获取方法不明
里面的PAKUP 就可以解开PAK文件
实际上PAK文件是一种压缩文档
解开后就变成目录文件了 直接就可以用工具修改
下面是修改工具的文档
おまけ装着キット 最终版
ネコミミ支援パーツ(up0174.zip)を作ったツールです。顽张ればそれなりのものは作れます。
MpetMqo.exe
mpetファイルからmqoデータ谈逗缺を作成します。(petデータ対応およびbugfix)
AddMpet.exe
mpetファイルにmqoデータを追加します。(petデータ対応およびbugfix)
使い方
MpetMqo.exe
exe上にmpet(pet)ファイルを直接D&Dするか、DOS窓で「MpetMqo.exe mpetファイル名」と
打ちこんでください。元のmpet(pet)ファイルと同じフォルダにmqoファイルが作成されます。
AddMpet.exe
まず注意点ですが、ボーンの影响度が100%の顶点しか作れません。
つまり体に密着して滑らかに変形するようなものを作るのには不向きです。
简単なアクセサリー类を作れる程度と考えてください。
また、手抜きで全て三角面で作る必要があります。四角面はmpetに追加する前に三角面に
分割するのを忘れないでください。スムージングも180度固定のままですので锐角にしたい所
は辺の分割プラグインなどを使用してください。
下准备が少し面倒なので顺を追って说明します。
1)まずMpetMqo.exeで目的のパーツのmqoデータを作成します。
2)作成されたmqoファイルをメタセコイアで开いて新しいオブジェクトを作成します。
objectを作成したら顺番を入れ替えてオブジェクトパネルの一番上に持ってきてください。
装着したいモノを作成します。
使用できるテクスチャはそのmpetファイルで使用しているもののみです
ので注意してください。
出来上がったら必ず全ての面を三角面にしてください。
ここからボーンの设定ですが最初に书いた通り、ボーンの影响度は100%のものしか作れません。
ちなみにMpetMqo.exeで作成される「anchor」というobjectはMikotoで含辩动かしたい人のためにある程度
の范囲を作成しただけで、このキットには全く関系ないので忘れてください。
Mikoto互换のアンカー设定法にした方がいいと思いますが面倒くさいのでパス。
まず作成したobjectの复制を作ります。
顺番を入れ替えて作成したobjectの直下(上から2番目)に持ってきてください。
复制したobjectに目的のボーン名の材质を设定します。
以上でメタセコでの作业は终了です。保存して终了してください。
あとは元のmpet(pet)ファイルとmqoファイルを同じフォルダ内に置いて、AddMpet.exeに
mqoファイルかmpet(pet)ファイルをD&Dすれば元のファイルの拡张子を(*.new)にした
ファイ指稿ルが作成されますのでリネームして使用してください。
当然ですがメーカーへの问い合わせは绝対しないでください。
このキットに含まれる全てのもの(実行ファイル、htmlファイル、画像ファイル)は再配布しないでください。
元となるmpet(pet)データおよびMpetMqo.exeで作成したmqoデータも再配布しないでください
一、什么是Pak文件:以.pak结尾的文件是pak
Quake系列游戏所采用的核芹一种特殊压缩包格式,由Quake游戏公司开发,一般用户无法打开。Pak文件就是将多个文件打包为一个单独文件,在这个文件中保存着多个文件的数据,当然还有一些描述文件结构的数据。所以将“Pak”作为文件的后缀是一种常规的用法,大家可以自定义其它的文件后缀。
二、为什么使用Pak文件:
由于MIDP对发布安装的j2me程序大小进行了限制,所以缩小发源或布程序雹氏伍就意味着能够提供更多的程序或者内容(如图片、音乐)给用户。而通过研究发现zip/jar算法对大文件的压缩率高于对等量的多个小文件的压缩率。
三、打开方法:1、用Winrar(版本高一些的)试一下吧!打开winrar,然后把pak文件拖进去就行了。
2、PAK文件浏览器(76K):虽然很小,但是有了它,你就可以随意编辑PAK文件里面的内容,如地图、声音等。下载地址:
http://bankman.diy.myrice.com/t12/pak.zip
如果LZ你只想提取图片式的素材的话,可以试试RPGViewer
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