首先,我门打开右上角的渲染器
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然后我们会看到界面显示出一个渲染设置界面来
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然后我们把渲染器给重置一下,设置过程如下图所示:
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然后我们需要调整测试的这样的参数,我们进入公用,将自定义的宽设置成600,高450
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然我们点击V-Ray面板,并设置参数,类型设置成固定
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再打开全局开关,设置成专家模式,并去掉概率灯光
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我们把覆盖深度给勾上,数值设为2
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然后把二次光线偏移的数值设置成0.001
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然后设置颜色贴图,设置如下图所示:
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如果我们需要用帧缓冲来渲染,需要先打开帧缓冲,然后点击取消这个sRGB
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首选项里面的LUT校对不勾选
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然后再来设置GI面板参数,设置结果如下图所示:
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然后我们进入设置面板,设置结果如下图所示:
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以上设置就是比较快的一个渲染设置,希望对大家有所帮助
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3dmax渲染方法如下:
工具/原料:机械革命S3 Pro、Windows10、3dmax2019
步骤:
1、点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击图中2处进入渲染设置。
2、在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,到那一帧结束。
3、渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染,也可以根据需要选择自定义区域渲染。输出大小根据实际需要选择。
4、渲染输出中点击文件,选择渲染出来文件要保存的位置。
5、为文件夹命名,并选择保存类型,一般保存为avi影片格式或者tga多张图像格式。
6、点击渲染即可。
7、渲染会花费一定的时间,这时可以先不用管它,等它渲染完即可。
8、打开渲染窗口下的RAM播放器。
9、打开文件,找到刚才渲染出的位置,选择第一张,点击确定,其他的序列图就会自己加载进去,点击播放即可。
3d max如何渲染清晰度的步骤如下:
1、首先,我们点击渲染设置按钮。
2、此时,将会d出此窗口,在这里可以设置输出的范围。
3、在这里设置长宽像素。
4、还可打开抗锯齿,否则会很迷糊不清,
5、一切设置完毕后,便可以点击渲染按钮,场景中虽然显示低面数物体,但是渲染的时候还是渲染精度高的物体。
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