cocos2dx 自动添加所有cpp文件到android.mk

cocos2dx 自动添加所有cpp文件到android.mk,第1张

概述做一个懒COCOS2D-X程序猿(一)停止手打所有cpp文件到android.mk 前言:”懒”在这里当然不是贬义词,而是追求高效,拒绝重复劳动的代名词!做一个懒COCOS2D-X程序猿的系列文章将教会大家在工作中如何偷懒,文章篇幅大多较短,有的甚至只是几行代码,争取把懒发挥到极致!   一.懒人说书 Android.mk中LOCAL_SRC_FILES需要罗列出所有参与编译的文件,这样在.cpp 做一个懒COCOS2D-X程序猿(一)停止手打所有cpp文件到android.mk 前言:”懒”在这里当然不是贬义词,而是追求高效,拒绝重复劳动的代名词!做一个懒COCOS2D-X程序猿的系列文章将教会大家在工作中如何偷懒,文章篇幅大多较短,有的甚至只是几行代码,争取把懒发挥到极致!

一.懒人说书

AndroID.mk中LOCAL_SRC_fileS需要罗列出所有参与编译的文件,这样在.cpp文件少的时候还可以一个一个添加,当有几百个文件的时候会十分的痛苦!

除数量多之外让我们看看下面的情况:

1改变了其中一个文件名就得修改mk文件,痛苦之处显而易见,而且会重新编译整个工程!

2.手工添加时因为失误多了空格,少了\之类事情很常见,得重新编译后才能发现问题!

二.进击的懒人

是不是不能忍受了!让我们试着改变下吧!

1.写个脚本自动变量里Classes文件夹下的所有.cpp文件,生成和上面类似的AndroID.mk文件.这个比手动添加要方便好多,但还是没有从根本上解决问题!

2.有木有办法在AndroID.mk中做手脚,不用罗列所有的.cpp文件呢?直到我看到了这篇文章:

http://www.jb51.cc/article/p-zbvdbrep-hx.html

[cpp] view plain copy LOCAL_PATH:=$(callmy-dir) include$(CLEAR_VARS) LOCAL_MODulE:=hellocpp_shared LOCAL_MODulE_filename:=libhellocpp file_List:=hellocpp/main.cpp file_List+=$(wildcard$(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp) LOCAL_SRC_fileS:=$(file_List:$(LOCAL_PATH)/%=%) LOCAL_C_INCLUDES:=$(LOCAL_PATH)/../../Classes LOCAL_WHolE_STATIC_liBRARIES:=cocos2dx_static include$(BUILD_SHARED_liBRARY) $(callimport-module,cocos2dx)

这样就OK了,不用手打所有的.cpp文件了!

但这这个做法还是有缺陷,就是如果Classes有子文件夹的话还是得在添加上去的,如下:

1 2 3 #file_List+=$(wildcard$(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp) #file_List+=$(wildcard$(LOCAL_PATH)/../../Classes/datapacker/*.cpp) #file_List+=$(wildcard$(LOCAL_PATH)/../../Classes/platform/*.cpp)

这个样子的写法已经很高端了,有新的子文件的时候添加下就好,但是对于懒到极致的人还是不能接受!

3.终极解决方案

上边的解决方案用到了wildcard这个关键子,虽然不明白这是神马东西,但肯定可这个有关!于是经过一番Google之后,便有了下面的这个:


#遍历目录及子目录的函数 definewalk $(wildcard$(1))$(foreache,$(wildcard$(1)/*),$(callwalk,$(e))) endef #遍历Classes目录 ALLfileS=$(callwalk,$(LOCAL_PATH)/../../Classes) #从所有文件中提取出所有.cpp文件 file_List+=$(filter%.cpp,$(ALLfileS)) LOCAL_C_INCLUDES:=$(LOCAL_PATH)/../../Classes

哈哈哈,这样我们只用在项目最开始的时候改变AndroID.mk文件就以后再也不用碰啦!

附我的AndroID.mk文件,遇到问题可以参考下:

Android

7月23日更新:

感谢子龙大大^_^的补充:

如果classes目录下面有子目录的话,include路径是不对的。

可以再添加file_INCLUDES := $(shell find $(LOCAL_PATH)/../../Classes -type d)

然后LOCAL_C_INCLUDES := $(file_INCLUDES) 就可以了。

详细可见子龙大大的AndroID.mk脚本:

https://gist.github.com/andyque/6060595


原文链接: http://blog.justbilt.com/511/

同类文章参考:http://www.jb51.cc/article/p-expdggya-gw.html

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2dx 自动添加所有cpp文件到android.mk全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx 自动添加所有cpp文件到android.mk所遇到的程序开发问题。

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