小说和游戏结合的例子还是不少的,比如《斗罗大陆》、《幻城》和《盗墓笔记》等,可以说是“叫好又叫座”的佳作,所以很多玩家对《斗破苍穹》小说改编的游戏也是兴趣不减。
《传奇归来》这款游戏是否能抵挡得住玩家们的期待呢?下面就一起来先睹为快!这个传奇不一般很多人对传奇的印象非常深刻,不管是最具平衡的“战、法、道”职业,还是技能设置、游戏活动玩法,因为经典所以追随的人才更多!那么《传奇归来》这款游戏的表现又是如何呢?事实上,《传奇归来》游戏虽然说号称是传奇的“姊妹篇”,但是实际上并不是如此,大有“青出于蓝而胜于蓝”的势头。
首先是职业,不再是熟悉的“战法道”,新增游戏职业——刺客和弓箭手,可以说也是大势所趋,更多的职业带来的则是更多的选择和更多的玩法;其次则是画面,当然十几年前的技术肯定不能与现在的技术相提并论,但是复古的游戏画面依旧还是保持的非常逼真,加上后期的特效处理,全新的2D画面足以让玩家感受到当年传奇的魅力;最后便是新玩法,《传奇归来》游戏带来的不仅是经典的游戏玩法,如攻城战——攻占沙巴克的活动相信作为传奇的老玩家没有一个会忘记、暗知神殿——玩家们升级和打装备必去的地方,当然一些新的玩法更能让玩家感受到十足的诚意!比如天焚塔——快速升级必去的地方,而等级的快速提升就可以尽早的体验新的游戏内容。
成长系统 简约不简单在任何一款游戏中,角色的成长系统都是玩家在游戏中后期都要接触的,而且这些成长系统少则十几个,多则没有上限,玩家可以对各个成长系统不断的进阶,最终达到战力的平衡!但是在《传奇归来》游戏中,我们可以发现成长系统却是少的可怜,那么这些成长系统对角色成长的帮助到底如何呢?可以说,试玩过《传奇归来》的玩家对这些成长系统还是赞誉有加,虽然成长系统偏少但是的确还是属于不可或缺的地位,比如伙伴系统——红颜,亦或者是神器系统,对角色的成长都是不错的。
小编点评:总体而言《传奇归来》这款游戏并没有拘泥于原本的《传奇》游戏的模式,在《传奇》游戏的基本上可谓是花了不少的功夫!在传承传奇类游戏模式的基础上,也有自己的一套新的玩法,当然这样的新玩法对于喜爱怀旧的老玩家是否能够接受还是一个未知数,如果有兴趣的玩家可以前去体验
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