TexturePacker是一个强大的图片资源整合工具
它可以将零散的图片组合在一起,并且生成一个压缩后图片文件和一个pList文件
生成的文件格式有好多种,任君选择,我一般用的格式是PVR.CCZ格式。
PVR.CCZ的全称为:Compressed PVR,PVR格式的图片在IOS设备上是很常见的格式,因为IOS设备上通常使用的是PowerVR显示芯片,而PVR格式的图片可以被此种芯片直接加载,速度很快。
这款软件的使用我就不介绍了,直接上官网看吧,那里已经讲的很详细了。
TexturePacker虽然非常优秀,但不是免费的。这款软件有免费版和付费版,免费版当然只能用最基本的功能。但作者对于开发人员是非常人道的,你可以去http://www.codeandweb.com/request-free-license申请一个freelicenses。
当然天下没有免费的午餐,申请要求如下:
注册码申请
只需要如下要求:
My requirements to you are:
You write your own blog Facebook,Twitter,Tumblr or Weibo are not blogs - unless you have 100.000 frIEnds ;-) Your blog has at least 5 recent relevant entrIEs which are at least a page long and not older than 6 months Your blog is about game/software/web development or about applications 然后如果通过了,作者会发送一份邮件给你。可以参考下图(别人的,因为我也在处于申请中,哈哈) @H_419_77@@H_419_77@ 最后也为TexturePacker打个广告:) @H_419_77@ http://www.codeandweb.com/texturepacker
@H_419_77@ http://www.codeandweb.com/physicseditor
@H_419_77@ http://twitter.com/CodeAndWeb 总结
以上是内存溢出为你收集整理的TexturePacker一个神奇的图片资源整合工具全部内容,希望文章能够帮你解决TexturePacker一个神奇的图片资源整合工具所遇到的程序开发问题。
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