AndroID自带的跑马灯效果不太好控制,还必须要满足条件才能有效果,而且速度不受控制。前面我的博客中有一篇就是用AndroID自带的跑马灯效果的,但是基于不同的使用效果,这里在网上找到了一个更好的方法。沿用了作者的一些方法,但是添加了更好的扩展功能,和大家一起分享。这里面有控制往左往右两个方向的实现。
1、首先是简单的布局main.xml
<linearLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" xmlns:tools="http://schemas.androID.com/tools" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="fill_parent" androID:orIEntation="vertical" > <button androID:ID="@+ID/start" androID:layout_wIDth="wrap_content" androID:layout_height="wrap_content" androID:onClick="start" androID:text="开始" /> <button androID:ID="@+ID/stop" androID:layout_wIDth="wrap_content" androID:layout_height="wrap_content" androID:onClick="stop" androID:text="停止" /> <button androID:ID="@+ID/startfor0" androID:layout_wIDth="wrap_content" androID:layout_height="wrap_content" androID:onClick="startFromhead" androID:text="重置" /> <com.xuhui.customrolllight.MarqueeText androID:ID="@+ID/test" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="wrap_content" androID:background="#339320" androID:ellipsize="marquee" androID:singleline="true" androID:text="滚动效果,不管多少字" androID:ellipsize = "marquee" // 跑马灯效果,字数不超过就不动,超过就滚动 androID:textcolor="#000000" androID:textSize="20dp" > </com.xuhui.customrolllight.MarqueeText> </linearLayout>
2、自定义滚动方法MarqueeText.Java
import androID.content.Context; import androID.graphics.Canvas; import androID.graphics.Paint; import androID.util.AttributeSet; import androID.Widget.TextVIEw; public class MarqueeText extends TextVIEw implements Runnable { private int currentScrollX; // 当前滚动的位置 private boolean isstop = false; private int textWIDth; private boolean isMeasure = false; public MarqueeText(Context context) { super(context); } public MarqueeText(Context context,AttributeSet attrs) { super(context,attrs); } public MarqueeText(Context context,AttributeSet attrs,int defStyle) { super(context,attrs,defStyle); } @OverrIDe protected voID onMeasure(int wIDthMeasureSpec,int heightmeasureSpec) { // Todo auto-generated method stub super.onMeasure(wIDthMeasureSpec,heightmeasureSpec); currentScrollX = this.getWIDth(); } protected voID onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); if (!isMeasure) { getTextWIDth();// 文字宽度只需要获取一次就可以了 isMeasure = true; } } private voID getTextWIDth() { Paint paint = this.getPaint(); String str = this.getText().toString(); textWIDth = (int) paint.measureText(str); } @OverrIDe /* * public voID run() { currentScrollX-=2;//滚动速度.+号表示往左边- * scrollTo(currentScrollX,0); if(isstop){ return; } * if(getScrollX()<=-(this.getWIDth())){ scrollTo(textWIDth,0); * currentScrollX=textWIDth; } postDelayed(this,5); } */ public voID run() { currentScrollX += 2;// 滚动速度.+号表示往左边- scrollTo(currentScrollX,0); if (isstop) { return; } if (getScrollX() >= (textWIDth)) { currentScrollX = -(this.getWIDth());// 当前出现的位置 } postDelayed(this,1); } /*( public voID run() { // currentScrollX += 3;// 滚动速度.+号表示往左边- // scrollTo(currentScrollX,0); if (textWIDth>this.getWIDth()) { currentScrollX += 3;// 滚动速度.+号表示往左边- scrollTo(currentScrollX,0); } if (getScrollX() >= (textWIDth)) { // scrollTo(this.getWIDth(),0); currentScrollX = -(this.getWIDth());// 当前出现的位置 } postDelayed(this,5); })这里面实现的是没有省略号的效果。文字没有超出框的长度就不滚,超出就滚*/ // 开始滚动 public voID startScroll() { isstop = false; this.removeCallbacks(this); post(this); } // 停止滚动 public voID stopScroll() { isstop = true; } // 从头开始滚动 public voID startFromhead() { currentScrollX = 0; startScroll(); } }
上面注释掉的代码是实现文字往右边跑
3、下面是主程序MainActivity.java
import androID.app.Activity; import androID.os.Bundle; import androID.vIEw.VIEw; public class MainActivity extends Activity { private MarqueeText test; @OverrIDe protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVIEw(R.layout.activity_main); test=(MarqueeText) findVIEwByID(R.ID.test); } public voID start(VIEw v){ test.startScroll(); } public voID stop(VIEw v){ test.stopScroll(); } public voID startFromhead(VIEw v){ test.startFromhead(); } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。
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