例如:-(见下图)
椭圆和矩形或被取代.之后,我的椭圆将在直线路径中行进,并检测另一个矩形.
第一个是(行进轨迹)工作正常.第二个我想直接通过下来进行碰撞检测.
如何做这个过程.
解决方法 使用Box2D物理库进行碰撞检测.它是您的案件中最好的选择,并且在Cocos2d中优雅地支持.见:http://www.raywenderlich.com/606/how-to-use-box2d-for-just-collision-detection-with-cocos2d-iphone
总结以上是内存溢出为你收集整理的iphone – cocos2d中的碰撞检测全部内容,希望文章能够帮你解决iphone – cocos2d中的碰撞检测所遇到的程序开发问题。
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