Cocos2dx中的主要概念包括:应用、导演、场景、图层、精灵、动画、动作。层次关系如下:
类似MFC的封装流程 cocos2d::CCApplication ----> CWinApp
CCScene ---->CVIEw
cclayer ---->CDialog
CCSprite ---->CImage
CCAction ---->CAnimation 总结
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