友盟SDK官网链接:SDK_开发者中心 - 友盟+ (umeng.com)
如下图。
解压后长这样
然后进入Unity3D文件夹,分别导入两个unitypackge包
①.导入UmengGameAnalytics_v3.2.unitypackage,导入时候注意取消勾选AndroidManifest.xml,否则会覆盖项目中本来的。
②.导入Common.unitypackage
2.下载AndroidSDK如下图。
解压后长这样
然后进入common文件夹:
导入umeng-abtest-v1.0.1.aar和umeng-asms-armeabi-v1.6.3.aar到Unity的Plugins/Android文件夹里。
三.检查Unity的Plugins/Android里面应该有以下四个arr/jar包:
umeng-abtest-v1.0.1
umeng-asms-armeabi-v1.6.3
umeng-common-2.0.0
umeng-game-8.0.0+G
四.测试打开UmengExample场景,选中Main Camera
,先解决一下代码异常,移除即可。
解决异常后如下图
然后打开UmengGameExample.cs
五.友盟官网创建应用创建应用拿到appKey
将UmengGameExample.cs中的appKey改为自己应用的的appKey
然后UmengGameExample.cs脚本OnGUI函数中有如下代码
这些都是以event1为事件名的测试。
我们在官网后台中创建event1的自定义事件后,即可打包测试。
创建自定义事件步骤如下:
1.点击创建的应用后进入下图界面,点击“自定义事件”,然后点击“设置”。
2.配置参数即可。
六.打包测试打包安卓测试,会有一定事件的延迟,然后就可以看到统计信息。
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