VB工程资源管理器窗口包含的文件类型:
一个VB工程共包含七种类型的文件:
1、项目文件 *.vbp:该文件包含与该工程有关的全部文件和对象的清单。
2、窗体文件 *.frm:该文件包含亩体及控件的属性设置。窗体级的变量及外部过程的声明,事件程及用户自定义过程每一个窗体都有一个窗体文件。
3、模块文件 *.bas:该文件包含模块级的变量和外部过程的声明,用户自定义的可供本工程内各窗体调用的过程。该文件可选。
4、定制控件 *.ocx:该文件可以添加到工具箱并在窗体中使用。
5、类模块 *.cls:用于创建含有属性和方法的用户自己的对象。该文件可选。
6、资源文件 *.res:包含不必重新编代码就可以使用的位图、字符串和其他数据。该文件可选。
7、定制控件2 *.dll:当窗体或控件含有二进制属性(图片、图标等)将窗体文件保存时,系统自动产生同名的二进制文件。
扩展资料:
VB语言的特征衡量:
在 Visual Basic 中,可通过属性、方法和事件来说明和衡量一个对象的特征。
1、事件(Event)
事件是指发生在某一对象上的事情。事件又可分为鼠标事件和键盘事件。
例如,在命令按钮(Command Button)这一对象上可能发生鼠标单击(Click)、鼠标移动(Mouse Move)、鼠标按下(Mouse Down)等鼠标事件,也可能发生键盘按下(Key Down)等键盘事件。
总之,事件指明了对象“什么情况下做?”,常用于定义对象发生某种反映的时机和条件。
2、方法(Method)
方法是用来控制对象的功能及 *** 作的内部程序。例如,人具有说话、行走、学习、睡觉等功能,在visual Basic中,对象所能提供的这些功能和 *** 作,就称作“方法”。
以窗体为例,它具有显示(show)或隐藏(hide)的方法。总之,方法指明了对象“能做什么?”,常用于定义对象的功能和 *** 作。
3、属性(Property)
属性是指用于描述对象的名称、位置、颜色、字体等特征的一些指标。可以通过属性改变对象的特性。
有些属性可以在设计时通过属性窗口来设置,不用编写任何代码;而有些属性则必须通过编写代码,在运行程序的同时进行设置。
可以在运行时读取和设置取值的属性成为读写属性,只能读取的属性成为只读属性。总之属性指明了对象“是什么样的?”,常用于定义对象的外观。
4、对象与类
对象(Object)
Visual Basic.NET 具有“面向对象”的特性,Visual Basic.NET 应用种程序的基本单元是对象,用 Visual Basic.NET 编程就是用“对象”组装程序。
这种“面向对象”的编程方法与传统的全部用代码编制程序的方法有很大区别,就像用集成电路芯片组装电视机和用三极管,二极管组装电视机的区别一样。
显然,“面向对象”的编程方法比传统的编程方法更简单,更方便,并且编写出的程序也更加稳定。因此,“对象”可以被看作 Visual Basic.NET 程序设计的核心。
在 Visual Basic.NET程序设计中,对象中还可以包含头,手,腿,脚等部位,其中的每个部位又可以单独作为作为被研究的对象。在 Visual Basic.NET程序设计中,整个应用程序就是一个对象,应用程序中又包含着窗体(Form),命令按钮(Command),菜单(Menu)等对象。
5、类(Class)
在 Visual Basic.NET中,对象是由类创建的,因此对象可以说是类的具体实例,这就好比是蛋糕和做蛋糕的模具之间的关系。
各种不同的对象分属于各种不同的种类。同一类对象可能具有一些不同的特征(或是说同一类对象不一定具有完全相同的特性);
具有某些相同的特性的对象,不一定是同一类对象,这就好比是人和猴子虽然都有身高、性别等特征,但二者之间还存在着智商、语言等特性差异,这两个对象之间的特性相差很多,根本就不能算是同一类对象。
而男人和女人,虽然有着性别、生理等方面的差异,但他们绝大部分特性相同,可以算是同一种类。由此,可以归结为一句话:同一类对象的绝大部分特性相同。
参考资料来源:百度百科-VB项目文件
参考资料来源:百度百科-Visual Basic
在几乎所有的Windows应用程序中都拥有资源文件,这些文件定义使用应用程序将要显示很多的用户界面元素,以及提供程序所需要的各种类型数据的存储场所。资源文件在VC应用程序中应用十分广泛,在VB应用中却很少提及它。其实在开发VB应用程序时,一样可以将要用到的字符串、位图、图标和其它类型的数据等做成一个资源文件。因为这样做至少有以下几个优点:(1)提高性能减少内存空间的占用,这是因为字符串、位图、图标和数据可以不必在程序启动或调用窗体时就全部加载,而是根据需要随时从资源文件中加载。(2)将所需要的资源文件中单独存放在一个资源文件中,使用移植程序和更改一些界面显示变得十分简单,不必访问程序的源代码。首先,我们先了解一下windows应用程序中一般经常使用的资源:位图:位图是用于创建应用程序用户界面的图像。例如,用户可以为工具栏按钮创建一套位图,也可以创建在其它窗口上显示的位图。一般来说,都是在图像编辑器中创建位图,然后再将该位图添加到资源文件中。图标:图标是类似于位图的小图像,然而,虽然位图可以具有任意大小的尺寸,但是图标却小得多,通常为16*16像素或32*32像素。图标使用的很多方法与位图一样。然而,图标通常被用作代表最小化应用程序的图象、代表应用程序文档类型的图像和其它类型的应用系统。字符串表:就是指文本串的一个表格,通常来说字符串用来显示菜单命令的提示、对话框中和消息框中显示的信息。要访问串表格中的文本串,需引用串的ID,它与定义表格的源文件中的串相联系。光标:光标是代表鼠标在屏幕上的位置的图像。尽管windows 系统定义和许多类型的光标,但用户也可以创建自己需要的光标。定制资源:定制资源是用户想存储在其应用程序资源文件中的任何类型的数据。这些数据可以是文本文件或二进制文件,用户可以用任何喜欢的方式定制资源。资源文件只是作为存储区域。创建了定制资源,可以避免必须从磁盘文件中加载数据,因为数据随资源文件一起加载。对话框:对话框的资源定义包括样式标志(控制对话框外观及行为的值)以及对话框中含控件的大小和位置。菜单栏:用户应用程序的菜单栏也可以在资源文件中定义。可以在资源文件中指定命令和命令的ID,以用命令在菜单中的位置。加速:加速也称为热键。它们是用户快速选取命令时所按下的键,使用热键时,不必在应用程序的菜单中寻找命令。加速在一个表格中定义,这个表将按键与命令资源的ID联系起来。那么在VB开发环境中如何使用这些资源呢?1、添加资源文件编辑器, 启动VB6.0的IDE集成环境,新建一个工种。点选菜单“Add -Ins”下的“Add -in Manager”,在d出的对话框的列表框中选择“VB Resource (RES) Editor”,单击“OK“后退出对话框。这样在“Tools”菜单栏中就有一项“Resource Editor”了。打开这个工具就可以进行资源文件的编辑了。2、编辑资源文件在资源编辑器中编辑资源文件非常简单。它可是编辑我们在上面先提到的位图、图标、光标、字符串及定制资源五种类型的资源,如图1所示:在进行编辑时,点击相应的图标就可以添加资源了。编辑资源的方法也很容易,以添加图片为例看一看添加位图的方法:点击添加位图按钮,在d出的对话框中选择一个位图文件,单击“OK”后,位图的添加就完成了,在这里要注意属性按钮,点击它以后,可以选择请语言版本并输入资源的ID号,这个ID号是标识一类资源的唯一编号,必须记住资源的ID号,以使在应用程序中调用。编辑好资源后,关闭资源编辑器,资文件自动加入新建的工种内。另外,也必须将资源文件保存。其它资源的编辑方法也大体上一样。3、使用资源文件,在应用程序中调用资源文件与直接使用资源基本上是一致的。对了,在一个工种中只能保存一个资源文件,在使用资源文件之前,请必须保证资源已经加入到资源文件中了。调用资源文件中资源的函数有:LoadResString 返回一个文本字符串。语法:LoadResString(index) index必需是一个整数,它用来指定资源文件中数据的标识符(即经常提到的ID号),如果ID号为1的资源保留给应用程序图标。LoadResPicture 用以从资源 (.res) 文件装载位图、图标或光标。它的语法:LoadResPicture(index, format)LoadResPicture 函数的语法包含下列部分:参数 描述index 一个整数或字符串,它用来指定资源文件中数据的标识 符 (ID) 。ID标识符为 1 的资源保留给应用程序的图标。format 必需的。一个数值或常数,如下列“设值"中所描述的, 指定返回数据的格式。用于 format 的设置值有: 常数 值 描述vbResBitmap 位数 0 位图资源vbResIcon 图标 1 图标资源vbResCursor 2 光标资源说明:可以使用 LoadResPicture 函数代替对存储在 Form 或控件的 Picture 属性中的图形的引用。LoadResData 返回一个Byte数组,用以从资源 (.res) 文件装载若干可能类型的数据。语法为:LoadResData(index, format)LoadResData 函数的语法包含下列部分:部分 描述index 必需的。一个整数或字符串,它用来指定资源文件中数据的标识 符 (ID)。ID 标识为 1 的资源保留给应用程序的图标。Format 必需的。一个数值,它用来按照下列“设置值"中的描述,指定返 回数据的原始格式。该数值也可以是用户定义资源的字符串名。设置值 用于 format 的设置值有: 设置值 描述1 光标资源2 位图资源3 图标资源4 菜单资源5 对话框6 字符串资源7 字体目录资源8 字体资源9 加速键表10 用户定义资源12 群组光标14 群组图标说明:LoadResData 从资源文件装载的数据可以达到 64K。最后我们用一个简单的例子来说明这几个函数的用法:(1)建立一个窗体,在窗体上放置三个按钮,一个图片框用来显示图片、图标。其属性如图2所示。按照前面讲述的方法添加资源文件编辑器并建立工程文件,里面包含一个字符串,位图、图标、光标和一个自定义的资源。程序代码如下所示:Private Sub cmdLoadData_Click()Dim tt As ByteEnd SubPrivate Sub cmdLoadPicture_Click()picTest.Picture = LoadResPicture(101, 1)\'如何为0表示位图,为2表示光标End SubPrivate Sub cmdLoadstring_Click()Dim str As Stringstr = LoadResString(101)MsgBox strEnd Sub欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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