sqlite3是嵌入在iOS中的关系型数据库,对于存储大规模的数据很有效。sqlite3使得不必将每个对象都加到内存中。
基本 *** 作:
(1)打开或者创建数据库
sqlite3 *database;int result = sqlite3_open("/path/databasefile",&database);
如果/path/databasefile不存在,则创建它,否则打开它。如果result的值是sqlITE_OK,则表明我们的 *** 作成功。
注意上述语句中数据库文件的地址字符串前面没有@字符,它是一个C字符串。将Nsstring字符串转成C字符串的方法是:
const char *cString = [nsstring UTF8String];
(2)关闭数据库
sqlite3_close(database);
(3)创建一个表格
char *errorMsg;const char *createsql = "CREATE table IF NOT EXISTS PEOPLE (ID INTEGER PRIMARY KEY autoINCREMENT,FIELD_DATA TEXT)";int result = sqlite3_exec(database,createsql,NulL,&errorMsg);
执行之后,如果result的值是sqlITE_OK,则表明执行成功;否则,错误信息存储在errorMsg中。
sqlite3_exec这个方法可以执行那些没有返回结果的 *** 作,例如创建、插入、删除等。
(4)查询 *** 作
Nsstring *query = @"SELECT ID,FIELD_DATA FROM FIELDS ORDER BY ROW";sqlite3_stmt *statement;int result = sqlite3_prepare_v2(database,[query UTF8String],-1,&statement,nil);
如果result的值是sqlITE_OK,则表明准备好statement,接下来执行查询:
while (sqlite3_step(statement) == sqlITE_ROW) { int rowNum = sqlite3_column_int(statement,0); char *rowData = (char *)sqlite3_column_text(statement,1); Nsstring *fIEldValue = [[Nsstring alloc] initWithUTF8String:rowData]; // Do something with the data here}sqlite3_finalize(statement);
使用过其他数据库的话应该很好理解这段语句,这个就是依次将每行的数据存在statement中,然后根据每行的字段取出数据。
(5)使用约束变量
实际 *** 作时经常使用叫做约束变量的东西来构造sql字符串,从而进行插入、查询或者删除等。
例如,要执行带两个约束变量的插入 *** 作,第一个变量是int类型,第二个是C字符串:
char *sql = "insert into onetable values (?,?);";sqlite3_stmt *stmt;if (sqlite3_prepare_v2(database,sql,&stmt,nil) == sqlITE_OK) { sqlite3_bind_int(stmt,1,235); sqlite3_bind_text(stmt,2,"valueString",NulL);}if (sqlite3_step(stmt) != sqlITE_DONE) NSLog(@"Something is Wrong!");sqlite3_finalize(stmt);
这里,sqlite3_bind_int(stmt,235);有三个参数:
第一个是sqlite3_stmt类型的变量,在之前的sqlite3_prepare_v2中使用的。
第二个是所约束变量的标签index。
第三个参数是要加的值。
有一些函数多出两个变量,例如
sqlite3_bind_text(stmt,NulL);
这句,第四个参数代表第三个参数中需要传递的长度。对于C字符串来说,-1表示传递全部字符串。
第五个参数是一个回调函数,比如执行后做内存清除工作。
接下来,做个小例子吧!
1、运行Xcode 4.3,新建一个Single VIEw Application,名称为sqlite3 Test:
2、连接sqlite3库:
按照下图中的红色数字的顺序找到加号:
单击这个加号,打开窗口,在搜索栏输入sqlite3:
选择libsqlite3.dylib,单击Add,添加到工程。
3、进行界面设计。打开VIEwController.xib,使用Interface Builder设计界面如下:
设置四个文本框的tag分别是1、2、3、4。
4、在VIEwController.h中添加属性和方法:
@property (copy,nonatomic) Nsstring *databasefilePath;- (voID)applicationWillResignActive:(NSNotification *)notification;
5、打开VIEwController.m,向其中添加代码:
5.1 在开头添加代码:
#import "sqlite3.h"#define kDatabasename @"database.sqlite3"
5.2 在@implementation之后添加代码:
@synthesize databasefilePath;
5.3 在vIEwDIDLoad方法中添加代码:
- (voID)vIEwDIDLoad{ [super vIEwDIDLoad]; // Do any additional setup after loading the vIEw,typically from a nib. //获取数据库文件路径 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectorIEsInDomains(NSdocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES); Nsstring *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0]; self.databasefilePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:kDatabasename]; //打开或创建数据库 sqlite3 *database; if (sqlite3_open([self.databasefilePath UTF8String],&database) != sqlITE_OK) { sqlite3_close(database); NSAssert(0,@"打开数据库失败!"); } //创建数据库表 Nsstring *createsql = @"CREATE table IF NOT EXISTS FIELDS (TAG INTEGER PRIMARY KEY,FIELD_DATA TEXT);"; char *errorMsg; if (sqlite3_exec(database,[createsql UTF8String],&errorMsg) != sqlITE_OK) { sqlite3_close(database); NSAssert(0,@"创建数据库表错误: %s",errorMsg); } //执行查询 Nsstring *query = @"SELECT TAG,FIELD_DATA FROM FIELDS ORDER BY TAG"; sqlite3_stmt *statement; if (sqlite3_prepare_v2(database,nil) == sqlITE_OK) { //依次读取数据库表格FIELDS中每行的内容,并显示在对应的TextFIEld while (sqlite3_step(statement) == sqlITE_ROW) { //获得数据 int tag = sqlite3_column_int(statement,0); char *rowData = (char *)sqlite3_column_text(statement,1); //根据tag获得TextFIEld UITextFIEld *textFIEld = (UITextFIEld *)[self.vIEw vIEwWithTag:tag]; //设置文本 textFIEld.text = [[Nsstring alloc] initWithUTF8String:rowData]; } sqlite3_finalize(statement); } //关闭数据库 sqlite3_close(database); //当程序进入后台时执行写入数据库 *** 作 UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addobserver:self selector:@selector(applicationWillResignActive:) name:UIApplicationWillResignActiveNotification object:app];}
5.4 在@end之前实现方法:
//程序进入后台时的 *** 作,实现将当前显示的数据写入数据库- (voID)applicationWillResignActive:(NSNotification *)notification { //打开数据库 sqlite3 *database; if (sqlite3_open([self.databasefilePath UTF8String],&database) != sqlITE_OK) { sqlite3_close(database); NSAssert(0,@"打开数据库失败!"); } //向表格插入四行数据 for (int i = 1; i <= 4; i++) { //根据tag获得TextFIEld UITextFIEld *textFIEld = (UITextFIEld *)[self.vIEw vIEwWithTag:i]; //使用约束变量插入数据 char *update = "INSERT OR REPLACE INTO FIELDS (TAG,FIELD_DATA) VALUES (?,?);"; sqlite3_stmt *stmt; if (sqlite3_prepare_v2(database,update,nil) == sqlITE_OK) { sqlite3_bind_int(stmt,i); sqlite3_bind_text(stmt,[textFIEld.text UTF8String],NulL); } char *errorMsg = NulL; if (sqlite3_step(stmt) != sqlITE_DONE) NSAssert(0,@"更新数据库表FIELDS出错: %s",errorMsg); sqlite3_finalize(stmt); } //关闭数据库 sqlite3_close(database);}
6、实现关闭键盘,参考《iOS开发4:关闭键盘》中的第2步。其中,backgroundTap方法如下:
//关闭键盘- (IBAction)backgroundTap:(ID)sender { for (int i = 1; i <= 4; i++) { UITextFIEld *textFIEld = (UITextFIEld *)[self.vIEw vIEwWithTag:i]; [textFIEld resignFirstResponder]; }}
7、运行程序:
刚运行时显示如下面左图:
在各个文本框输入内容,如上面右图。然后按Home键,这样,就执行了写入数据的 *** 作。
第一次运行程序时,在SandBox的documents目录下出现数据库文件database.sqlite3:
此时退出程序,再次运行,则显示的就是上次退出时的值。
总结以上是内存溢出为你收集整理的iOS开发24:使用SQLite3存储和读取数据全部内容,希望文章能够帮你解决iOS开发24:使用SQLite3存储和读取数据所遇到的程序开发问题。
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