我玩过WebGL,它很棒,但在iOS上却不起作用(尽管它在Mobile Safari中有用,但它只适用于iAds).我也尝试过使用CSS 3D转换,但它无法正常工作.那么,我可以用什么来实现iOS Mobile Safari呢?
解决方法 我认为值得研究 three.js,这是一个JavaScript 3d库,它允许您选择canvas,SVG或WebGL作为渲染目标. three.Js应该使你在问题中指出的例子非常简单.根据this thread,移动Safari中的画布渲染存在一些问题,但这是一年多以前所以它可能已经解决了.您可以尝试使用three.Js网站上的某些canvas examples来了解今天移动Safari中的性能.
@Nicholas KyriakIDes也指出,根据他的经验,SVG渲染模式已经出错并且没有像WebGL那样执行.
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