onLaunch: function(options){
console.log("app.js ---onLaunch---" + JSON.stringify(options))
},
onShow:function(){
console.log("app.js ---onShow---")
},
onHide:function(){
console.log("app.js ---onHide---")
},
onError: function(msg){
console.log("app.js ---onError---" + msg)
},
globalData: {
userInfo: null
}
})
onLaunch 生命周期函数--监听小程序初始化 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)
onShow 生命周期函数--监听小程序显示 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow
onHide 生命周期函数--监听小程序隐藏 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide
onError 错误监听函数 当小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息
globalData 指的全局变量
(onLaunch, onShow 方法会返回一个参数对象, 里面包含了三个参数 , path,query和scene ,path是打开小程序的路径
query是打开小程序页面url的参数,scene是打开小程序的场景值
)
修改全局变量赋值
在App.js中修改GlobalData的值
在小程序的所有页面中都可以随时调用和写入存放在GlobalData的数据。无论是调用还是写入,第一步都是要让页面与App.js产生关联。所以在页面的对应的JS中,第一句话就要写上:
var app = getApp()
app.globalData.userinfo = 123
App.Path是用来获取当前应用程序所在的路径的,这个路径是一个绝对路径,不是你说的相对路径不过,这个路径会随着你的程序的位置的变化也会变化
实际应用中,比如你要打开一个文本文件1.txt,这个文件与程序放在一个目录下,你就可以用这个来打开:
比如:
Open App.Path &"\1.txt" For output as #1
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