回调函数
就像activitIEs一样,fragments也有它们自己的生命周期。理解fragments的生命周期,可以使你在它们被销毁的时候保存它们的实例,这样在它们重新被创建的时候,就能恢复它们之前的状态。
流程:
onAttach()
作用:fragment已经关联到activity,
这个是 回调函数
@OverrIDe public voID onAttach(Activity activity) { super.onAttach(activity); Log.i("onAttach_Fragment"); }
这个时候 activity已经传进来了, 获得activity的传递的值 就可以进行 与activity的通信里, 当然也可以使用getActivity(),前提是这个fragment已经和宿主的activity关联,并且没有脱离,他只调用一次。
onCreate()
系统创建fragment的时候回调他,在他里面实例化一些变量
这些个变量主要是:当你 暂停 停止的时候 你想保持的数据
如果我们要为fragment启动一个后台线程,可以考虑将代码放于此处。
参数是:Bundle savedInstance,用于保存 Fragment 参数,Fragement 也可以 重写 onSaveInstanceState(BundleoutState) 方法,保存Fragement状态;
可以用于 文件保护
他只调用一次。
onCreateVIEw()
第一次使用的时候 fragment会在这上面画一个layout出来, 为了可以画控件 要返回一个 布局的vIEw,也可以返回null。
当系统用到fragment的时候 fragment就要返回他的vIEw,越快越好 ,所以尽量在这里不要做耗时 *** 作,比如从数据库加载大量数据显示ListvIEw,
当然线程还是可以的。
给当前的fragment绘制ui布局,可以使用线程更新UI,说白了就是加载fragment的布局的。
这里一般都先判断是否为null。
if(text==null){ Bundle args=getArguments(); text=args.getString("text"); } if (vIEw == null) { vIEw = inflater.inflate(R.layout.hello,null); }
这样进行各判断省得每次都要加载,减少资源消耗
onActivityCreated()
当Activity中的onCreate方法执行完后调用。
注意了:
从这句官方的话可以看出:当执行onActivityCreated()的时候 activity的
onCreate才刚完成。
所以在onActivityCreated()调用之前 activity的onCreate可能还没有完成,
所以不能再onCreateVIEw()中进行 与activity有交互的UI *** 作,UI交互 *** 作可以在onActivityCreated()里面进行。
所以呢:这个方法主要是初始化那些你需要你的父Activity或者Fragment的UI已经被完
整初始化才能初始化的元素。
如果在onCreateVIEw里面初始化空间 会慢很多,比如ListvIEw等。
onStart()
和activity一致,启动Fragement 启动时回调,,此时Fragement可见。
onResume()
和activity一致 在activity中运行是可见的。激活,Fragement 进入前台,可获取焦点时激活。
onPause()
和activity一致 其他的activity获得焦点,这个仍然可见
第一次调用的时候,指的是 用户 离开这个fragment(并不是被销毁)
通常用于 用户的提交(可能用户离开后不会回来了)
onStop()
和activity一致, fragment不可见的, 可能情况:activity被stopped了OR fragment被移除但被,加入到回退栈中,一个stopped的fragment仍然是活着的如果长时间不用也会被移除。
onDestroyVIEw()
Fragment中的布局被移除时调用。
表示fragemnt销毁相关联的UI布局, 清除所有跟视图相关的资源。
以前以为这里没什么用处其实 大有文章可做,
相信大家都用过VIEwPager+Fragment,由于VIEwPager的缓存机制,每次都会加载3
页。
例如:有四个 fragment 当滑动到第四页的时候 第一页执行onDestroyVIEw(),但没有
执行onDestroy。他依然和activity关联。当在滑动到第一页的时候又执行了
onCreateVIEw()。 生命周期可以自己试一下。
那么问题来了。会出现重复加载vIEw的局面,所以这么做(下面是先人的代码)
@OverrIDe public voID onDestroyVIEw() { Log.i("onDestroyVIEw_Fragment"); if(vIEw!=null){ ((VIEwGroup)vIEw.getParent()).removeVIEw(vIEw); } super.onDestroyVIEw(); }
onDestroy()
销毁fragment对象, 跟activity类似了。
onDetach()
Fragment和Activity解除关联的时候调用。 脱离activity。
可见fragment的销毁还是很优雅地,一个一个的来。
下面贴一下 activity和fragment同时运行时候的 生命周期
开始启动:
05-07 05:55:08.553: I/Log(1990): oncreate05-07 05:55:08.553: I/Log(1990): onAttach_Fragment05-07 05:55:08.553: I/Log(1990): onCreate_Fragment05-07 05:55:08.553: I/Log(1990): onCreateVIEw_Fragment05-07 05:55:08.553: I/Log(1990): onActivityCreated_Fragment05-07 05:55:08.553: I/Log(1990): onStart05-07 05:55:08.553: I/Log(1990): onStart_Fragment05-07 05:55:08.553: I/Log(1990): onResume05-07 05:55:08.553: I/Log(1990): onResume_Fragment
按下home按键
05-07 05:55:28.725: I/Log(1990): onPause_Fragment05-07 05:55:28.725: I/Log(1990): onPause05-07 05:55:29.221: I/Log(1990): onStop_Fragment05-07 05:55:29.221: I/Log(1990): onStop
再回到界面
05-07 05:55:49.441: I/Log(1990): onRestart05-07 05:55:49.441: I/Log(1990): onStart05-07 05:55:49.441: I/Log(1990): onStart_Fragment05-07 05:55:49.441: I/Log(1990): onResume05-07 05:55:49.441: I/Log(1990): onResume_Fragment
销毁activity
05-07 05:59:02.293: I/Log(1990): onPause_Fragment05-07 05:59:02.293: I/Log(1990): onPause05-07 05:59:02.757: I/Log(1990): onStop_Fragment05-07 05:59:02.757: I/Log(1990): onStop05-07 05:59:02.757: I/Log(1990): onDestroyVIEw_Fragment05-07 05:59:02.757: I/Log(1990): onDestroy_Fragment05-07 05:59:02.757: I/Log(1990): onDetach_Fragment05-07 05:59:02.757: I/Log(1990): onDestroy
可以看出 当现实fragment的时候都先执行activity方法,当销毁的时候都是现执行 fragment的方法,这样更好理解fragment是嵌套在activity中
下面一个综合性的例子测试了fragments的不同状态:
1.创建一个Fragment的子类:Fragment1.java。
package net.horsttnann.Fragments; import androID.app.Activity; import androID.app.Fragment; import androID.os.Bundle; import androID.util.Log; import androID.vIEw.LayoutInflater; import androID.vIEw.VIEw; import androID.vIEw.VIEwGroup; public class Fragment1 extends Fragment { @OverrIDe public VIEw onCreateVIEw(LayoutInflater inflater,VIEwGroup container,Bundle savedInstanceState) { Log.d("Fragment 1","onCreateVIEw"); // ---Inflate the layout for this fragment--- return inflater.inflate(R.layout.fragment1,container,false); } @OverrIDe public voID onAttach(Activity activity) { super.onAttach(activity); Log.d("Fragment 1","onAttach"); } @OverrIDe public voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.d("Fragment 1","onCreate"); } @OverrIDe public voID onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) { super.onActivityCreated(savedInstanceState); Log.d("Fragment 1","onActivityCreated"); } @OverrIDe public voID onStart() { super.onStart(); Log.d("Fragment 1","onStart"); } @OverrIDe public voID onResume() { super.onResume(); Log.d("Fragment 1","onResume"); } @OverrIDe public voID onPause() { super.onPause(); Log.d("Fragment 1","onPause"); } @OverrIDe public voID onStop() { super.onStop(); Log.d("Fragment 1","onStop"); } @OverrIDe public voID onDestroyVIEw() { super.onDestroyVIEw(); Log.d("Fragment 1","onDestroyVIEw"); } @OverrIDe public voID onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d("Fragment 1","onDestroy"); } @OverrIDe public voID onDetach() { super.onDetach(); Log.d("Fragment 1","onDetach"); } }
2.按Ctrl+F11,将模拟器转换成“横屏模式”。
3.按F11调试。
4.当应用被加载的时候,LogCat窗口中有如下显示。
03-27 12:23:32.255: D/Fragment 1(704): onAttach 03-27 12:23:32.255: D/Fragment 1(704): onCreate 03-27 12:23:32.255: D/Fragment 1(704): onCreateVIEw 03-27 12:23:32.274: D/Fragment 1(704): onActivityCreated 03-27 12:23:32.274: D/Fragment 1(704): onStart 03-27 12:23:32.286: D/Fragment 1(704): onResume
5.按Home键,LogCat窗口中有如下显示。
03-27 12:25:23.174: D/Fragment 1(704): onPause 03-27 12:25:25.174: D/Fragment 1(704): onStop
6.按Home键不放,重新进入应用,LogCat窗口中有如下显示。
03-27 12:26:21.505: D/Fragment 1(704): onStart 03-27 12:26:21.505: D/Fragment 1(704): onResume
7.按返回键,LogCat窗口中有如下显示。
03-27 12:27:54.384: D/Fragment 1(704): onPause 03-27 12:27:55.324: D/Fragment 1(704): onStop 03-27 12:27:55.324: D/Fragment 1(704): onDestroyVIEw 03-27 12:27:55.324: D/Fragment 1(704): onDestroy 03-27 12:27:55.324: D/Fragment 1(704): onDetach
解析:
1.当一个fragment被创建的时候,它会经历以下状态.。
onAttach()
onCreate()
onCreateVIEw()
onActivityCreated()
2.当这个fragment对用户可见的时候,它会经历以下状态。
onStart()
onResume()
3.当这个fragment进入“后台模式”的时候,它会经历以下状态。
onPause()
onStop()
4.当这个fragment被销毁了(或者持有它的activity被销毁了),它会经历以下状态。
onPause()
onStop()
onDestroyVIEw()
onDetach()
5.就像activitIE一样,在以下的状态中,可以使用Bundle对象保存一个fragment的对象。
onCreate()
onCreateVIEw()
onActivityCreated()
6.fragments的大部分状态都和activitIE很相似,但fragment有一些新的状态。
onAttached() ―― 当fragment和activity关联之后,调用这个方法。
onCreateVIEw() ―― 创建fragment中的视图的时候,调用这个方法。
onActivityCreated() ―― 当activity的onCreate()方法被返回之后,调用这个方法。
onDestroyVIEw() ―― 当fragment中的视图被移除的时候,调用这个方法。
onDetach() ―― 当fragment和activity分离的时候,调用这个方法。
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