我有什么想法可能做错了吗?
解决方法 如果所有其他方法都失败,请重新加载纹理:伪代码
for tex in textures: if gListexture(tex.opengl_name) == false: glGenTextures(1,&tex.opengl_name) glBindTexture(tex.texture_target); glTexImage(...,texture.image);总结
以上是内存溢出为你收集整理的简历后在Android中丢失OpenGL纹理全部内容,希望文章能够帮你解决简历后在Android中丢失OpenGL纹理所遇到的程序开发问题。
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