adobe illustrator CS4画三角形等各种多边形的方法:
1、点工具箱里的矩形工具右下的小箭头,d出扩展菜单,选择多边形工具;
2、在画布上点一下,d出如下窗口;
3、三角形,边数:输入3,半径:输入合适的半径,点确定;
四边形,边数:输入4,半径:输入合适的半径,点确定;
以此类推。
两个全等的等腰直角三角形沿直角边对接成的四边形先画一等腰直角三角形
然后在直角的定点画一条与斜边平行切长度相等的平行线段
最后由同方向的45度角的定点连接所画平行线段的定点形成四边形
ai画正三角形:
在ai中新建一个空白文档,选择工具箱中的[多边形工具],然后在画布中单击,会d出创建[多边形]的对话框,将[边数]设置为3,设置好半径后点击下方的[确定],即可画出一个三角形,最后在属性面板中,设置三角形的填充、描边即可。
或者选择[多边形工具],按住鼠标左键在画布拖动,可以直接创建多边形,如果创建的不是三角形,则按住鼠标左键不松手,同时按键盘上的向下方向键,按一下就可以减少一条边,反之,按向上方向键就是添加一条边,当边条变成三边时,松开鼠标也可以画出三角形,或者选择钢笔工具,依次点击三角形的三个顶点,可以画出一个不规则的三角形。
等腰三角形可以建立在长方形的基础之上,具体的画法步骤如下:
1、在一个平面内,画出一个长方形。
2、连接长方形的对角线,并找出4条边的中线相互连接。
3、从长方形上边中点连接下面的两个顶角,即可画出一个等腰三角形。
扩展资料:
等腰三角形的判定方式:
定义法:在同一三角形中,有两条边相等的三角形是等腰三角形。
判定定理:在同一三角形中,如果两个角相等,那么这两个角所对的边也相等(简称:等角对等边)。
除了以上两种基本方法以外,还有如下判定的方式:
1、在一个三角形中,如果一个角的平分线与该角对边上的中线重合,那么这个三角形是等腰三角形,且该角为顶角。
2、在一个三角形中,如果一个角的平分线与该角对边上的高重合,那么这个三角形是等腰三角形,且该角为顶角。
3、在一个三角形中,如果一条边上的中线与该边上的高重合,那么这个三角形是等腰三角形,且该边为底边。显然,以上三条定理是“三线合一”的逆定理。
4、有两条角平分线(或中线,或高)相等的三角形是等腰三角形。
方法/步骤分步阅读
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准备画图工具
准备好画等腰三角形的工具,分别是一支笔、一张纸和一把直尺。
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画出三角形的腰
用直尺和笔,过一点在纸面上画两条长度相同的直线段作为三角形的腰。
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画出三角形的底
连接两条直线另外一个端点,作为等腰三角形的底,画好三条直线段之后,就得到了一个等腰三角形。
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