在define-materials里,选项卡右边有两个选项fluent
database和user-defined
database,如果你能再fluent的库里找到你要的材料得物性参数的话,就直接选择,如果没有,可以自己输入定义!
定义vector 不能想你那样的!
是
vector<TypeName> 比如 vector<struct fluentData> 或者 vector<rowOfData>
再次,其实像你这样的函数 效率很低,他会返回一个vecotr的拷贝!
你完全可以讲一个 vector的指针传递给函数!
比如
bool inputFile(char str,vector<struct fluentData> v);
试试向前声明(forward declaration)把struct fluentData;放在public下。vector <fluentData> inputFile(char str);
前面试试
定义vector 不能想你那样的!
是
vector<TypeName> 比如 vector<struct fluentData> 或者 vector<rowOfData>
再次,其实像你这样的函数 效率很低,他会返回一个vecotr的拷贝!
你完全可以讲一个 vector的指针传递给函数!
比如
bool inputFile(char str,vector<struct fluentData> v);
以上就是关于油的参数在FLUENT软件中如何输入全部的内容,包括:油的参数在FLUENT软件中如何输入、前段如何给instant类型传入参数、如何用自定义的数据类型作为函数的参数传递出来等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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