AVPlayer被设计用来播放任意类型的视频或者音频。AVFoundation还提供了一个专门为播放声音而设计的类,名为AVAdioPlayer。
对于@R_502_6438@来说,AVAdioPlayer是一种比AVPlayer更加简单的选择,并且还有优点呦:
AVAdioPlayer允许为每位玩儿家设定音量;
AVAdioPlayer更容易循环;
可以查询一个AVAdioPlayer,获知其当前输出功率,用来显示随时间变化的音量级。
下面是代码的栗子:
overrIDe func vIEwDIDLoad() { super.vIEwDIDLoad() let soundURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("sound",withExtension: "wav") //var error: NSError? let audioPlayer = try? AVAudioPlayer(contentsOfURL: soundURL!) audioPlayer!.play() // 设置音量 audioPlayer?.volume = 0.5 // 无限次循环播放 audioPlayer?.numberOfLoops = -1 // 查看时间点 audioPlayer?.currentTime = 0 }
语音合成:
可以让你的应用程序读出文本。
合成语音有两个主要组件,第一个是AVSpeechUtterance,它表示希望合成的文本。其中包括希望它说话的速度,音量,高音和延迟,还有合成文本时使用的声音;第二个组件是,AVSpeechSynthesizer对象,它负责实际合成,发音和控制传送给它的内容。
let synthesizer = AVSpeechSynthesizer() let utteranceString = "hello world" let utterance = AVSpeechUtterance(string: utteranceString) utterance.rate = 0.175 synthesizer.speakUtterance(utterance)总结
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