Android实现Bitmap位图旋转效果

Android实现Bitmap位图旋转效果,第1张

概述位图旋转也可以借助Matrix或者Canvas来实现。通过postRotate方法设置旋转角度,然后用createBitmap方法创建一个经过旋转处理的Bitmap对象,最后用drawBitmap方法绘制到屏幕上,于是就实现了旋转 *** 作。

位图的旋转也可以借助Matrix或者Canvas来实现。

通过postRotate方法设置旋转角度,然后用createBitmap方法创建一个经过旋转处理的Bitmap对象,最后用drawBitmap方法绘制到屏幕上,于是就实现了旋转 *** 作。

下面例子中把原位图和经旋转处理的位图都绘制到屏幕上,目的是做一个对比。

package xiaosi.bitmap;  import androID.app.Activity; import androID.os.Bundle;  public class mianActivity extends Activity {   private BitmapVIEw bitmapVIEw = null;  @OverrIDe  protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState)  {   super.onCreate(savedInstanceState);   bitmapVIEw = new BitmapVIEw(this);   setContentVIEw(bitmapVIEw);  } } 

BitmapVIEw.Java

package xiaosi.bitmap;  import androID.content.Context; import androID.content.res.Resources; import androID.graphics.Bitmap; import androID.graphics.BitmapFactory; import androID.graphics.Canvas; import androID.graphics.color; import androID.graphics.Matrix; import androID.vIEw.VIEw;  public class BitmapVIEw extends VIEw {  public BitmapVIEw(Context context)  {   super(context);  }   //重写onDraw方法  public voID onDraw(Canvas canvas)  {   // 获取资源文件的引用res   Resources res = getResources();   // 获取图形资源文件   Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res,R.drawable.h);   // 设置canvas画布背景为白色   canvas.drawcolor(color.BLACK);   // 在画布上绘制缩放之前的位图,以做对比   //屏幕上的位置坐标是0,0   canvas.drawBitmap(bmp,null);   // 定义矩阵对象   Matrix matrix = new Matrix();   // 缩放原图   matrix.postscale(1f,1f);   // 向左旋转45度,参数为正则向右旋转   matrix.postRotate(-45);   //bmp.getWIDth(),500分别表示重绘后的位图宽高   Bitmap dstbmp = Bitmap.createBitmap(bmp,bmp.getWIDth(),500,matrix,true);   // 在画布上绘制旋转后的位图   //放在坐标为0,200的位置   canvas.drawBitmap(dstbmp,200,null);  } } 

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总结

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