位图文件是以像素为记忆依据的一种图像文件格式称呼,与之对应的是矢量图文件,是以轮廓为记忆依据的一种图象文件格式。
位图文件格式如:JPG,GIF.TIF.BMP,PDF等。
位图文件,又称光栅图、digital image,bitmap是使用像素阵列来表示的图像,每个像素的色彩信息由RGB组合或者灰度值表示。根据颜色信息所需的数据位分为1、4、8、16、24及32位等,位数越高颜色越丰富,相应的数据量越大。
其中使用1位表示一个像素颜色的位图因为一个数据位只能表示两种颜色,所以又称为二值位图。通常使用24位RGB组合数据位表示的的位图称为真彩色位图。
简单说,位图就是以无数的色彩点组成的图案,当你无限放大时你会看到一块一块的像素色块,效果会失真。
扩展资料:位图文件的颜色编码:
RGB。用红、绿、蓝三原色的光学强度来表示一种颜色。这是最常见的位图编码方法,可以直接用于屏幕显示。
CMYK。用青、品红、黄、黑四种颜料含量来表示一种颜色。常用的位图编码方法之一,可以直接用于彩色印刷。
参考资料:
百度百科-位图文件
注:本文参考了林福宗老师的有关BMP文件格式的文章,在此声明。简介
BMP(Bitmap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式。Windows系统内部各图像绘制 *** 作都是以BMP为基础的。Windows 3.0以前的BMP图文件格式与显示设备有关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备相关位图DDB(device-dependent bitmap)文件格式。Windows 3.0以后的BMP图象文件与显示设备无关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备无关位图DIB(device-independent bitmap)格式(注:Windows 3.0以后,在系统中仍然存在DDB位图,象BitBlt()这种函数就是基于DDB位图的,只不过如果你想将图像以BMP格式保存到磁盘文件中时,微软极力推荐你以DIB格式保存),目的是为了让Windows能够在任何类型的显示设备上显示所存储的图象。BMP位图文件默认的文件扩展名是BMP或者bmp(有时它也会以.DIB或.RLE作扩展名)。
6.1.2 文件结构
位图文件可看成由4个部分组成:位图文件头(bitmap-file header)、位图信息头(bitmap-information header)、彩色表(color table)和定义位图的字节阵列,它具有如下所示的形式。
位图文件的组成 结构名称 符号
位图文件头(bitmap-file header)BITMAPFILEHEADERbmfh
位图信息头(bitmap-information header)BITMAPINFOHEADERbmih
彩色表(color table)RGBQUADaColors[]
图象数据阵列字节BYTEaBitmapBits[]
位图文件结构可综合在表6-01中。
表01 位图文件结构内容摘要
偏移量 域的名称 大小 内容
图象文件
头0000h文件标识2 bytes两字节的内容用来识别位图的类型:
‘BM’ : Windows 3.1x, 95, NT, …
‘BA’ :OS/2 Bitmap Array
‘CI’ :OS/2 Color Icon
‘CP’ :OS/2 Color Pointer
‘IC’ : OS/2 Icon
‘PT’ :OS/2 Pointer
注:因为OS/2系统并没有被普及开,所以在编程时,你只需判断第一个标识“BM”就行。
0002hFile Size1 dword用字节表示的整个文件的大小
0006hReserved1 dword保留,必须设置为0
000AhBitmap Data Offset1 dword从文件开始到位图数据开始之间的数据(bitmap data)之间的偏移量
000EhBitmap Header Size1 dword位图信息头(Bitmap Info Header)的长度,用来描述位图的颜色、压缩方法等。下面的长度表示:
28h - Windows 3.1x, 95, NT, …
0Ch - OS/2 1.x
F0h - OS/2 2.x
注:在Windows95、98、2000等 *** 作系统中,位图信息头的长度并不一定是28h,因为微软已经制定出了新的BMP文件格式,其中的信息头结构变化比较大,长度加长。所以最好不要直接使用常数28h,而是应该从具体的文件中读取这个值。这样才能确保程序的兼容性。
0012hWidth1 dword位图的宽度,以象素为单位
0016hHeight1 dword位图的高度,以象素为单位
001AhPlanes1 word位图的位面数(注:该值将总是1)
图象
信息
头
001ChBits Per Pixel1 word每个象素的位数
1 - 单色位图(实际上可有两种颜色,缺省情况下是黑色和白色。你可以自己定义这两种颜色)
4 - 16 色位图
8 - 256 色位图
16 - 16bit 高彩色位图
24 - 24bit 真彩色位图
32 - 32bit 增强型真彩色位图
001EhCompression1 dword压缩说明:
0 - 不压缩 (使用BI_RGB表示)
1 - RLE 8-使用8位RLE压缩方式(用BI_RLE8表示)
2 - RLE 4-使用4位RLE压缩方式(用BI_RLE4表示)
3 - Bitfields-位域存放方式(用BI_BITFIELDS表示)
0022hBitmap Data Size1 dword用字节数表示的位图数据的大小。该数必须是4的倍数
0026hHResolution1 dword用象素/米表示的水平分辨率
002AhVResolution1 dword用象素/米表示的垂直分辨率
002EhColors1 dword位图使用的颜色数。如8-比特/象素表示为100h或者 256.
0032hImportant Colors1 dword指定重要的颜色数。当该域的值等于颜色数时(或者等于0时),表示所有颜色都一样重要
调色板数据根据BMP版本的不同而不同PaletteN * 4 byte调色板规范。对于调色板中的每个表项,这4个字节用下述方法来描述RGB的值: 1字节用于蓝色分量
1字节用于绿色分量
1字节用于红色分量
1字节用于填充符(设置为0)
图象数据根据BMP版本及调色板尺寸的不同而不同Bitmap Dataxxx bytes该域的大小取决于压缩方法及图像的尺寸和图像的位深度,它包含所有的位图数据字节,这些数据可能是彩色调色板的索引号,也可能是实际的RGB值,这将根据图像信息头中的位深度值来决定。
构件详解
1. 位图文件头
位图文件头包含有关于文件类型、文件大小、存放位置等信息,在Windows 3.0以上版本的位图文件中用BITMAPFILEHEADER结构来定义:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { /* bmfh */
UINT bfType
DWORD bfSize
UINT bfReserved1
UINT bfReserved2
DWORD bfOffBits
} BITMAPFILEHEADER
其中:
bfType说明文件的类型.(该值必需是0x4D42,也就是字符'BM'。我们不需要判断OS/2的位图标识,这么做现在来看似乎已经没有什么意义了,而且如果要支持OS/2的位图,程序将变得很繁琐。所以,在此只建议你检察'BM'标识)
bfSize说明文件的大小,用字节为单位
bfReserved1保留,必须设置为0
bfReserved2保留,必须设置为0
bfOffBits说明从文件头开始到实际的图象数据之间的字节的偏移量。这个参数是非常有用的,因为位图信息头和调色板的长度会根据不同情况而变化,所以你可以用这个偏移值迅速的从文件中读取到位数据。
2. 位图信息头
位图信息用BITMAPINFO结构来定义,它由位图信息头(bitmap-information header)和彩色表(color table)组成,前者用BITMAPINFOHEADER结构定义,后者用RGBQUAD结构定义。BITMAPINFO结构具有如下形式:
typedef struct tagBITMAPINFO { /* bmi */
BITMAPINFOHEADER bmiHeader
RGBQUAD bmiColors[1]
} BITMAPINFO
其中:
bmiHeader说明BITMAPINFOHEADER结构,其中包含了有关位图的尺寸及位格式等信息
bmiColors说明彩色表RGBQUAD结构的阵列,其中包含索引图像的真实RGB值。
BITMAPINFOHEADER结构包含有位图文件的大小、压缩类型和颜色格式,其结构定义为:
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { /* bmih */
DWORD biSize
LONG biWidth
LONG biHeight
WORD biPlanes
WORD biBitCount
DWORD biCompression
DWORD biSizeImage
LONG biXPelsPerMeter
LONG biYPelsPerMeter
DWORD biClrUsed
DWORD biClrImportant
} BITMAPINFOHEADER
其中:
biSize说明BITMAPINFOHEADER结构所需要的字数。注:这个值并不一定是BITMAPINFOHEADER结构的尺寸,它也可能是sizeof(BITMAPV4HEADER)的值,或是sizeof(BITMAPV5HEADER)的值。这要根据该位图文件的格式版本来决定,不过,就现在的情况来看,绝大多数的BMP图像都是BITMAPINFOHEADER结构的(可能是后两者太新的缘故吧:-)。
biWidth说明图象的宽度,以象素为单位
biHeight说明图象的高度,以象素为单位。注:这个值除了用于描述图像的高度之外,它还有另一个用处,就是指明该图像是倒向的位图,还是正向的位图。如果该值是一个正数,说明图像是倒向的,如果该值是一个负数,则说明图像是正向的。大多数的BMP文件都是倒向的位图,也就是时,高度值是一个正数。(注:当高度值是一个负数时(正向图像),图像将不能被压缩(也就是说biCompression成员将不能是BI_RLE8或BI_RLE4)。
biPlanes为目标设备说明位面数,其值将总是被设为1
biBitCount说明比特数/象素,其值为1、4、8、16、24、或32
biCompression说明图象数据压缩的类型。
BMP文件是Windows *** 作系统所推荐和支持的图像文件格式,是一种将内存或显示器的图像数据不经过压缩而直接按位存盘的文件格式,所以称为位图(bitmap)文件。BMP文件结构
BMP图像文件包括四个部分:
1、位图文件头(Bitmap File Header)
2、位图信息头(Bitmap Info Header)
3、颜色表(Color Map)
4、图像数据(即图像数据,Data Bits)
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