cocos2dx动作结束回调函数的用法

cocos2dx动作结束回调函数的用法,第1张

概述cocos2dx中一个action结束后想正确使用回调函数  要用如下写法 CCFiniteTimeAction *actionOne = CCSequence::create( CCScaleTo::create(1.0f,0.5f,1.5f), CCFadeIn::create(1.0f), CCCallFunc::create(this,callfunc_selector(xx:

cocos2dx中一个action结束后想正确使用回调函数

要用如下写法

CCFiniteTimeAction *actionOne = CCSequence::create(		CCScaleto::create(1.0f,0.5f,1.5f),CCFadeIn::create(1.0f),CCCallFunc::create(this,callfunc_selector(xx::menuSetVisableFalse)),NulL		);
总结

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