图像深度是指存储每个象素所用的位数,也用于量度图像的色彩分辨率图像深度确定彩色图像的每个象素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个象素可能有的灰度级数它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或灰度图像中的最大灰度等级比如一幅单色图像,若每个象素有8位,则最大灰度数目为2的8次方,即256一幅彩色图像RGB3个温良的象素位数分别为4,4,2,则最大颜色数目为2的4+4+2次方,即1024,就是说象素的深度为10位,每个象素可以是1024种颜色中的一种
帧数实际上就是指动画或视频的画面数譬如**放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次这里的帧就是画面,也就是说**每秒放映24幅画面,以达到动画的效果
1、jpg(jpeg)格式
最常用的格式,使用最广泛。JPEG 以 24 位颜色存储单个光栅图像。JPEG 是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式 JPEG 文件支持交错。文件小而且质量也不会随着压缩而变的不清晰。
2、bmp格式
BMP(全称Bitmap)是Window *** 作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。能兼容很多软件。
3、GIF格式
GIF是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域有大量的软件在使用GIF图像文件。一般是可以制作一些简单的动画效果。
4、psd格式
相信大家都属性photoshop软件,而PSD格式就是ps的专用格式。psd可以存储RGB和CMYK模式,还可以将ps制作过程的图层、通道、路径信息保存起来。但是psd格式文件很大,而且是位图模式。
5、png格式
是一种位图文件(bitmap file)存储格式,读成“ping”。PNG用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到16位,存储彩色图像时,彩色图像的深度可多到48位,并且还可存储多到16位的α通道数据。PNG使用从LZ77派生的无损数据压缩算法。 一般应用于JAVA程序中,或网页或S60程序中是因为它压缩比高,生成文件容量小。
6、pcx格式
PCX是一种由美国佐治亚州的ZSoft公司所开发的图像档格式,原本是该公司的PC Paintbrush软件的文件格式(PCX代表PC Paintbrush Exchange),却成了最广泛接受的DOS图像标准之一,然而这种使用格式已经被其他更复杂的图像格式如GIF、JPEG、PNG渐渐取代。使用pcx格式来保存的用户越来越少。
7、DXF格式
这类格式是AutoCAD软件的专用格式。是Autodesk公司开发的用于AutoCAD与其它软件之间进行CAD数据交换的CAD数据文件格式。DXF是一种开放的矢量数据格式,可以分为两类:ASCII格式和二进制格式;ASCII具有可读性好,但占有空间较大;二进制格式占有空间小、读取速度快。
8、cdr格式
也就是CorelDRAW的缩写,CorelDRAW软件的专用格式。文件小,是矢量图形,方面处理,
9、当然还有tiff、tga、ufo、eps、ai、raw、exif、fpx、svg等格式。这样就不在一一介绍了,以上例举的都是一样很常用的格式。
彩色图像和灰度图像的区别是:前者是彩色相片,后者是黑白相片。
彩色图像
是指图像中的每个像素值都分成R、G、B三个基色分量,每个基色分量直接决定其基色的强度,这样产生的色彩称为真彩色。例如图像深度为24,用R:G:B=8:8:8来表示色彩,则R、G、B各占用8位来表示各自基色分量的强度,每个基色分量的强度等级为2^8=256种。图像可容纳2^24=16M种色彩(24位色)。24位色被称为真彩色,它可以达到人眼分辨的极限,发色数是1677万多色,也就是2的24次方。但32位色就并非是2的32次方的发色数,它其实也是1677万多色,不过它增加了256阶颜色的灰度,为了方便称呼,就规定它为32位色。少量显卡能达到36位色,它是24位发色数再加512阶颜色灰度。但其实自然界的色彩是不能用任何数字归纳的,这些只是相对于人眼的识别能力,这样得到的色彩可以相对人眼基本反映原图的真实色彩,故称真彩色。
灰度图像
灰度数字图像是每个像素只有一个采样颜色的图像。这类图像通常显示为从最暗黑色到最亮的白色的灰度,尽管理论上这个采样可以任何颜色的不同深浅,甚至可以是不同亮度上的不同颜色。灰度图像与黑白图像不同,在计算机图像领域中黑白图像只有黑白两种颜色,灰度图像在黑色与白色之间还有许多级的颜色深度。
图像深度是指存储每个象素所用的位数,也用于量度图像的色彩分辨率图像深度确定彩色图像的每个象素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个象素可能有的灰度级数它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或灰度图像中的最大灰度等级比如一幅单色图像,若每个象素有8位,则最大灰度数目为2的8次方,即256一幅彩色图像RGB3个温良的象素位数分别为4,4,2,则最大颜色数目为2的4+4+2次方,即1024,就是说象素的深度为10位,每个象素可以是1024种颜色中的一种
在 Matlab 中,可以通过 imread() 函数读取灰度图像并将其存储为矩阵。对于灰度图像的处理,可以使用不同的函数和工具箱,如 image processing toolbox,其中包含了许多用于图像处理的函数。
一些常见的灰度图像处理 *** 作包括阈值处理、滤波、边缘检测、二值化、形态学 *** 作等等。这些 *** 作可以通过使用相应的 Matlab 函数来实现。例如,使用 imfilter() 函数进行滤波 *** 作,使用 im2bw() 函数进行二值化处理,使用 edge() 函数进行边缘检测,等等。
对于处理后的图像的计算,可以使用 Matlab 中的矩阵 *** 作和函数进行计算。例如,可以使用 sum() 函数计算像素值的总和,使用 mean() 函数计算像素值的平均值,使用 max() 函数计算像素值的最大值等等。
一、侧重不同:
位深度指的是存储每个像素所用的位数,主要用于存储 。色深指的是每一个像素点用多少bit存储颜色,属于自身的一种属性。
二、描述的对象不同:
每一个像素在计算机中所使用的这种位数就是“位深度”。色深(Color Depth)亦可称为色位深度,是用 bit 数来表示数码影像色彩数目的单位。每一个像素在计算机中所使用的这种位数就是“位深度”。
三、应用领域不同:
1、色深:是一种主要取决于物体色的明度并与色调和彩度有关的对物体色的综合颜色感觉。这一颜色特性在染料、颜料及其相关应用行业有广泛的应用。是染料、颜料着色强度评比的依据和中间物理量,也常用来衡量染料颜料的颜色提升性能。
2、位深:位深度在计算机实际上是用每个像素需要的位深度来表示的。计算机之所以能够显示颜色,是采用了一种称作“位”( bit ) 的记数单位来记录所表示颜色的数据。当这些数据按照一定的编排方式被记录在计算机中,就构成了一个数字图像的计算机文件。
参考资料来源:百度百科-色深
参考资料来源:百度百科-位深度
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