BMP(全称Bitmap)是Window *** 作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用非常广。
它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及逗基24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。
由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
典型的BMP图像文件由四部分组成:
1、位图头文件数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息
2、位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息
3、调色板,这个部分是可选的,有些位图需要调色板袜御,有些位图,比如真彩色图(24位的BMP)就不需要调色板
4、位图山好谨数据,这部分的内容根据BMP位图使用的位数不同而不同,在24位图中直接使用RGB,而其他的小于24位的使用调色板中颜色索引值。
Bitmap bmpPhone(20,20)这样不就定义全局变量了吗
放在函数外边
这样不是全局数尘颂变量,那全局变量应该如何写
Bitmap bmpPhone(20,20)
源文件里这个放在了哪里?是在函数里?
static Bitmap* m_pbmpPhone
这样只是定义兄禅一个全局指针
在某一个函数里,薯郑比如启动的函数里
m_pbmpPhone = new Bitmap(20, 20)
这样来生成对象
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