API图像卷积什么是图像的边缘?
图像的边缘是图像最基本的特征之一。所谓边缘(或边沿)是指周围像素灰度有跳跃性变化或“屋顶”变化的那些像素的集合。边缘是图像局部强度变化最明显的地方,它主要存在于目标与目标、目标与背景、区域与区域之间,因此它是图像分割依赖的重要特征。从本质上说,图像边缘是图像局部特性不连续性(灰度突变、颜色突变、纹理结构突变等)的反应,它标志着一个区域的终结和另一个区域的开始。
检测出的边缘并不等同于实际目标的真实边缘。由于图像数据是二维的,而实际物体是三维的,从三维到二维的投影必然会造成信息的丢失,再加上成像过程中的光照不均和噪声等因素的影响,使得有边缘的地方不一定能被检测出来,而检测出的边缘也不一定代表实际边缘。
图像的边缘有方向和幅度两个属性,沿边缘方向像素变化平缓,垂直于边缘方向像素变化剧烈。边缘上的这种变化可以用微分算子检测出来,通常用一阶或两阶导数来检测边缘。一阶导数认为最大值对应边缘位置,而二阶导数则以过零点对应边缘位置。
由于图像是离散的信号,我们可以用临近的两个像素差值来表示像素灰度值函数的导数,如下:
这种X轴方向求导方式对应于滤波器为[1, -1],对于Y轴方向则是[1, -1]的转置矩阵。
但是这种求导方式的计算结果最接近于两个像素中间位置的梯度,而两个像素之间是不存在像素的,因此,我们应该选取像素点的前后像素的差值来进行计算,如下:
此时,对应的X轴方向的滤波器为[0.5, 0, -0.5],对应的Y轴方向的滤波器则是其转置矩阵。根据这种方式,我们也可以得到计算45度方向的梯度对应的滤波器。
0.50000000−0.500−0.50000.500
public static voID filter2D(Mat src, Mat dst, int ddepth, Mat kernel, Point anchor, double delta, int borderType)
参数一:src,输入图像。参数二:dst,输出图像,与输入图像具有相同的尺寸和通道数。参数三:ddepth,输出图像的数据类型(深度),根据输入图像的数据类型不同拥有不同的取值范围。当赋值为-1时,输出图像的数据类型自动选择。参数四:kernel,卷积核,CV_32FC1类型的矩阵。参数五:anchor,内核的基准点(锚点),默认值(-1,-1)代表内核基准点位于kernel的中心位置。基准点即卷积核中与进行处理的像素点重合的点,其位置必须在卷积核的内部。参数六:delta,偏值,在计算结果中加上偏值。参数七:borderType,像素外推法选择标志。默认参数为border_DEFAulT,表示不包含边界值倒序填充。绝对值图像的边缘有可能是由高像素值变为低像素值,也有可能是由低像素值变成高像素值,通过卷积计算得到的正数值表示需要像素值突然由低变高,得到的负数值表示像素值由高到低,这两种都是图像的边缘,因此为了在图像中同时表示出这两种边缘信息,需要将计算的结果求取绝对值。
public static voID convertScaleAbs(Mat src, Mat dst, double Alpha, double beta)
参数一:src,输入图像。参数二:dst,计算绝对值后输入矩阵。参数三:缩放因子,默认参数为只求取绝对值不进行缩放。参数四:在原始数据上添加的偏值,默认参数表示不增加偏值。该函数可以求取矩阵中所有数据的绝对值。函数前两个参数分别为输入、输出矩阵,两个参数可以是相同的变量。函数第三个和第四个参数为对绝对值的缩放和原始数据上的偏移。函数的计算原理如式:
dst(I)=saturate_cast<uchar>(∣src(I)∗alpha+beta∣)
/** * 边缘检测 * author: yIDong * 2020/5/2 */class EdgeDetectionActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var mBinding: ActivityEdgeDetectionBinding private lateinit var mRgb: Mat overrIDe fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) mBinding = DataBindingUtil.setContentVIEw(this, R.layout.activity_edge_detection) val bgr = Utils.loadResource(this, R.drawable.lena) mRgb = Mat() imgproc.cvtcolor(bgr, mRgb, imgproc.color_BGR2RGB) showMat(mBinding.ivLena, mRgb) } private fun showMat(vIEw: ImageVIEw, source: Mat) { val bitmap = Bitmap.createBitmap(source.wIDth(), source.height(), Bitmap.Config.ARGB_8888) bitmap.density = 360 Utils.matToBitmap(source, bitmap) vIEw.setimageBitmap(bitmap) } overrIDe fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu?): Boolean { menuInflater.inflate(R.menu.menu_edge_detection, menu) return true } overrIDe fun onoptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean { when (item.itemID) { R.ID.edge_detection_x -> { edgeDetectionX() } R.ID.edge_detection_y -> { edgeDetectionY() } R.ID.edge_detection_x_y -> { edgeDetectionXAndY() } R.ID.edge_detection_xy -> { edgeDetectionXY() } R.ID.edge_detection_yx -> { edgeDetectionYX() } } return true } private fun edgeDetectionX() { Title = "X轴方向边缘检测" // X轴方向边缘检测 val kernelX = Mat(1, 3, CvType.CV_16S) val arrayX = shortArrayOf(-1, 0, 1) kernelX.put(0, 0, arrayX) val resultKernelX = Mat() imgproc.filter2D(mRgb, resultKernelX, CvType.CV_16S, kernelX) Core.convertScaleAbs(resultKernelX, resultKernelX) showMat(mBinding.ivResult, resultKernelX) kernelX.release() resultKernelX.release() } private fun edgeDetectionY() { Title = "Y轴方向边缘检测" // Y轴方向边缘检测 val kernelY = Mat(3, 1, CvType.CV_16S) val arrayY = shortArrayOf(-1, 0, 1) kernelY.put(0, 0, arrayY) val resultKernelY = Mat() imgproc.filter2D(mRgb, resultKernelY, CvType.CV_16S, kernelY) Core.convertScaleAbs(resultKernelY, resultKernelY) showMat(mBinding.ivResult, resultKernelY) kernelY.release() resultKernelY.release() } private fun edgeDetectionXAndY() { Title = "X和Y轴方向边缘检测" // X轴方向边缘检测 val kernelX = Mat(1, 3, CvType.CV_16S) val arrayX = shortArrayOf(-1, 0, 1) kernelX.put(0, 0, arrayX) val resultKernelX = Mat() imgproc.filter2D(mRgb, resultKernelX, CvType.CV_16S, kernelX) Core.convertScaleAbs(resultKernelX, resultKernelX) // Y轴方向边缘检测 val kernelY = Mat(3, 1, CvType.CV_16S) val arrayY = shortArrayOf(-1, 0, 1) kernelY.put(0, 0, arrayY) val resultKernelY = Mat() imgproc.filter2D(mRgb, resultKernelY, CvType.CV_16S, kernelY) Core.convertScaleAbs(resultKernelY, resultKernelY) // X,Y轴方向合并 val resultXY = Mat() Core.add(resultKernelX, resultKernelY, resultXY) showMat(mBinding.ivResult, resultXY) kernelX.release() resultKernelX.release() kernelY.release() resultKernelY.release() resultXY.release() } private fun edgeDetectionXY() { Title = "由左上到右下方向边缘检测" //由左上到右下方向边缘检测 val kernelXY = Mat(2, 2, CvType.CV_16S) val arrayXY = shortArrayOf(1, 0, 0, -1) kernelXY.put(0, 0, arrayXY) val resultKernelXY = Mat() imgproc.filter2D(mRgb, resultKernelXY, CvType.CV_16S, kernelXY) Core.convertScaleAbs(resultKernelXY, resultKernelXY) showMat(mBinding.ivResult, resultKernelXY) kernelXY.release() resultKernelXY.release() } private fun edgeDetectionYX() { Title = "由右上到左下方向边缘检测" //由右上到左下方向边缘检测 val kernelYX = Mat(2, 2, CvType.CV_16S) val arrayYX = shortArrayOf(0, -1, 1, 0) kernelYX.put(0, 0, arrayYX) val resultKernelYX = Mat() imgproc.filter2D(mRgb, resultKernelYX, CvType.CV_16S, kernelYX) Core.convertScaleAbs(resultKernelYX, resultKernelYX) showMat(mBinding.ivResult, resultKernelYX) kernelYX.release() resultKernelYX.release() }}
效果源码
https://github.com/onlyloveyd/LearningAndroidOpenCV
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