FX 文件定义了一个 DirectX 9 (DX9)明暗器。DirectX 9 明暗器材质能够将 DX9 明暗器应用于对象,并在视口中用 DX9 阴影将它们显示出来。
高阶着色器语言(High Level Shader Language,简称HLSL),由微软拥有及开发的一种语言,HLSL 独立的工作在 Windows 平台上,只能供微软的Direct3D使用。 HLSL是微软抗衡GLSL的产品,同时不能与OpenGL标准兼容。他跟Nvidia的Cg非常相似。 HLSL的主要作用为将一些复杂的图像处理,快速而又有效率地在显示卡上完成,与组合式或低阶Shader Language相比,能降低在编写复杂特殊效果时所发生编程错误的机会。 HLSL已经整合到了 DirectX 9中。
你先看看你在9.26mmd里载入的x文件有没有一起载入fx文件,如果没有你可以试试9.26mmd的右上角mme手动把fx文件载入相应的x文件,fx文件一般都和x文件在同一个文件夹里,和x文件同名希望对你有帮助
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