android – Google App Engine – 太多数据存储读取 *** 作

android – Google App Engine – 太多数据存储读取 *** 作,第1张

概述我已经通过Google App Engine为我的 Android应用程序实现了在线排行榜.但在2小时后,我在“数据存储读取 *** 作”中达到了100%的配额.任何人都可以帮我修改我的代码以减少读取 *** 作吗? 这是我的代码: public class The_Big_Bang_Theory_Quiz_HighscoreserverServlet extends HttpServlet {public 我已经通过Google App Engine为我的 Android应用程序实现了在线排行榜.但在2小时后,我在“数据存储区读取 *** 作”中达到了100%的配额.任何人都可以帮我修改我的代码以减少读取 *** 作吗?
这是我的代码:

public class The_Big_Bang_Theory_Quiz_HighscoreserverServlet extends httpServlet {public voID doGet(httpServletRequest req,httpServletResponse resp) throws IOException {    String game = req.getParameter("game");    String name = req.getParameter("name");    String pointsstr = req.getParameter("points");    String behaviorStr = req.getParameter("behavior");    int behavior = 0; // 0 = upload,1 = download    if (behaviorStr != null) {        try {            behavior = Integer.parseInt(behaviorStr);        } catch (NumberFormatException e) {            behavior = 0;        }    }    if (behavior == 0) {        int points = 0;        if (pointsstr != null) {            try {                points = Integer.parseInt(pointsstr);            } catch (NumberFormatException e) {                points = 0;            }        }        if (points > 0 && name != null) {            addHighscore(game,name,points);        }    } else {        String maxStr = req.getParameter("max");        int max = 1000;        if (maxStr != null) {            try {                max = Integer.parseInt(maxStr);            } catch (NumberFormatException e) {                max = 1000;            }        }        returnHighscores(resp,game,max);    }}private voID returnHighscores(httpServletResponse resp,String game,int max) {    DatastoreService datastore = DatastoreServiceFactory.getDatastoreService();    Key gameKey = KeyFactory.createKey("game",game);    query query = new query("highscore",gameKey);    query.addSort("points",query.sortDirection.DESCENDING);    List<Entity> highscores = datastore.prepare(query).asList(FetchOptions.Builder.withlimit(max));    for(Entity e : highscores) {        try {            resp.getWriter().println(e.getProperty("name") + ";" +e.getProperty("points"));        } catch (IOException exc) {            exc.printstacktrace();        }    }}private voID addHighscore(String game,String name,int points) {    DatastoreService datastore = DatastoreServiceFactory.getDatastoreService();    Key gameKey = KeyFactory.createKey("game",game);    Entity highscore = new Entity("highscore",gameKey);    highscore.setProperty("name",name);    highscore.setProperty("points",points);    datastore.put(highscore);}}

我读了一些关于BlobStore的内容.这是一种更好的方法吗?

解决方法 我有同样的问题,我使用GEA的缓存机制来解决问题.
基本上,Cache是​​分布式HasMap

一些代码:
创建地图:

try {            cache = CacheManager.getInstance().getCacheFactory().createCache(                    new ConcurrentHashMap<String,category>());        } catch (CacheException e) {            Logger                    .getLogger(TipsDAO.class.getname())                    .severe(                            "unable to cretate cache using an internal ConcurrentHashMap");            cache = new ConcurrentHashMap<String,category>();        }

对于每个阅读d出,您首先检查地图,如果您发现我返回,如果您没有找到它,您从数据库中读取并在返回之前将其放入地图中.

if (cache.containsKey(cat)) {            return (category) cache.get(cat);        }        try {            query query = entityManager                    .createquery("SELECT FROM category WHERE name = ?1");            query.setParameter(1,cat);            category temp = (category) query.getSingleResult();            cache.put(cat,temp);            return temp;        } catch (Exception e) {            LOG.severe(e.getMessage());            return null;        }

对于DB的每个写 *** 作,您也可以写入Map

cache.put(cat.getname(),cat);
总结

以上是内存溢出为你收集整理的android – Google App Engine – 太多数据存储读取 *** 作全部内容,希望文章能够帮你解决android – Google App Engine – 太多数据存储读取 *** 作所遇到的程序开发问题。

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