使用photoshop打开另存为一个BMP文件(快捷键Shift+Ctrl+S),在d出的BMP选项框中吧深度位数选少一点再确定就可,但是要注意位数越小质量越差。
#include <windowsh>
//读bmp需要两个结构
#pragma pack(push, enter_defBM, 1) //指定内存对齐单位为1。
typedef struct tagBmpFileHeader
{
WORD bfType; // 文件类型 BM
DWORD bfSize; // 文件大小
WORD bfReserved1; // 保留字
WORD bfReserved2; // 保留字
DWORD bfOffBits; // 位图的数据信息离文件头的偏移量
} BFH;
typedef struct tagBmpImgHeader
{
DWORD biSize; // 表示本结构的大小,0X28
LONG biWidth; // 位图的宽度
LONG biHeight; // 位图的高度
WORD biPlanes; // 位面数永远为1
WORD biBitCount; // 位图的位数
DWORD biCompression; // 压缩类型
DWORD biSizeImage; // 表示位图数据区域的大小
LONG biXPelsPerMeter; // 表示显示设备的水平分辨率
LONG biYPelsPerMeter; // 表示显示设备的垂直分辨率
DWORD biClrUsed; // 实际使用的颜色数目
DWORD biClrImportant; // 重要的颜色数量
} BIH;
#pragma pack(pop, enter_defBM) //恢复默认内存对齐单位。
#define HDIB HANDLE // 位图句柄
DWORD WINAPI DIBNumColors(BYTE data)
{
WORD wBitCount;
DWORD dwClrUsed = ((BIH )data)->biClrUsed;
if (dwClrUsed != 0) return (WORD)dwClrUsed;
wBitCount = ((BIH )data)->biBitCount;
return 1 << wBitCount;
}
WORD WINAPI PaletteSize(BYTE data)
{
return (WORD)(::DIBNumColors(data) sizeof(RGBQUAD));
}
BYTE WINAPI FindDIBBits(BYTE data)
{
return (data + (DWORD )data + ::PaletteSize(data));
}
// 获取Bmp的宽度
DWORD FAR DIBWidth(const BYTE data)
{
BIH pbmi;
pbmi = (BIH )data;
if(pbmi->biSize == sizeof(BIH)) return pbmi->biWidth;
else return -1;
}
// 获取Bmp的高度
DWORD FAR DIBHeight(const BYTE data)
{
BIH pbmi;
pbmi = (BIH )data;
if(pbmi->biSize == sizeof(BIH)) return pbmi->biHeight;
else return -1;
}
// 从文件读取Bmp图像数据
HDIB WINAPI ReadDIBFile(FILE fp)
{
BFH bmf;
HDIB hDIB;
BYTE pData;
rewind(fp);
if(fread(&bmf, sizeof(BFH), 1, fp) != 1) return NULL; // 文件读取错误
if(bmfbfType != 19778) return NULL; // 文件类型错误
hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT, bmfbfSize); // 为DIB分配内存
if (hDIB == 0) return NULL; // 内存分配失败。
pData = (BYTE )::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB); // 锁定
if(fread(pData, 1, bmfbfSize - sizeof(BFH), fp) != (bmfbfSize - sizeof(BFH))) // 文件读取错误
{
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); // 解除锁定
::GlobalFree((HGLOBAL) hDIB); // 释放内存
return NULL;
}
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); // 解除锁定
return hDIB; // 返回DIB句柄
}
BOOL WINAPI PaintDIB(HDC hDC, int posX, int posY, HDIB hDIB)
{
BYTE pDIBHd; // BITMAPINFOHEADER指针
BYTE pDIBBits; // DIB象素指针
BOOL bSuccess = FALSE; // 成功标志
HPALETTE hPal = NULL; // DIB调色板
//HPALETTE hOldPal = NULL; // 以前的调色板
if (hDIB == NULL) return FALSE; // 判断DIB对象是否为空
pDIBHd = (BYTE ) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB); // 锁定DIB
pDIBBits = ::FindDIBBits(pDIBHd); // 找到DIB图像象素起始位置
::SetStretchBltMode(hDC, COLORONCOLOR); // 设置显示模式
// 调用SetDIBitsToDevice()来绘制DIB对象
bSuccess = ::SetDIBitsToDevice(hDC, // hDC
posX, posY,
((BIH )pDIBHd)->biWidth, // nDestWidth
((BIH )pDIBHd)->biHeight, // nDestHeight
0, // SrcX
0, // SrcY
0, // nStartScan
(WORD)DIBHeight(pDIBHd), // nNumScans
pDIBBits, // lpBits
(LPBITMAPINFO)pDIBHd, // lpBitsInfo
DIB_RGB_COLORS); // wUsage
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); // 解除锁定
return bSuccess;
}
// 打印位图信息
VOID WINAPI PrintDIBInfo(HDIB hDIB)
{
BYTE pDIBHd = (BYTE )::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
BIH pbmi = (BIH )pDIBHd;
const char lp[] =
{
"位图信息长度: %d\n",
"位图图像大小: %dx%d\n",
"位面数:%d\n",
"位图颜色深度: %d\n",
"位图数据压缩类型: %d\n",
"位图数据区域大小: %d\n",
"位图分辨率: 水平 %d dpi, 垂直 %d dpi\n",
};
printf("Windows V3 cBitmapInfoHeader 信息\n\n");
printf(lp[0], pbmi->biSize);
printf(lp[1], pbmi->biWidth, pbmi->biHeight);
printf(lp[2], pbmi->biPlanes);
printf(lp[3], pbmi->biBitCount);
printf(lp[4], pbmi->biCompression);
printf(lp[5], pbmi->biSizeImage);
printf(lp[6], (LONG)(pbmi->biXPelsPerMeter 00254f + 05f), (LONG)(pbmi->biYPelsPerMeter 00254f + 05f));
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); // 解除锁定
}
int main(int argc, char argv[])
{
HDIB x;
FILE fp = fopen("1bmp", "rb");
if(fp==NULL) return -1;
x = ReadDIBFile(fp);
printf("DIB handle %u", x);
PaintDIB(GetDC(NULL), 0, 0, x);
PrintDIBInfo(x);
return 0;
}
HBITMAP hBmp;
//
BITMAP bmpInfo;
GetObject((HGDIOBJ)hBmp, sizeof(bmpInfo), &bmpInfo);
//bmpInfobmWidth和bmpInfobmHeight应该是你想要的
各点像素:
先创建一个DC(比如CreateDC("DISPLAY", 0, 0, 0)这样?),然后SelectObject把你的HBITMAP选进去,之后用GetPixel函数可以获取上面的像素点
问题思路不对,你既然用一张去找到 你用来找图的那张尺寸你怎么可能不知道大小呢
再,如果是你找图 找到了 那也是一个画面,谁能知道这个画面哪一部分是区域呢
或者是说你自己确定画面里面 起点和落点的坐标,直接加减就可以知道尺寸了
=============
获取bmp文件的尺寸代码
Set Img = CreateObject("WIAImageFile")
ImgLoadFile("c:\准心bmp")
w=ImgWidth
h=ImgHeight
TracePrint w
TracePrint h
以上就是关于怎么修改 BMP格式图片 文件的大小全部的内容,包括:怎么修改 BMP格式图片 文件的大小、用C语言编写程序处理图片bmp文件 1.读取图片的宽度,高度,每个像素所需的位数,水平分辨率,垂直、如何获得一个HBITMAP指向的BMP图片的尺寸和各点的像素谢谢!等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)