cocos2d-x游戏中的性能优化和内存优化

cocos2d-x游戏中的性能优化和内存优化,第1张

概述      在游戏开发的中后期所有的团队基本都会遇到两个通性问题:卡顿和崩溃。造成卡顿也就是掉帧的原因主要是CPU计算量和GPU渲染压力过大。造成程序崩溃的原因基本也是两种情况,一种是代码错误造成的崩溃,另一种是我们主要讨论的内存过高造成的崩溃。下面就对游戏中遇到的这两个问题进行讨论,讨论的游戏主要是针对2D游戏,当然很多情况是2D和3D游戏中共同存在的。 1.载入纹理时按照从大到小的顺序,并且分 总结

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