Android手势 *** 作示例(上下左右的判断)

Android手势 *** 作示例(上下左右的判断),第1张

概述本文实例讲述了Android手势 *** 作方法。分享给大家供大家参考,具体如下:Android中提供了判断手势的接口,所以我们可以根据提供的API来实现各种各样的手势功能来提高手机应用的用户体验。

本文实例讲述了AndroID手势 *** 作方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

AndroID中提供了判断手势的接口,所以我们可以根据提供的API来实现各种各样的手势功能来提高手机应用的用户体验。

下面是我写的一段小Demo:

GestureActivity.Java

public class GestureActivity extends Activity {  private GestureDetector gestureDetector;  private Screen screen;  @OverrIDe  public voID onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentVIEw(R.layout.main);    gestureDetector = new GestureDetector(this,onGestureListener);    //得到屏幕的大小    screen = GestureUtils.getScreenPix(this);  }  @OverrIDe  public boolean ontouchEvent(MotionEvent event) {    return gestureDetector.ontouchEvent(event);  }  GestureDetector.OnGestureListener onGestureListener = new GestureDetector.SimpleOnGestureListener(){    @OverrIDe    public boolean onFling(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float veLocityX,float veLocityY) {      float x = e2.getX() - e1.getX();      float y = e2.getY() - e1.getY();      //限制必须得划过屏幕的1/3才能算划过      float x_limit = screen.wIDthPixels / 3;      float y_limit = screen.heightPixels / 3;      float x_abs = Math.abs(x);      float y_abs = Math.abs(y);      if(x_abs >= y_abs){        //gesture left or right        if(x > x_limit || x < -x_limit){          if(x>0){            //right            show("right");          }else if(x            //left            show("left");          }        }      }else{        //gesture down or up        if(y > y_limit || y < -y_limit){          if(y>0){            //down            show("down");          }else if(y            //up            show("up");          }        }      }      return true;    }  };  private voID show(String value){    Toast.makeText(this,value,Toast.LENGTH_SHORT).show();  }}

GestureUtils.java

public class GestureUtils {  //获取屏幕的大小  public static Screen getScreenPix(Context context) {    displayMetrics dm = new displayMetrics();    WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);    windowManager.getDefaultdisplay().getMetrics(dm);    return new Screen(dm.wIDthPixels,dm.heightPixels);  }  public static class Screen{    public int wIDthPixels;    public int heightPixels;    public Screen(){    }    public Screen(int wIDthPixels,int heightPixels){      this.wIDthPixels=wIDthPixels;      this.heightPixels=heightPixels;    }    @OverrIDe    public String toString() {      return "("+wIDthPixels+","+heightPixels+")";    }  }}

更多关于AndroID相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android文件 *** 作技巧汇总》、《Android编程开发之SD卡 *** 作方法汇总》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android资源 *** 作技巧汇总》、《Android视图View技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家AndroID程序设计有所帮助。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android手势 *** 作示例(上/下/左/右的判断)全部内容,希望文章能够帮你解决Android手势 *** 作示例(上/下/左/右的判断)所遇到的程序开发问题。

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