怎么修改 BMP格式图片 文件的大小

怎么修改 BMP格式图片 文件的大小,第1张

修改BMP格式文件大小的方法可以这样 *** 作:

使用photoshop打开另存为一个BMP文件(快捷键Shift+Ctrl+S),在d出的BMP选项框中吧深度位数选少一点再确定就可,但是要注意位数越小质量越差。

#include <windowsh>

//读bmp需要两个结构

#pragma pack(push, enter_defBM, 1) //指定内存对齐单位为1。

typedef struct tagBmpFileHeader

{

WORD  bfType;      // 文件类型  BM

DWORD bfSize;      // 文件大小

WORD  bfReserved1; // 保留字

WORD  bfReserved2; // 保留字

DWORD bfOffBits;   // 位图的数据信息离文件头的偏移量

} BFH;

typedef struct tagBmpImgHeader

{

DWORD biSize;          // 表示本结构的大小,0X28

LONG  biWidth;         // 位图的宽度

LONG  biHeight;        // 位图的高度

WORD  biPlanes;        // 位面数永远为1

WORD  biBitCount;      // 位图的位数

DWORD biCompression;   // 压缩类型

DWORD biSizeImage;     // 表示位图数据区域的大小

LONG  biXPelsPerMeter; // 表示显示设备的水平分辨率

LONG  biYPelsPerMeter; // 表示显示设备的垂直分辨率

DWORD biClrUsed;       // 实际使用的颜色数目

DWORD biClrImportant;  // 重要的颜色数量

} BIH;

#pragma pack(pop, enter_defBM) //恢复默认内存对齐单位。

#define HDIB HANDLE // 位图句柄

DWORD WINAPI DIBNumColors(BYTE  data)

{

WORD wBitCount;

DWORD dwClrUsed = ((BIH )data)->biClrUsed;

if (dwClrUsed != 0) return (WORD)dwClrUsed;

wBitCount = ((BIH )data)->biBitCount;

return 1 << wBitCount;

}

WORD WINAPI PaletteSize(BYTE  data)

{

return (WORD)(::DIBNumColors(data)  sizeof(RGBQUAD));

BYTE   WINAPI FindDIBBits(BYTE  data)

{

return (data + (DWORD )data + ::PaletteSize(data));

}

// 获取Bmp的宽度

DWORD FAR DIBWidth(const BYTE  data)   

{   

BIH  pbmi;

pbmi = (BIH )data; 

if(pbmi->biSize == sizeof(BIH)) return pbmi->biWidth;

else return -1;

}   

// 获取Bmp的高度

DWORD FAR DIBHeight(const BYTE  data)   

{   

BIH  pbmi;

pbmi = (BIH )data; 

if(pbmi->biSize == sizeof(BIH)) return pbmi->biHeight;

else return -1;

}   

// 从文件读取Bmp图像数据

HDIB WINAPI ReadDIBFile(FILE  fp)

{

BFH    bmf;

HDIB   hDIB;

BYTE  pData;

rewind(fp);

if(fread(&bmf, sizeof(BFH), 1, fp) != 1) return NULL; // 文件读取错误

if(bmfbfType != 19778) return NULL;                  // 文件类型错误

hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT, bmfbfSize); // 为DIB分配内存

if (hDIB == 0) return NULL;                           // 内存分配失败。

pData = (BYTE )::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);         // 锁定

if(fread(pData, 1, bmfbfSize - sizeof(BFH), fp) != (bmfbfSize - sizeof(BFH))) // 文件读取错误

{

::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB); // 解除锁定

::GlobalFree((HGLOBAL) hDIB);   // 释放内存

return NULL;

}

::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);     // 解除锁定

return hDIB;                        // 返回DIB句柄

}

BOOL WINAPI PaintDIB(HDC hDC, int posX, int posY, HDIB hDIB)

{

BYTE    pDIBHd;             // BITMAPINFOHEADER指针

BYTE    pDIBBits;           // DIB象素指针

BOOL     bSuccess = FALSE;   // 成功标志

HPALETTE hPal     = NULL;    // DIB调色板

//HPALETTE hOldPal  = NULL;    // 以前的调色板

if (hDIB == NULL) return FALSE;                    // 判断DIB对象是否为空

pDIBHd    = (BYTE ) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB); // 锁定DIB

pDIBBits  = ::FindDIBBits(pDIBHd);                 // 找到DIB图像象素起始位置

::SetStretchBltMode(hDC, COLORONCOLOR);            // 设置显示模式

    // 调用SetDIBitsToDevice()来绘制DIB对象

bSuccess = ::SetDIBitsToDevice(hDC, // hDC

           posX, posY, 

   ((BIH )pDIBHd)->biWidth,    // nDestWidth

   ((BIH )pDIBHd)->biHeight,   // nDestHeight

           0,                           // SrcX

           0,                           // SrcY

           0,                           // nStartScan

           (WORD)DIBHeight(pDIBHd),     // nNumScans

           pDIBBits,                    // lpBits

           (LPBITMAPINFO)pDIBHd,        // lpBitsInfo

           DIB_RGB_COLORS);             // wUsage

::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);     // 解除锁定

return bSuccess;

}

// 打印位图信息

VOID WINAPI PrintDIBInfo(HDIB hDIB)

{

BYTE    pDIBHd = (BYTE )::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);

BIH     pbmi   = (BIH )pDIBHd;

const char lp[] = 

{

"位图信息长度: %d\n",

"位图图像大小: %dx%d\n",

"位面数:%d\n",

"位图颜色深度: %d\n",

"位图数据压缩类型: %d\n",

"位图数据区域大小: %d\n",

"位图分辨率: 水平 %d dpi, 垂直 %d dpi\n",

};

printf("Windows V3 cBitmapInfoHeader 信息\n\n");

printf(lp[0], pbmi->biSize);

printf(lp[1], pbmi->biWidth, pbmi->biHeight);

printf(lp[2], pbmi->biPlanes);

printf(lp[3], pbmi->biBitCount);

printf(lp[4], pbmi->biCompression);

printf(lp[5], pbmi->biSizeImage);

printf(lp[6], (LONG)(pbmi->biXPelsPerMeter  00254f + 05f), (LONG)(pbmi->biYPelsPerMeter  00254f + 05f));

::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);     // 解除锁定

}

int main(int argc, char argv[])

{

HDIB x;

FILE  fp = fopen("1bmp", "rb");

if(fp==NULL) return -1;

x = ReadDIBFile(fp);

printf("DIB handle %u", x);

PaintDIB(GetDC(NULL), 0, 0, x);

PrintDIBInfo(x);

return 0;

}

HBITMAP hBmp;

//

BITMAP bmpInfo;

GetObject((HGDIOBJ)hBmp, sizeof(bmpInfo), &bmpInfo);

//bmpInfobmWidth和bmpInfobmHeight应该是你想要的

各点像素:

先创建一个DC(比如CreateDC("DISPLAY", 0, 0, 0)这样?),然后SelectObject把你的HBITMAP选进去,之后用GetPixel函数可以获取上面的像素点

问题思路不对,你既然用一张去找到 你用来找图的那张尺寸你怎么可能不知道大小呢

再,如果是你找图 找到了 那也是一个画面,谁能知道这个画面哪一部分是区域呢

或者是说你自己确定画面里面 起点和落点的坐标,直接加减就可以知道尺寸了

=============

获取bmp文件的尺寸代码

Set Img = CreateObject("WIAImageFile")

ImgLoadFile("c:\准心bmp")

w=ImgWidth

h=ImgHeight

TracePrint w

TracePrint h

以上就是关于怎么修改 BMP格式图片 文件的大小全部的内容,包括:怎么修改 BMP格式图片 文件的大小、用C语言编写程序处理图片bmp文件 1.读取图片的宽度,高度,每个像素所需的位数,水平分辨率,垂直、如何获得一个HBITMAP指向的BMP图片的尺寸和各点的像素谢谢!等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/9715776.html

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