unity ar怎么用两个手柄固定一个物体的位置

unity ar怎么用两个手柄固定一个物体的位置,第1张

如何用Unity和Vuforia创建一款AR应用,解答如下创建一个空的Unity项目并导入VuforiaSDK包。这个SDK包不包含任何demo或者案例(案例是包含在其他的包中)。你的项目视图窗口将会展示出SDK中的所有文件。往场景中添加东西。将使用SDK中的摄像机预设代替场景中的默认摄像机。从hierarchy视图中移除MainCamera把ARCamera增加到你的场景中。完整路径是Assets/Vuforia/Prefabs/ARCamera。

摆放虚拟家具

唯屋室内软装设计软件利用AR技术,将虚拟家具直接摆放在屋里,从而直观地查看它们是否合适。

扫描房间地面,选择不同的家具,设定位置跟朝向后,家具就会“放置”在你面前。之后,还可以更改颜色以及尺寸,或是录制视频记录周围情况。

将对家具的想象具象化,这让你在去商场之前,心里就已经有了答案。

Vuforia是高通推出的针对移动设备扩增实境应用的软件开发工具包,一款供开发者开发的AR SDK

它利用计算机视觉技术实时识别和捕捉平面图像或简单的三维物体(例如盒子),然后允许开发者通过照相机取景器放置虚拟物体并调整物体在镜头前实体背景上的位置。

特征:标志、自然特征、内容API

直接安装,安装完之后,就会出现如下图所示的这些unitypackage文件,如下图,跟着感觉走就行了。5、 添加识别的标志A、查看ImageTarget的检视窗口(Inspector),找到如下图红色框标志的地方,你会发现Data set和Image Target默认的都是empty。点击最右边的三角就会出现选项,不过你完全可以按照自己的想法来1、 vuforia-unity-android-1-5-10exe(应该还有最新的版本,我没有试了),现在说如何调节场景和相机位置首先给场景中加入光照,再调整相机位姿,可以从Game窗口中实时观察相机录入的场景。到下面的效果就可以了、 直接双击vuforia-Imagetargets-android-1-5-10unitypackage,将场景中原有的main camera删除。然后将ImageTarget拖到场景中。4、你会发现现在的场景很灰暗,进入unity3d界面首先点击all,在Import,导入所有的文件。会出现下面的界面。我们选择我们的标志就可以了,选择其中一个就O了。3。2,如下图将ARCamera拖到场景中。再看第二个框,我们看右下角现在显示是none Texture,我们点select,出现选择材质的小窗口。这里我加入了Directional light、 布置场景首先是摄像头

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