今天我们实现关卡的选择是使用ScrollVIEw这个类。当然还有一些其他的方法,比如使用page vIEw也可以,见上文。先说下整体的思路,ScrollVIEw这个类是继承自cclayer的,本身的触摸事件有些BUG,所以网上一般将这个层的touch事件处理为false,而使用它的父节点来处理触摸事件,我们也是采用这个做法。先定义一个LevelScene类,将ScrollVIEw加入进来,然后再定义一个layer层,这个层里边放的就是一些关卡的图片,然后将layer这个层作为ScrollVIEw的内容添加进去。
代码如下:
总结以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2dx:使用CScrollView来实现关卡选择全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2dx:使用CScrollView来实现关卡选择所遇到的程序开发问题。
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