BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows *** 作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。
随着Windows *** 作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。
这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱来的缺点--占用磁盘空间过大。
所以,BMP在单机上比较流行。
bmp是什么意思BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows *** 作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。
随着Windows *** 作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。
这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱来的缺点--占用磁盘空间过大。
所以,BMP在单机上比较流行。
1:BMP文件组成
BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。
2:BMP文件头(14字节)
BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。
其结构定义如下: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER{ WORD bfType//位图文件的类型,必须为BM(1-2字节) DWORD bfSize//位图文件的大小,以字节为单位(3-6字节,低位在前) WORD bfReserved1//位图文件保留字,必须为0(7-8字节) WORD bfReserved2//位图文件保留字,必须为0(9-10字节) DWORD bfOffBits//位图数据的起始位置,以相对于位图(11-14字节,低位在前) //文件头的偏移量表示,以字节为单位}BITMAPFILEHEADER3:位图信息头(40字节)
BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。 typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{DWORD biSize//本结构所占用字节数(15-18字节)LONG biWidth//位图的宽度,以像素为单位(19-22字节)LONG biHeight//位图的高度,以像素为单位(23-26字节)WORD biPlanes//目标设备的级别,必须为1(27-28字节)WORD biBitCount//每个像素所需的位数,必须是1(双色),(29-30字节)//4(16色),8(256色)16(高彩色)或24(真彩色)之一DWORD biCompression//位图压缩类型,必须是0(不压缩),(31-34字节)//1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一DWORD biSizeImage//位图的大小(其中包含了为了补齐行数是4的倍数而添加的空字节),以字节为单位(35-38字节)LONG biXPelsPerMeter//位图水平分辨率,每米像素数(39-42字节)LONG biYPelsPerMeter//位图垂直分辨率,每米像素数(43-46字节)DWORD biClrUsed//位图实际使用的颜色表中的颜色数(47-50字节)DWORD biClrImportant//位图显示过程中重要的颜色数(51-54字节)}BITMAPINFOHEADER4:颜色表
颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下: typedef struct tagRGBQUAD{BYTE rgbBlue//蓝色的亮度(值范围为0-255)BYTE rgbGreen//绿色的亮度(值范围为0-255)BYTE rgbRed//红色的亮度(值范围为0-255)BYTE rgbReserved//保留,必须为0}RGBQUAD颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定:
当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;
当biBitCount=24时,没有颜色表项。
位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下: typedef struct tagBITMAPINFO{BITMAPINFOHEADER bmiHeader//位图信息头RGBQUAD bmiColors[1]//颜色表}BITMAPINFO5:位图数据
位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数:
当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;
当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;
当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;
当biBitCount=24时,1个像素占3个字节,按顺序分别为B,G,R;
Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是
4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,
biSizeImage = ((((bi.biWidth * bi.biBitCount) + 31) &~31) / 8) * bi.biHeight
具体数据举例:
如某BMP文件开头:
424D 46900000 0000 0000 4600 0000 2800 0000 8000 0000 9000 0000 0100*1000 0300 0000 0090 0000 A00F 0000 A00F0000 0000 00000000 0000*00F8 E007 1F00 0000*02F1 84F1 04F1 84F1 84F1 06F2 84F1 06F2 04F2 86F2 06F2 86F2 86F2 .... ....
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