如何在SKSpriteNode上实现手势?
这是我正在使用的当触摸SKSpriteNode时获得类似按钮的行为.
-(voID)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [self selectSkill:YES];}解决方法 在UIGestureRecognizer之前,您保留了状态变量,这些变量跟踪触及何时何地开始触摸的位置.这是一个快速解决方案,其中buttontouched:是一种检查UItouch是否在您正在检查的按钮上的方法.
var touchstarted: NSTimeInterval?let longTapTime: NSTimeInterval = 0.5overrIDe func touchesBegan(touches: NSSet,withEvent event: UIEvent) { if let touch = touches.anyObject() as? UItouch { if buttontouched(touch) { touchstarted = touch.timestamp } }}overrIDe func touchesEnded(touches: NSSet,withEvent event: UIEvent) { if let touch = touches.anyObject() as? UItouch { if buttontouched(touch) && touchstarted != nil { let timeEnded = touch.timestamp if timeEnded - touchstarted! >= longTapTime { handleLongTap() } else { handleShortTap() } } } touchstarted = nil}overrIDe func touchesCancelled(touches: NSSet!,withEvent event: UIEvent!) { touchstarted = nil}总结
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