#include <windowsh>
//读bmp需要两个结构
#pragma pack(push, enter_defBM, 1) //指定内存对齐单位为1。
typedef struct tagBmpFileHeader
{
WORD bfType; // 文件类型 BM
DWORD bfSize; // 文件大小
WORD bfReserved1; // 保留字
WORD bfReserved2; // 保留字
DWORD bfOffBits; // 位图的数据信息离文件头的偏移量
} BFH;
typedef struct tagBmpImgHeader
{
DWORD biSize; // 表示本结构的大小,0X28
LONG biWidth; // 位图的宽度
LONG biHeight; // 位图的高度
WORD biPlanes; // 位面数永远为1
WORD biBitCount; // 位图的位数
DWORD biCompression; // 压缩类型
DWORD biSizeImage; // 表示位图数据区域的大小
LONG biXPelsPerMeter; // 表示显示设备的水平分辨率
LONG biYPelsPerMeter; // 表示显示设备的垂直分辨率
DWORD biClrUsed; // 实际使用的颜色数目
DWORD biClrImportant; // 重要的颜色数量
} BIH;
#pragma pack(pop, enter_defBM) //恢复默认内存对齐单位。
#define HDIB HANDLE // 位图句柄
DWORD WINAPI DIBNumColors(BYTE data)
{
WORD wBitCount;
DWORD dwClrUsed = ((BIH )data)->biClrUsed;
if (dwClrUsed != 0) return (WORD)dwClrUsed;
wBitCount = ((BIH )data)->biBitCount;
return 1 << wBitCount;
}
WORD WINAPI PaletteSize(BYTE data)
{
return (WORD)(::DIBNumColors(data) sizeof(RGBQUAD));
}
BYTE WINAPI FindDIBBits(BYTE data)
{
return (data + (DWORD )data + ::PaletteSize(data));
}
// 获取Bmp的宽度
DWORD FAR DIBWidth(const BYTE data)
{
BIH pbmi;
pbmi = (BIH )data;
if(pbmi->biSize == sizeof(BIH)) return pbmi->biWidth;
else return -1;
}
// 获取Bmp的高度
DWORD FAR DIBHeight(const BYTE data)
{
BIH pbmi;
pbmi = (BIH )data;
if(pbmi->biSize == sizeof(BIH)) return pbmi->biHeight;
else return -1;
}
// 从文件读取Bmp图像数据
HDIB WINAPI ReadDIBFile(FILE fp)
{
BFH bmf;
HDIB hDIB;
BYTE pData;
rewind(fp);
if(fread(&bmf, sizeof(BFH), 1, fp) != 1) return NULL; // 文件读取错误
if(bmfbfType != 19778) return NULL; // 文件类型错误
hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT, bmfbfSize); // 为DIB分配内存
if (hDIB == 0) return NULL; // 内存分配失败。
pData = (BYTE )::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB); // 锁定
if(fread(pData, 1, bmfbfSize - sizeof(BFH), fp) != (bmfbfSize - sizeof(BFH))) // 文件读取错误
{
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); // 解除锁定
::GlobalFree((HGLOBAL) hDIB); // 释放内存
return NULL;
}
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); // 解除锁定
return hDIB; // 返回DIB句柄
}
BOOL WINAPI PaintDIB(HDC hDC, int posX, int posY, HDIB hDIB)
{
BYTE pDIBHd; // BITMAPINFOHEADER指针
BYTE pDIBBits; // DIB象素指针
BOOL bSuccess = FALSE; // 成功标志
HPALETTE hPal = NULL; // DIB调色板
//HPALETTE hOldPal = NULL; // 以前的调色板
if (hDIB == NULL) return FALSE; // 判断DIB对象是否为空
pDIBHd = (BYTE ) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB); // 锁定DIB
pDIBBits = ::FindDIBBits(pDIBHd); // 找到DIB图像象素起始位置
::SetStretchBltMode(hDC, COLORONCOLOR); // 设置显示模式
// 调用SetDIBitsToDevice()来绘制DIB对象
bSuccess = ::SetDIBitsToDevice(hDC, // hDC
posX, posY,
((BIH )pDIBHd)->biWidth, // nDestWidth
((BIH )pDIBHd)->biHeight, // nDestHeight
0, // SrcX
0, // SrcY
0, // nStartScan
(WORD)DIBHeight(pDIBHd), // nNumScans
pDIBBits, // lpBits
(LPBITMAPINFO)pDIBHd, // lpBitsInfo
DIB_RGB_COLORS); // wUsage
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); // 解除锁定
return bSuccess;
}
// 打印位图信息
VOID WINAPI PrintDIBInfo(HDIB hDIB)
{
BYTE pDIBHd = (BYTE )::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
BIH pbmi = (BIH )pDIBHd;
const char lp[] =
{
"位图信息长度: %d\n",
"位图图像大小: %dx%d\n",
"位面数:%d\n",
"位图颜色深度: %d\n",
"位图数据压缩类型: %d\n",
"位图数据区域大小: %d\n",
"位图分辨率: 水平 %d dpi, 垂直 %d dpi\n",
};
printf("Windows V3 cBitmapInfoHeader 信息\n\n");
printf(lp[0], pbmi->biSize);
printf(lp[1], pbmi->biWidth, pbmi->biHeight);
printf(lp[2], pbmi->biPlanes);
printf(lp[3], pbmi->biBitCount);
printf(lp[4], pbmi->biCompression);
printf(lp[5], pbmi->biSizeImage);
printf(lp[6], (LONG)(pbmi->biXPelsPerMeter 00254f + 05f), (LONG)(pbmi->biYPelsPerMeter 00254f + 05f));
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); // 解除锁定
}
int main(int argc, char argv[])
{
HDIB x;
FILE fp = fopen("1bmp", "rb");
if(fp==NULL) return -1;
x = ReadDIBFile(fp);
printf("DIB handle %u", x);
PaintDIB(GetDC(NULL), 0, 0, x);
PrintDIBInfo(x);
return 0;
}
getBounds获取宽高。
setBounds设置宽高,或者scaleX,scaleY设置宽高的缩放。
>
先很负责任的说一下,这个内容也是百度来的,但是很不负责任的是,当初只记录解决方案,忘了记录是查看的哪篇博客了,这里先对不知道借鉴的谁表示感谢。无法分享链接,就厚着脸皮把(转)字去掉了,请大家谅解。
先提供一下 Android知识点——目录 的链接,然后让我们进入正题。
实际上,这篇博客所说的内容并不是所有人都可以用到,毕竟大多数时候,我们只需要展示,而并不需要知道的宽高;有的时候我们只需要知道展示的宽高(即ImageView)的宽高,不需要知道资源的实际尺寸。
但是需求千千万万嘛,以程序员的脑洞,怎么能想到产品的脑洞究竟有多大呢?我这里就遇到了一个需求,那就是需要在一个可缩放的上标注icon(类似地图上的marker)。这还不算完,毕竟在找到的缩放控件 PhotoView 中,我们点击到上后,是有点击点位在整个上的百分比坐标回调的。而多端通过百分比是很容易就能在中获取到相同的点位,并回显出对应的icon的(没办法,谁让我找的是方便计算百分比的呢),结果Web端优先做了这部分功能,使用的是在原图上的具体坐标。这样我百分比的计划自然就落空了,只能想办法计算出具体的点位。
因此获取的原始尺寸就是一个必不可少的环节,我刚刚百度了一下,查到 wangke_king 的 Android获取的宽度和高度 中使用的方法是:
我这里没有亲测过,不过应该是没有问题,但是很遗憾我们的需求是在网络上做测量,所以这个方法也无法使用,不过如果其他有类似本地需求的,不妨尝试一下。而我之前找到的解决方案为:
首先说明,上述的方法是可以实现的尺寸测量的,只是有一个小小的问题,那就是想要计算出Drawable的宽高,需要必须等到加载完成之后,尝试了使用viewpost(),监听组件加载完成,但是并不是每次都能获取到Drawable的宽高,因此当初的解决方案是写了个两秒钟的定时器,每50毫秒测量一次,直到获取到值为止。这样的解决方案可谓是相当无脑了,而且还要消耗很多不必要的资源。
还好皇天不负有心人啊,终于找到了通过Glide获取宽高的方式:
这样我们就可以通过回调,在Glide将网络注入到对应的组件的时候,得到的Bitmap,然后在通过Bitmap来获取的宽高。但是需要注意的一点是,Bitmap的泛型是需要手动去设置的哦。
另外SimpleTarget现在已经过时,暂时还没有查到。我搜索过SimpleTarget过时使用什么替换,有一些说法是使用BitmapImageViewTarget ,不过下面是实际测试结果。
链接:
百度-景色
测量结果:
信息:
如果不是我使用有误的话,BitmapImageViewTarget 是无法替换SimpleTarget ,实现测量原始宽高的功能的。
支付宝小程序获取元素宽高方法,小程序如果不能获取宽高,那么设置宽高时,就有可能会出现变形,要想避免这种情况,除了等比例缩放,还可以用image组件加载,通过bindload动态的获取的高度和宽度
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