着事件的逐步发酵和传播,作为Lighthouse的现在唯一授权方HTC Vive明显坐不住了,在今日下午五点召开紧急电话会议采访,由HTC Vive中国区总经理汪丛青受访,智东西等
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一文可以快速了解深圳VRAR产业
从2014年Facebook20亿美元收购Oculus开启VR产业热潮,到今年任天堂PokemonGo这款AR游戏的火爆全球,作为下一代信息交互、社交等各类应用的载体和入口,VRAR一直是近年来互联
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移动VR将成市场主流 中科创达助力提升用户体验
2016年被誉为VR元年,资本涌入、设备和技术在不断创新,产业也在不断地完善,由VR创造的世界已经从未来科技开始走进我们的真实生活。而这一趋势也在刚刚结束的2016 MWCS(2016世界移动大会-上