iOS开发24:使用SQLite3存储和读取数据

iOS开发24:使用SQLite3存储和读取数据,第1张

概述SQLite3是嵌入在iOS中的关系型数据库,对于存储大规模的数据很有效。SQLite3使得不必将每个对象都加到内存中。 基本 *** 作: (1)打开或者创建数据库 sqlite3 *database;int result = sqlite3_open("/path/databaseFile", &database); 如果/path/databaseFile不存在,则创建它,否则打开它。如果resu

sqlite3是嵌入在iOS中的关系型数据库,对于存储大规模的数据很有效。sqlite3使得不必将每个对象都加到内存中。

基本 *** 作:

(1)打开或者创建数据库

sqlite3 *database;int result = sqlite3_open("/path/databasefile",&database);

如果/path/databasefile不存在,则创建它,否则打开它。如果result的值是sqlITE_OK,则表明我们的 *** 作成功。

注意上述语句中数据库文件的地址字符串前面没有@字符,它是一个C字符串。将Nsstring字符串转成C字符串的方法是:

const char *cString = [nsstring UTF8String];

(2)关闭数据库

sqlite3_close(database);

(3)创建一个表格

char *errorMsg;const char *createsql = "CREATE table IF NOT EXISTS PEOPLE (ID INTEGER PRIMARY KEY autoINCREMENT,FIELD_DATA TEXT)";int result = sqlite3_exec(database,createsql,NulL,&errorMsg);

执行之后,如果result的值是sqlITE_OK,则表明执行成功;否则,错误信息存储在errorMsg中。

sqlite3_exec这个方法可以执行那些没有返回结果的 *** 作,例如创建、插入、删除等。

(4)查询 *** 作

Nsstring *query = @"SELECT ID,FIELD_DATA FROM FIELDS ORDER BY ROW";sqlite3_stmt *statement;int result = sqlite3_prepare_v2(database,[query UTF8String],-1,&statement,nil);

如果result的值是sqlITE_OK,则表明准备好statement,接下来执行查询:

while (sqlite3_step(statement) == sqlITE_ROW) {    int rowNum = sqlite3_column_int(statement,0);    char *rowData = (char *)sqlite3_column_text(statement,1);    Nsstring *fIEldValue = [[Nsstring alloc] initWithUTF8String:rowData];    // Do something with the data here}sqlite3_finalize(statement);

使用过其他数据库的话应该很好理解这段语句,这个就是依次将每行的数据存在statement中,然后根据每行的字段取出数据。

(5)使用约束变量

实际 *** 作时经常使用叫做约束变量的东西来构造sql字符串,从而进行插入、查询或者删除等。

例如,要执行带两个约束变量的插入 *** 作,第一个变量是int类型,第二个是C字符串:

char *sql = "insert into onetable values (?,?);";sqlite3_stmt *stmt;if (sqlite3_prepare_v2(database,sql,&stmt,nil) == sqlITE_OK) {    sqlite3_bind_int(stmt,1,235);    sqlite3_bind_text(stmt,2,"valueString",NulL);}if (sqlite3_step(stmt) != sqlITE_DONE)    NSLog(@"Something is Wrong!");sqlite3_finalize(stmt);

这里,sqlite3_bind_int(stmt,235);有三个参数:

第一个是sqlite3_stmt类型的变量,在之前的sqlite3_prepare_v2中使用的。

第二个是所约束变量的标签index。

第三个参数是要加的值。

有一些函数多出两个变量,例如

sqlite3_bind_text(stmt,NulL);

这句,第四个参数代表第三个参数中需要传递的长度。对于C字符串来说,-1表示传递全部字符串。

第五个参数是一个回调函数,比如执行后做内存清除工作。

接下来,做个小例子吧!

1、运行Xcode 4.3,新建一个Single VIEw Application,名称为sqlite3 Test:

2、连接sqlite3库:

按照下图中的红色数字的顺序找到加号:

单击这个加号,打开窗口,在搜索栏输入sqlite3:

选择libsqlite3.dylib,单击Add,添加到工程。

3、进行界面设计。打开VIEwController.xib,使用Interface Builder设计界面如下:

设置四个文本框的tag分别是1、2、3、4。

4、在VIEwController.h中添加属性和方法:

@property (copy,nonatomic) Nsstring *databasefilePath;- (voID)applicationWillResignActive:(NSNotification *)notification;

5、打开VIEwController.m,向其中添加代码:

5.1 在开头添加代码:

#import "sqlite3.h"#define kDatabasename @"database.sqlite3"

5.2 在@implementation之后添加代码:

@synthesize databasefilePath;

5.3 在vIEwDIDLoad方法中添加代码:

- (voID)vIEwDIDLoad{    [super vIEwDIDLoad];    // Do any additional setup after loading the vIEw,typically from a nib.    //获取数据库文件路径    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectorIEsInDomains(NSdocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);    Nsstring *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];    self.databasefilePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:kDatabasename];    //打开或创建数据库    sqlite3 *database;    if (sqlite3_open([self.databasefilePath UTF8String],&database) != sqlITE_OK) {        sqlite3_close(database);        NSAssert(0,@"打开数据库失败!");    }    //创建数据库表    Nsstring *createsql = @"CREATE table IF NOT EXISTS FIELDS (TAG INTEGER PRIMARY KEY,FIELD_DATA TEXT);";    char *errorMsg;    if (sqlite3_exec(database,[createsql UTF8String],&errorMsg) != sqlITE_OK) {        sqlite3_close(database);        NSAssert(0,@"创建数据库表错误: %s",errorMsg);    }    //执行查询    Nsstring *query = @"SELECT TAG,FIELD_DATA FROM FIELDS ORDER BY TAG";    sqlite3_stmt *statement;    if (sqlite3_prepare_v2(database,nil) == sqlITE_OK) {        //依次读取数据库表格FIELDS中每行的内容,并显示在对应的TextFIEld        while (sqlite3_step(statement) == sqlITE_ROW) {            //获得数据            int tag = sqlite3_column_int(statement,0);            char *rowData = (char *)sqlite3_column_text(statement,1);            //根据tag获得TextFIEld            UITextFIEld *textFIEld = (UITextFIEld *)[self.vIEw vIEwWithTag:tag];            //设置文本            textFIEld.text = [[Nsstring alloc] initWithUTF8String:rowData];        }        sqlite3_finalize(statement);    }    //关闭数据库    sqlite3_close(database);    //当程序进入后台时执行写入数据库 *** 作    UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];    [[NSNotificationCenter defaultCenter]     addobserver:self     selector:@selector(applicationWillResignActive:)     name:UIApplicationWillResignActiveNotification     object:app];}

5.4 在@end之前实现方法:

//程序进入后台时的 *** 作,实现将当前显示的数据写入数据库- (voID)applicationWillResignActive:(NSNotification *)notification {    //打开数据库    sqlite3 *database;    if (sqlite3_open([self.databasefilePath UTF8String],&database)        != sqlITE_OK) {        sqlite3_close(database);        NSAssert(0,@"打开数据库失败!");    }    //向表格插入四行数据    for (int i = 1; i <= 4; i++) {         //根据tag获得TextFIEld        UITextFIEld *textFIEld = (UITextFIEld *)[self.vIEw vIEwWithTag:i];        //使用约束变量插入数据        char *update = "INSERT OR REPLACE INTO FIELDS (TAG,FIELD_DATA) VALUES (?,?);";        sqlite3_stmt *stmt;        if (sqlite3_prepare_v2(database,update,nil) == sqlITE_OK) {            sqlite3_bind_int(stmt,i);            sqlite3_bind_text(stmt,[textFIEld.text UTF8String],NulL);        }        char *errorMsg = NulL;        if (sqlite3_step(stmt) != sqlITE_DONE)            NSAssert(0,@"更新数据库表FIELDS出错: %s",errorMsg);        sqlite3_finalize(stmt);    }    //关闭数据库    sqlite3_close(database);}

6、实现关闭键盘,参考《iOS开发4:关闭键盘》中的第2步。其中,backgroundTap方法如下:

//关闭键盘- (IBAction)backgroundTap:(ID)sender {    for (int i = 1; i <= 4; i++) {        UITextFIEld *textFIEld = (UITextFIEld *)[self.vIEw vIEwWithTag:i];        [textFIEld resignFirstResponder];    }}

7、运行程序:

刚运行时显示如下面左图:

   

在各个文本框输入内容,如上面右图。然后按Home键,这样,就执行了写入数据的 *** 作。

第一次运行程序时,在SandBox的documents目录下出现数据库文件database.sqlite3:

此时退出程序,再次运行,则显示的就是上次退出时的值。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的iOS开发24:使用SQLite3存储和读取数据全部内容,希望文章能够帮你解决iOS开发24:使用SQLite3存储和读取数据所遇到的程序开发问题。

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