Typescript项目:井字棋(样式)

Typescript项目:井字棋(样式),第1张

文章目录 玩法说明游戏模板开发思路

玩法说明

玩法:两个玩家,一个玩家使用(x),一个玩家使用(O),轮流在棋盘上下棋(点击单元格)

获胜条件:横、竖、斜(对角线)三个棋子相同

平局:棋盘满子,但是,不满足任何—种获胜条件

游戏模板

首先我们把样式做出来

HTML

DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8"/>
    <title>Tic Tac Toetitle>
    <link rel="stylesheet" href="./public/css/style.css"/>
head>

<body>
<h1>Tic Tac Toeh1>

<div class="container">
    
    <div id="bord" class="game-board x">
        <div class="row">
            <div class="cell">div>
            <div class="cell">div>
            <div class="cell">div>
        div>
        <div class="row">
            <div class="cell">div>
            <div class="cell">div>
            <div class="cell">div>
        div>
        <div class="row">
            <div class="cell">div>
            <div class="cell">div>
            <div class="cell">div>
        div>
    div>

    
    <div id="message" class="game-message">
        <p id="winner">X 赢了!p>
        <button id="restart">重新开始button>
    div>
div>
body>

html>

style.css

p {
    margin: 0;
}

body {
    background-color: #f9f2e7;
}

/* 标题 */
h1 {
    text-align: center;
    font-size: 60px;
    color: #477998;
}

/* 游戏内容容器 */
.container {
    position: relative;
    width: 471px;
    height: 471px;
    margin: 0 auto;
}

/* 游戏面板棋盘 */
.game-board {
    width: 471px;
    height: 471px;
}

.game-board.x .cell:not(.x):not(.o):hover::before {
    content: 'X';
    color: lightgray;
}

.game-board.o .cell:not(.x):not(.o):hover::before {
    content: 'O';
    color: lightgray;
}

/* 棋盘 - 行 */
.row {
    display: flex;
}

.row:last-child .cell {
    border-bottom: 0;
}

/* 棋盘 - 单元格 */
.cell {
    flex: 1;
    box-sizing: border-box;
    width: 157px;
    height: 157px;
    line-height: 157px;
    border-right: 6px solid #546363;
    border-bottom: 6px solid #546363;
    text-align: center;
    cursor: pointer;
    font-size: 88px;
    font-family: 'Gill Sans', 'Gill Sans MT', Calibri, sans-serif;
}

.cell:last-child {
    border-right: 0;
}

/* 游戏获胜信息面板 */
.game-message {
    display: none;
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    right: 0;
    bottom: 0;
    background-color: rgba(69, 133, 136, 0.4);
    text-align: center;
}

/* winner 获胜者 */
.game-message p {
    margin: 180px 0 40px 0;
    color: #fff;
    font-size: 50px;
}

/* 重新开始游戏按钮 */
.game-message button {
    color: #517304;
    border-color: #517304;
    width: 110px;
    height: 40px;
    font-size: 20px;
    cursor: pointer;
}

/* x 玩家 */
.cell.x::before {
    content: 'X';
    color: #01a8c6;
}

/* o 玩家 */
.cell.o::before {
    content: 'O';
    color: #8fbe01;
}
开发思路

模板(HTML、css)的说明:
1.下一步提示:给游戏面板(#bord)标签,添加 x 或 o 类名

id 为 bord 的样式默认是 x

所以当鼠标悬浮在井字格上时,显示的是 x,如果改为 o,则展示 o

2.下棋(点击单元格)∶给单元格( .cell)标签添加 x 或 o 类名


3.展示和隐藏获胜信息:设置获胜信息面板(#message)标签的样式属性 display

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/941191.html

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