但事实是我必须使用真正的游戏引擎,因为我的应用程序将是跨平台的,并且具有非常丰富的用户界面和手势.
我正在考虑使用Unity游戏引擎,我将把我的应用程序部署到iOS和AndroID平台.
所以……在网上搜索……我发现我不能在Unity游戏引擎上使用谷歌语音识别API,因为它属于谷歌……这是真的吗?
能否请您就如何实施此建议给我一些建议?
第一种选择:
实现第三方库或Unity Speech Recognition API.哪个?
第二种选择(可能吗??):
模块化将语音转换为文本的包,并通过动态反射调用它.
在AndroID部署中,请使用Google Api.
在iOS部署中,使用iOS API(也称为Unkown).
先感谢您.
解决方法 我建议看一下CMU Sphinx. http://cmusphinx.sourceforge.net/ 总结以上是内存溢出为你收集整理的android – Unity游戏引擎上的语音识别全部内容,希望文章能够帮你解决android – Unity游戏引擎上的语音识别所遇到的程序开发问题。
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