上一篇介绍的ontouch提供的事件还是相对较简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦,因为我们要根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势。幸好AndroID SDK给我们提供了GestureDetector类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的ontouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。
GestureDetector这个类对外提供了两个接口和一个外部类:
•接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener
•外部类:SimpleOnGestureListener
这个外部类,其实是两个接口中所有函数的集成,它包含了这两个接口里所有必须要实现的函数而且都已经重写,但所有方法体都是空的;不同点在于:该类是static class,程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。
OnGestureListener有下面的几个动作:
•onDown(MotionEvent e):用户按下屏幕就会触发。
•onShowPress(MotionEvent e):如果按下的时间超过瞬间,而且在按下的时候没有松开或者是拖动的,那么onShowPress就会执行,具体这个瞬间是多久,我也不清楚…
•onLongPress(MotionEvent e):长按触摸屏,超过一定时长,就会触发这个事件。
触发顺序:onDown->onShowPress->onLongPress
•onSingleTapUp(MotionEvent e):一次单独的轻击抬起 *** 作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发,当然,如果除了Down以外还有其它 *** 作,那就不再是Single *** 作了,所以也就不会触发这个事件。
触发顺序:
点击一下非常快的(不滑动)touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
点击一下稍微慢点的(不滑动)touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
•onFling(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float veLocityX,float veLocityY) :滑屏,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN,多个ACTION_MOVE,1个ACTION_UP触发。
参数解释:
e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
veLocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
veLocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒
•onScroll(MotionEvent e1,float distanceX,float distanceY):在屏幕上拖动事件。无论是用手拖动vIEw,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法在ACTION_MOVE动作发生时就会触发。
OnDoubleTapListener有下面的几个动作:
•onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):单击事件。用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。
触发顺序是:OnDown->OnsingleTapUp->OnsingleTapConfirmed
•onDoubleTap(MotionEvent e):双击事件。
•onDoubleTapEvent(MotionEvent e):双击间隔中发生的动作。指触发onDoubleTap以后,在双击之间发生的其它动作,包含down、up和move事件。
关于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的区别:onSingleTapUp,只要手抬起就会执行,而对于onSingleTapConfirmed来说,如果双击的话,则onSingleTapConfirmed不会执行。
使用Gesture
•使用GestureDetector.OnGestureListener接口
要使用OnGestureListener接口,大致有几步要走:
1、创建OnGestureListener监听函数:
private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{
}
2、创建GestureDetector实例:
构造函数有下面三个,根据需要选择:
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener Listener);
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener Listener);
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener Listener);
注:GestureDetector现在已经是deprecation状态,现在推荐GestureDetectorCompat
GestureDetectorCompat gestureDetectorCompat=new GestureDetectorCompat(Context context,GestureDetector.OnGestureListener Listener);
GestureDetectorCompat gestureDetectorCompat=new GestureDetectorCompat(Context context,GestureDetector.OnGestureListener Listener,Handler handler);
3、ontouch(VIEw v,MotionEvent event)中拦截,在ontouch()方法中,我们调用GestureDetector的ontouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势
public boolean ontouch(VIEw v,MotionEvent event) { return gestureDetectorCompat.ontouchEvent(event); }
4、控件绑定
TextVIEw tv = (TextVIEw)findVIEwByID(R.ID.tv);
tv.setontouchListener(this);
实现代码:
<relativeLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" xmlns:tools="http://schemas.androID.com/tools" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent"> <TextVIEw androID:ID="@+ID/tv" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="fill_parent" androID:layout_margin="50dip" androID:background="#76EE00" androID:text="Gesture Detector" /> </relativeLayout>
public class MainActivity extends Activity implements OntouchListener{ private GestureDetectorCompat mGestureDetectorCompat; @OverrIDe protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVIEw(R.layout.activity_main); mGestureDetectorCompat = new GestureDetectorCompat(this,new gestureListener()); TextVIEw tv = (TextVIEw)findVIEwByID(R.ID.tv); tv.setontouchListener(this); tv.setFocusable(true); tv.setClickable(true); tv.setLongClickable(true); } public boolean ontouch(VIEw v,MotionEvent event) { return mGestureDetectorCompat.ontouchEvent(event); } private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{ public boolean onDown(MotionEvent e) { showlog("onDown"); Toast.makeText(MainActivity.this,"onDown",Toast.LENGTH_SHORT).show(); return false; } public voID onShowPress(MotionEvent e) { showlog("onShowPress"); Toast.makeText(MainActivity.this,"onShowPress",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { showlog("onSingleTapUp"); Toast.makeText(MainActivity.this,"onSingleTapUp",Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; } public boolean onScroll(MotionEvent e1,float distanceY) { showlog("onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX()) +" "+distanceX); Toast.makeText(MainActivity.this,"onScroll",Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } public voID onLongPress(MotionEvent e) { showlog("onLongPress"); Toast.makeText(MainActivity.this,"onLongPress",Toast.LENGTH_LONG).show(); } public boolean onFling(MotionEvent e1,float veLocityY) { showlog("onFling"); Toast.makeText(MainActivity.this,"onFling",Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } }; public voID showlog(String info) { System.out.print("GestureDetector "+info); } }
•使用GestureDetector.OnDoubleTapListener接口
实现OnDoubleTapListener接口的前提是先实现OnGestureListener接口,其实除了第1步,2、3、4步和上面完全一样,不再赘述,下面看下第一步:
同时创建OnGestureListener和OnDoubleTapListener监听函数:
方法一:新建一个类同时派生自OnGestureListener和OnDoubleTapListener:
复制代码 代码如下:private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener,GestureDetector.OnDoubleTapListener{
}
方法二:使用GestureDetector.setonDoubleTapListener();函数设置监听:
/构建GestureDetector实例 mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{ } //设置双击监听器 mGestureDetector.setonDoubleTapListener(new doubleTapListener()); private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{ }
注:大家可以看到无论在方法一还是在方法二中,都需要派生自GestureDetector.OnGestureListener,前面我们说过GestureDetectorCompat 的构造函数,如下:
GestureDetectorCompat gestureDetectorCompat=new GestureDetectorCompat(Context context,Handler handler);
可以看到,它的两个构造函数参数都必须是OnGestureListener的实例。所以要想使用OnDoubleTapListener的几个函数,就必须先实现OnGestureListener。
实现代码:
public class MainActivity extends Activity implements OntouchListener{ private GestureDetectorCompat mGestureDetectorCompat; @OverrIDe protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVIEw(R.layout.activity_main); mGestureDetectorCompat = new GestureDetectorCompat(this,MotionEvent event) { return mGestureDetectorCompat.ontouchEvent(event); } private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener,GestureDetector.OnDoubleTapListener{ public boolean onDown(MotionEvent e) { showlog("onDown"); Toast.makeText(MainActivity.this,Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { showlog("onSingleTapConfirmed"); Toast.makeText(MainActivity.this,"onSingleTapConfirmed",Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { showlog("onDoubleTap"); Toast.makeText(MainActivity.this,"onDoubleTap",Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { showlog("onDoubleTapEvent"); Toast.makeText(MainActivity.this,"onDoubleTapEvent",Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } public voID showlog(String info) { System.out.print("GestureDetector "+info); } }
•使用GestureDetector.SimpleOnGestureListener类
使用OnGestureListener和OnDoubleTapListener接口,这样需要重载接口所有的方法,适合监听所有的手势,如果我们只想监听某个手势或某几个手势呢,这时候就可以使用SimpleOnGestureListener类了。
它与前两个不同的是:
1、这是一个类,在它基础上新建类的话,要用extends派生而不是用implements继承!
2、OnGestureListener和OnDoubleTapListener接口里的函数都是强制必须重写的,即使用不到也要重写出来一个空函数但在SimpleOnGestureListener类的实例或派生类中不必如此,可以根据情况,用到哪个函数就重写哪个函数,因为SimpleOnGestureListener类本身已经实现了这两个接口的所有函数,只是里面全是空的而已。
public class MainActivity extends Activity implements OntouchListener { private GestureDetector mGestureDetector; @OverrIDe protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVIEw(R.layout.activity_main); mGestureDetector = new GestureDetector(new simpleGestureListener()); TextVIEw tv = (TextVIEw)findVIEwByID(R.ID.tv); tv.setontouchListener(this); tv.setFocusable(true); tv.setClickable(true); tv.setLongClickable(true); } public boolean ontouch(VIEw v,MotionEvent event) { return mGestureDetector.ontouchEvent(event); } private class simpleGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { /*****OnGestureListener的函数*****/ public boolean onDown(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture","onDown"); Toast.makeText(MainActivity.this,Toast.LENGTH_SHORT).show(); return false; } public voID onShowPress(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture","onShowPress"); Toast.makeText(MainActivity.this,Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture","onSingleTapUp"); Toast.makeText(MainActivity.this,Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; } /*****OnDoubleTapListener的函数*****/ public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture","onSingleTapConfirmed"); Toast.makeText(MainActivity.this,Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture","onDoubleTap"); Toast.makeText(MainActivity.this,Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } } }
源码下载:http://xiazai.jb51.net/201609/yuanma/GestureDetector(jb51.net).rar
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