写代码是纯手工业劳动,大家平时用的各种互联网产品,都是程序员一行一行代码写出来的,还要考虑代码的逻辑,解决各种Bua等等。如果想做好程序员,就一定要热爱写代码这件事。优秀的程序员,都能够从自己的工作里获得乐趣。我认识很多优秀的程序员朋友,我非常尊重他们,而且也特别佩服他们的能力,还有对于工作的热情。
产品经理要解决的问题的要更综合、更广。例如要考虑用户需求,考虑市场、业务情况,还要考虑和设计、运营、研发之间的配合。
有一些人适合做产品经理,有一些人不适合。我也不太建议大家一窝蜂都去做产品经理。我建议就像做产品一样,你要大胆假设、小心求证。如果要做产品经理,就多了解这方面的信息,多试试,然后看看自己适不适合。
无论是学生,还是想转行的人,往往的问题在于纠结太多,想的太多,尝试太少。如果你想做程序员,那你先写写代码,先做出一些东西,除了看你自己适不适合之外,也能够成为你找工作时的筹码。如果你想做产品经理,那么多试试做做产品,哪怕是虚拟的项目,增加自己的经验和感知,也能够成为找工作时的筹码。
所以,并不存在说产品经理或者程序员到底哪个更好,相比很多行业和职位,产品经理和程序员这
两个职位都应该是非常好的了。做的事都有意思,工资待遇也都高。
关键在于你自己适合哪个,这个问题归根结底别人没法回答你,得靠你自己通过了解更多知识来做出判断。
最近几年要说哪个领域最火,无疑是互联网领域,而随着互联网的火热,伴随而来的也是相应的互联网职位的火热,比如炙手可热的程序员和产品经理(或者叫程序猿和产品汪)。我也是一个刚入行不到三年的菜鸟程序员一枚,大学学了四年计算机,毕业以后就一直在写程序。就像很多人说的那样,大部分时间似乎是在为了实现产品经理的需求而写程序,于是程序猿和产品汪之间那些相爱相杀的事情,我也基本都能体会一二。
如果按照主流的做法,作为程序猿王国里的一猿,我应该挥舞起长矛大刀对产品经理口诛笔伐一番,但是这里我却丝毫不想去为了黑而黑,而是一反常态,从自己的角度来谈谈,作为程序员,我们应该从产品经理那里学到些什么能力,而这些能力,程序员往往做得不够好甚至可能是欠缺的。
1、文案能力
对的,没错,就是文案能力。程序员最擅长的是写代码,用文字符号来清晰地表达程序的运行逻辑,简简单单的if...else、for就能表达很多复杂的运行逻辑,时间久了,对于母语的表达能力渐渐下降,写个注释往往都能词不达意。更何况现在代码风格指南都在强调好的代码不需要注释,于是程序员越来越少写自然语言了。
2、沟通能力
据我的观察,画原型图只占据了产品经理工作时间很短的一部分,剩余的大部分时间是在和老板、开发、设计、测试沟通,推进产品的一次次迭代。所以,在一个程序员眼里,产品经理是要协调各方一起推进产品上线的角色,如果有人对需求产生了认知上的偏差,产品经理是要负很大一部分责任的,至少说明产品经理的沟通没做到位,而这样的产品经理大部分都被辞退了,因为出现沟通问题最严重的后果就是上线延期甚至产品失败,一个产品的失败是对产品经理最大的否定。
总之,产品经理绝不是埋头苦干的原型画家,要去关注外界、关注他人,平衡各方利益并且化解冲突。沟通,本质上也是权衡与妥协的艺术。我看到的和遇到的产品经理,沟通能力普遍都是很好的,至少大部分都不输于程序员。
3、整体思维
现在稍微有点规模的互联网公司都会把各个业务或者功能进行细分,很多程序员往往会专注于自己的业务和细分领域。精细化分工,是现代社会发展出来的一个高效率生产方式,对提高公司的竞争力是大有好处的。但是这有一个负面的影响是,很多程序员往往过于专注自己的一亩三分地,不太关心甚至忽略了整体的存在。
4、总结
一个好的产品经理其实绝不止这些能力,而文案、沟通、整体思维这些能力是我所观察到的作为产品经理最容易被放大和辨识到的能力,也是多数比较容易被程序员忽视的能力,程序员学习到产品经理身上这些最容易被观察到的特质,对程序员本身来说是一个非常好的进步的过程。所以,程序员,请多看看产品经理发给你的文案,是不是比你自己写的更友好,逼格更高?北大青鸟建议多观察产品经理是怎么说服大家接受需求变动的,如果换作是你,你能安抚大家的小情绪吗?多体会产品经理对产品设计和预期的宏观描述,再简单的功能也有它背后的逻辑和存在的意义。
互联网行业中,众人热衷于讨论「程序员砍产品经理」。虽然,「砍」更多是调侃的意思,一种消遣工作的方式;但是,这不是一个饭后笑话,侧面反应了产品经理和程序员间的对立关系。很多时候,产品经理和程序员间就像对手,产品研发过程就像打仗,总要争个你死我亡。「砍」的本质,是程序员表达对产品经理的不满,也是一种情绪的宣泄。
在产品研发的过程中,产品经理与程序员对立关系,会严重影响项目的推进。一旦产品经理和程序员对立关系公开化,很容易导致团队人心涣散。这种对立关系,经常滋生出一些极端的事情,骂娘、打架已屡见不鲜。
下文就列举一些程序员想砍产品经理的场景。这些场景都是我过去和很多程序员朋友交流时,他们遇到的对产品不满的场景。这些场景,都会以产品经理的沟通话语表现出来。通过这些场景,去解析这种对立关系产生的原因。以及,作为对照,产品经理应该如何规避和处理这种对立关系。
这样说法是程序员们最不喜欢的,最容易惹毛程序员的。这句话,在程序员们看来就是削减工时、加班的代名词,他们当然不喜欢。而且他们也非常讨厌,一个非技术人员为技术人员做技术难度的定论。简不简单,都需要技术人员做了技术评估,才能下结论。
这种言语,会让程序员们觉得产品经理不靠谱。大家通常都是比较排斥借鉴。借鉴你也得有合理明确的理由。以我某程序员朋友的话来说:微信怎么做的,你就怎么做,那你不如去微信做产品算了。
每个产品,在表面的UI下,都有其背后的复杂的业务逻辑。如果产品经理只是叫程序员照着某个产品做,很多时候技术们是很难实现的,因为他们也需要弄懂背后的逻辑和流程。当然,这应该是产品经理的工作。
这就是抬杠。产品经理虽然名字里面有「经理」二字,但并没有经理的权利,当然不能命令合作的技术们。这句话,言下之意也是拒绝了商量和讨论。而程序员也需要参与感和团队感。
这就是质疑他人能力,是人都不会喜欢。如果产品经理提出的方案,程序员们没有理解。那就说明产品经理的解释说明和文档,做的不够优秀,不够简洁易懂。让程序员们理解需求,是产品经理的基本工作内容。
在互联网产品开发中,修改需求和插入新需求都是挺常见的。对于程序员们来说,这是非常不爽的事情。这种 *** 作通常会打断程序员的思路,思路被打断是非常痛苦的。当然,这样也会影响他们的开发效率。更可怕的是,反复的修改需求,会使他们有种劳动成果不被尊重的感受,同时也会对项目的未来抱有怀疑的态度。反复的更改方案,也说明产品经理设计是未经过严密的论证,或对细节的把控是不够。
程序员都比较讨厌反复的催促。当项目的节点确定后,技术们会严格遵守节点,产品应该信任他们。当然,时间比较紧凑时,反复催促也会加大程序员们的压力,使他们变得非常烦躁。在这种时候,催促就是添麻烦。
甩锅会导致团队分崩离析,人心不齐。不管任何问题,都是团队的责任,不要将责任指定给某人。特别是在项目复盘时,如果心态不好同事,这是非常难堪的。所以,我们要尽量以原因和结果为导向,而不是责任为导向。
程序员也是也是团队的一份子,有权利知道知道需求的背景。同时,了解需求背景也利于程序员们更好的开发程序。
产品经理给程序员们画饼是最不切实际的,只会引起大家的反感。程序员都是喜欢偏实际的东西,虚的东西只会招致白眼。
任何传递给程序员的需求,都是需要有计划和规范的。如果口头传达一个需求,很容易导致开发出的功能与需求不匹配。同时,因为缺乏相关的记录和文档,可能会造成需求流失。这对于程序员们来说,可能就是延迟、加班、返工、担责等等风险。这是团队合作的大忌,也是项目管理不专业的体现。
以上的这些场景,可能出现一次,程序员们都会顺着我们的想法做。但是,这会渐渐改变程序员们的心态,最终会使产品经理与程序员间产生隔阂和矛盾。如果出现这些场景,作为产品经理都需要小心的处理好,以免影响项目的正常推进。当然,最好是不要出现这些场景。作为产品经理,我们的最终目标,都是要保证我们的产品,准时、保质、保量的落地。
产品经理在与程序员们合作时,产品经理需要讲究合作共赢、互相体谅。在产品经理的相关工作中,最要避免的就是抬杠。抬杠是一切矛盾的根源。很多时候,产品经理要站在程序员的角度考虑问题。比如,对于产品来说可能就是改改需求,但对于程序员,他们更在意的可能是因为改需求而导致的加班。
产品经理在工作中,经常会追求产品上的极致。追求极致本身是好事,但是切忌过分偏执。我们也需要考虑团队的现状和资源,在极致和现实间寻找均衡。毕竟,如果没有乔布斯的团队,要像乔布斯一样做产品,只会拖垮团队。
在产品开发的过程,改需求、改方案等项目异常,都是不可避免的。这是项目管理的第一部分。如何进行项目异常的处理,考验的是产品经理的沟通能力和项目管理能力。产品经理需要在保持技术们高效工作的情况下,完成项目异常的处理。
当然,在产品经理工作中,矛盾的根源也并不总是产品经理。有时候,也可能是某些程序员的性格或者对该工作的态度导致的。这时候,产品经理要明确,作为团队的润滑剂,有责任推动和协调大家的工作。如果,矛盾不可调和,我们需要尽早提出问题、控制风险,避免「勉强」行事。
有时候,程序员在私下评价一起工作的产品经理时,总是会补加一句「我感觉我也能做产品经理」。这句话的背后,是产品经理没有让程序员们感受到产品工作的价值。在这种背景下,产品经理是很难获取程序员们的注重,也会为很多争论埋下诱因。那如何感受到我们工作的价值那?其实很简单,就是保持工作信息的透明。将我们针对需求和产品做的相关工作,体现在我们的沟通或者文档中。
导致程序员想「砍」产品经理,本质是产品经理工作方式的问题,也有情商的问题。在我的产品经理工作经验中,我总结下了以下四点,我们需要注意和避免的。这四点,都可以和上文的场景相对应,是最容易慢慢改变程序员的心态的。
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