一.懒人说书
AndroID.mk中LOCAL_SRC_fileS需要罗列出所有参与编译的文件,这样在.cpp文件少的时候还可以一个一个添加,当有几百个文件的时候会十分的痛苦!
除数量多之外让我们看看下面的情况:
1改变了其中一个文件名就得修改mk文件,痛苦之处显而易见,而且会重新编译整个工程!
2.手工添加时因为失误多了空格,少了\之类事情很常见,得重新编译后才能发现问题!
二.进击的懒人
是不是不能忍受了!让我们试着改变下吧!
1.写个脚本自动变量里Classes文件夹下的所有.cpp文件,生成和上面类似的AndroID.mk文件.这个比手动添加要方便好多,但还是没有从根本上解决问题!
2.有木有办法在AndroID.mk中做手脚,不用罗列所有的.cpp文件呢?直到我看到了这篇文章:
http://www.jb51.cc/article/p-zbvdbrep-hx.html
[cpp] view plain copy LOCAL_PATH:=$(callmy-dir) include$(CLEAR_VARS) LOCAL_MODulE:=hellocpp_shared LOCAL_MODulE_filename:=libhellocpp file_List:=hellocpp/main.cpp file_List+=$(wildcard$(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp) LOCAL_SRC_fileS:=$(file_List:$(LOCAL_PATH)/%=%) LOCAL_C_INCLUDES:=$(LOCAL_PATH)/../../Classes LOCAL_WHolE_STATIC_liBRARIES:=cocos2dx_static include$(BUILD_SHARED_liBRARY) $(callimport-module,cocos2dx)
这样就OK了,不用手打所有的.cpp文件了!
但这这个做法还是有缺陷,就是如果Classes有子文件夹的话还是得在添加上去的,如下:
1 2 3 #file_List+=$(wildcard$(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp) #file_List+=$(wildcard$(LOCAL_PATH)/../../Classes/datapacker/*.cpp) #file_List+=$(wildcard$(LOCAL_PATH)/../../Classes/platform/*.cpp)这个样子的写法已经很高端了,有新的子文件的时候添加下就好,但是对于懒到极致的人还是不能接受!
3.终极解决方案
上边的解决方案用到了wildcard这个关键子,虽然不明白这是神马东西,但肯定可这个有关!于是经过一番Google之后,便有了下面的这个:
#遍历目录及子目录的函数 definewalk $(wildcard$(1))$(foreache,$(wildcard$(1)/*),$(callwalk,$(e))) endef #遍历Classes目录 ALLfileS=$(callwalk,$(LOCAL_PATH)/../../Classes) #从所有文件中提取出所有.cpp文件 file_List+=$(filter%.cpp,$(ALLfileS)) LOCAL_C_INCLUDES:=$(LOCAL_PATH)/../../Classes
哈哈哈,这样我们只用在项目最开始的时候改变AndroID.mk文件就以后再也不用碰啦!
附我的AndroID.mk文件,遇到问题可以参考下:
Android
7月23日更新:
感谢子龙大大^_^的补充:
如果classes目录下面有子目录的话,include路径是不对的。
可以再添加file_INCLUDES := $(shell find $(LOCAL_PATH)/../../Classes -type d)
然后LOCAL_C_INCLUDES := $(file_INCLUDES) 就可以了。
详细可见子龙大大的AndroID.mk脚本:
https://gist.github.com/andyque/6060595
原文链接: http://blog.justbilt.com/511/
同类文章参考:http://www.jb51.cc/article/p-expdggya-gw.html
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