确认下是否安装使用了插件进行导入。在Twinmotion2021新版本里,更新了一款新插件,能将Twinmotion项目导入虚幻编辑器中。这是本次升级最大的一个亮点,通过这个插件,建筑师就可以在Twinmotion中进行初步的概念构思,然后在虚幻引擎中进一步细化,提升细节和品质,输出更高级的可视化方案。
地形绘制是导入一个地形,设置好数据之后将需要的地形图片导入即可,制作地形设置好数据之后创建地形,绘制过程新建一个材质球,将需要绘制的地貌贴图全部放入其中。
Twinmotion是Abvent公司开发,专门针对建筑、工程、城市规划和景观设计领域的实时渲染软件,去年被Epic Games收购后,Xfrog Plants、AXYZ design 先后加入合作, Epic 又收购了 Quixel 合作,Megascans 的大约 10000 多种高分辨扫描的模型资产都可以免费提供给 Twinmotion 的用户,渲染效果可谓是史诗级加强,下面先看官方预告片了解下吧。前几天,笔者突然收到这样一封邮件:
上面写着我可以免费使用到2021年12月底,这个免费时间也是很良心的了,迫不及待导入了一个之前项目的Revit文件试了下,效果简直超乎想象。废话不多说,下面直接上图。
1. 打开Revit,选择Twinmotion中浏览
可以看到Revit的模型还是老样子,等了几分钟。。。
来了。
效果可以,自动渲染就能达到这种程度。
2. 换个地形
别忘了提前下载插件,不下载Revit导不进来的,在官网就可以下载。
*** 作还是很流畅的。
3. 来点树
这里可以看到有一个粉刷功能,把想要放的树木、草、灌木、石头、树枝等杂七杂八的可以放在一起,同时扔场景里。而且这里的树还有年龄,会长高。
4. 放点物体
这里面我放了人、叉车、空心砖、木箱子、牛、马、狗、老鹰、鸟,Twinmotion里面的物体还是很多的。
5. 填海
看动图
就算在海底施工也可以展现出来,而且可以选择各种海的效果,效果逼真。
6. 时间管理
这里算是一个亮点,可以模拟真实世界的时间,日出,日落,还有季节,下雨,下雪。
结语
以上是Twinmotion2020版本部分的功能,由于时间和能力有限,还有很多功能未展现出来,比如一键VR,导出高质量视频,360全景照片等等,不过从以上足可以看出Twinmotion此次的实力,笔者下午用了2个小时就可以达到这种效果,这个是其他渲染软件难以达到的,容易上手,渲染级别高。
对于专业人员更会发挥出它的价值,同时Twinmotion2020的发布也将BIM可视化向前迈了一大步。
最后再放几张导出来的场景图片。
您好,Twinmotion是一款功能强大的实时渲染软件,可以帮助用户快速创建高质量的场景和动画。然而,在使用Twinmotion导入到UE5时,有时会出现地面消失的问题。这个问题的原因可能有很多,下面是一些可能的解决方法:1.检查场景中的材质:地面消失的原因可能是场景中的材质设置不正确。检查一下场景中的材质,确保它们正确地映射到地面上。
2.检查导入设置:在将场景从Twinmotion导入到UE5时,需要设置一些参数。如果这些参数设置不正确,地面可能会消失。检查一下导入设置,确保它们正确。
3.检查场景中的光源:光源设置不正确也可能导致地面消失。检查一下场景中的光源设置,确保它们正确。
4.重新导入场景:如果以上方法都无效,可以尝试重新导入场景。在重新导入场景之前,最好备份一下当前场景,以防出现其他问题。
总之,地面消失的问题可能有很多原因,需要仔细检查场景中的材质、导入设置和光源设置等方面。如果以上方法都无效,可以尝试重新导入场景。
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