在MenuScene.cpp 点击单机游戏后会调用
Director::getInstance()->pushScene(MapChooseScene::createScene());
进入到关卡选择界面,我们采用ScrollVIEw控件制作这个界面
由于scrollvIEw拖动后,位置比较随意,我想是拖动到第二张图片,就完整的显示第二张图片,不要产生偏离位置的现象,所以在移动之后需要进行位置的校正,写了一个adjustScrollVIEw()方法,用来进行该调整。
具体代码如下:
MapChooseScene.h内容:
const int MAP_COUNT = 3;//定义了三张关卡图片const int touch_disTANCE = 50; //手势滑动距离class MapChooseScene : public Layer,public ScrollVIEwDelegate //使用scrollvIEw需要继承此类 {…………….private: Size visibleSize; Layer* _SpritesContainer; //用于存放3张关卡图片的sprite 容器 int currentPage; //当前所在的是第几张关卡地图 Point begintouchPoint; //触摸按下时的位置 ScrollVIEw *scrollVIEw; //scrollvIEw对象 voID singletouchDown(Object* pSender,Control::EventType event); voID addBackgroundSprite(); //添加背景方法 voID addScrollVIEw(); //添加scrollvIEw对象及其包含的sprite //继承 ScrollVIEwDelegate 类需要实现的3个方法 voID scrollVIEwDIDScroll(ScrollVIEw* vIEw); voID scrollVIEwDIDZoom(ScrollVIEw* vIEw); voID scrollVIEwMoveOver(ScrollVIEw* vIEw); voID adjustScrollVIEw(float distance);//自定义方法,用来进行拖动后位置调整 voID ontouchended(touch*touch,Event *unused_event); bool ontouchBegan(touch * touch,Event *unused_event); voID ontouchmoved(touch *touch,Event *unused_event);};
MapChooseScene.cpp文件内容:
bool MapChooseScene::init(){ if ( !Layer::init() ) { return false; } visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); currentPage = 1;//默认当前是第一张关卡图片 addBackgroundSprite(); //添加背景 addScrollVIEw();//添加scrollvIEw //添加触摸监听 settouchMode(touch::dispatchMode::ONE_BY_ONE); auto Listener = EventListenertouchOneByOne::create(); Listener->setSwallowtouches(true); Listener->ontouchBegan=CC_CALLBACK_2(MapChooseScene::ontouchBegan,this); Listener->ontouchmoved=CC_CALLBACK_2(MapChooseScene::ontouchmoved,this); Listener->ontouchended=CC_CALLBACK_2(MapChooseScene::ontouchended,this); Director::getInstance()->getEventdispatcher()->addEventListenerWithSceneGraPHPriority(Listener,this); return true;}
主要来看addScrollVIEw()方法,他的主要功能就是创建3个关卡图片sprite,并添加到Layer类容器SpritesContainer对象中,水平排列显示
voID MapChooseScene::addScrollVIEw(){ _SpritesContainer = Layer::create();//创建地图sprite,添加到SpritesContainer中 Sprite* beachSprite = Sprite::create(BEACH_ITEM); Sprite* seaSprite = Sprite::create(SEA_ITEM); Sprite* moonsprite = Sprite::create(MOON_ITEM); _SpritesContainer->addChild(beachSprite); beachSprite->setposition(ccpAdd(center,ccp(0,0))); _SpritesContainer->addChild(seaSprite); seaSprite->setposition(ccpAdd(center,ccp(visibleSize.wIDth,0))); _SpritesContainer->addChild(moonsprite); moonsprite->setposition(ccpAdd(center,ccp(2*visibleSize.wIDth,0))); _SpritesContainer->setposition(CCPointZero); _SpritesContainer->setContentSize(CCSize(visibleSize.wIDth * MAP_COUNT,visibleSize.height));//容器大小//进行scrollVIEw对象的创建 并进行相关设置 scrollVIEw = ScrollVIEw::create(); scrollVIEw->setContainer(_SpritesContainer); scrollVIEw->setDirection(ScrollVIEw::Direction::HORIZONTAL);//水平显示 scrollVIEw->settouchEnabled(true); scrollVIEw->setposition(CCPointZero); scrollVIEw->setVIEwSize(CCSizeMake(visibleSize);//每个关卡图片显示的大小 scrollVIEw->setContentOffset(CCPointZero,true); scrollVIEw->setContentSize(CCSize(visibleSize.wIDth * MAP_COUNT,visibleSize.height));//scrollvIEw 大小同SpritesContainer相同 scrollVIEw->setDelegate(this); scrollVIEw->setBounceable(false); addChild(scrollVIEw);}
按下后给begintouchPoint赋值bool MapChooseScene::ontouchBegan(touch * touch,Event *unused_event){ begintouchPoint = Director::getInstance()->convertToGL(touch->getLocationInVIEw()); log("touch begain"); return true;}//触摸结束后,获取触摸距离,并调用图片位置校正方法adjustScrollVIEwvoID MapChooseScene::ontouchended(touch*touch,Event *unused_event){Point endPoint = Director::getInstance()->convertToGL(touch->getLocationInVIEw()); float distance = endPoint.x - begintouchPoint.x; if(fabs(distance) > touch_disTANCE) { adjustScrollVIEw(distance); }}
校正方法,根据触摸滑动的位置距离差值,确认是向左或向右滑动,如果是向左滑动当前页递增,否则递减 ,最小值为1 最大值为3
然后根据图片是第几页设置scrollvIEw的Offset ,从而实现位置校正
voID MapChooseScene::adjustScrollVIEw(float offset){ if (offset<0) { currentPage ++; }else { currentPage --; } if (currentPage <1) { currentPage = 1; } if(currentPage > MAP_COUNT) { currentPage = MAP_COUNT; } CCPoint adjustPos = ccp(- visibleSize.wIDth * (currentPage-1),0); scrollVIEw->setContentOffset(adjustPos,true);}
点击下载代码 地址 http://download.csdn.net/detail/lIDeguo1979/8268033
未完待续..............................
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