C语言的设计模式有哪些?

C语言的设计模式有哪些?,第1张

最近不少同学都报名参加计算机考试,我们学的是C语言,今天小编就给大家普及一下关于C语言

知识,C语言的设计模式有哪些?

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。C语言是由UNIX的研制者丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于1970年 由 肯·汤普逊(Ken Thompson)所研制出的B语言的基础上发展和完善起来的。

C语言的设计模式-单一职责

通常的定义是只专注于做一件事和仅有一个引起它变化的原因。对于接口、实现、函数级别往往我们比较容易关注单一职责,大家谈的也比较多,但对于返回值、参数可能不会有太多的人关注。但往往就是这些不符合单一职责原则的设计可能导致一些很难发现的BUG。

正常情况下pBuf是新空间的地址没有任何问题,但我们考虑下如果分配失败了呢,pBuf会被赋值成NULL,pBuf原指向的地址空间就没有指针指向了,造成了内存泄露。这种问题往往很难定位。熟悉realloc机制的人可能对这个问题很不屑,认为高手不会犯这些错误。但我们可以想下有没有办法设计一个好的接口让菜鸟也写出不会出错的代码。

说实话学习C语言是非常有难度的,所以说想学C语言的朋友要认真啦。

CS结构安装后使用、有窗体界面 效率高;维护升级繁琐、需要安装。比如QQBS结构无需安装、浏览器访问 ;客户无需安装和升级,依赖网络。比如web QQApache C++ Standard Library:是一系列算法,容器,迭代器和其他基本组件的集合ASL :Adobe源代码库提供了同行的评审和可移植的C++源代码库。Boost :大量通用C++库的集合。BDE :来自于彭博资讯实验室的开发环境。Cinder:提供专业品质创造性编码的开源开发社区。Cxxomfort:轻量级的,只包含头文件的库,将C++ 11的一些新特性移植到C++03中。Dlib:使用契约式编程和现代C++科技设计的通用的跨平台的C++库。EASTL :EA-STL公共部分。ffead-cpp :企业应用程序开发框架。Folly:由Facebook开发和使用的开源C++库。JUCE :包罗万象的C++类库,用于开发跨平台软件。libPhenom:用于构建高性能和高度可扩展性系统的事件框架。LibSourcey :用于实时的视频流和高性能网络应用程序的C++11 evented IO。LibU : C语言写的多平台工具库。Loki :C++库的设计,包括常见的设计模式和习语的实现。MiLi :只含头文件的小型C++库。openFrameworks :开发C++工具包,用于创意性编码。Qt :跨平台的应用程序和用户界面框架。Reason :跨平台的框架,使开发者能够更容易地使用Java,.Net和Python,同时也满足了他们对C++性能和优势的需求。ROOT :具备所有功能的一系列面向对象的框架,能够非常高效地处理和分析大量的数据,为欧洲原子能研究机构所用。STLport:是STL具有代表性的版本。STXXL:用于额外的大型数据集的标准模板库。Ultimate++ :C++跨平台快速应用程序开发框架。Windows Template Library:用于开发Windows应用程序和UI组件的C++库。Yomm11 :C++11的开放multi-methods。单学C语言,没点用,必须要再进修!编程java,c++最常见了,等到这些学精了,才有资格谈编程。这样就可以入企业了,先当个小程序员,再升。若提前有本事能考个编程等级资格证,就更好了。在具体点,所有网络软件的开发都离不开c语言的基础,但不能说学c语言能干什么什么,因为面向对象不同,所进修也不同。

这是我们的设计报告,你可以有个参考

计算机科学技术系上机实践报告

课程名称:c语言设计 年级: 上机实践成绩:

指导教师:XXX 姓名:

上机实践名称: 学号: 上机实践日期:

上机实践编号: 组号: 上机实践时间:2学时

一、目的

对话框、光标、字符串、位图

二、内容与设计思想

1.光标的使用:设计一个自定义光标,通过菜单选择使用ARROW、WAIT和一个自定义光标。

2.位图的使用:设计四个位图。

3.对话框的使用:    3.1 设计一个模式对话框,复选四个位图的显示。    3.2 设计一个无模式对话框,单选一个位图进行显示。    3.3 设计一个打开文件通用对话框,通过消息框显示获取的文件名。

4.字符串的使用:在客户区显示的文字采用字符串资源定义的方法。所显示的文字信息不在程序中出现。

5.中英文菜单切换:将菜单项的显示文字定义为字符串资源,或者通过菜单整体切换。

三、使用环境

VS2010

四、调试过程

问题:出现如下错误:<1>error C2664: “TextOutW”: 不能将参数4 从“char *”转换为“LPCWSTR”

与指向的类型无关;转换要求reinterpret_cast、C 样式转换或函数样式转换

解决:头文件添加#include<tchar.h>,然后将字符串用_T(“”)括起来。

<2>无法画出图标文件。

解决:在WM_COMMAND中未响应其选项

<3>无法画出不同位置的图标文件。

解决:图标文件的ID(连续的),做一个FOR循环

<4>动态菜单的添加

解决:通过老师的实例来完成。

出现的困难:(1)中英文的转化。

解决方案:建立两个菜单资源,一个是中文的,一个是英文的。看响应的是哪个。如果是中文的,就调用第一个菜单资源,如果是英文的,就调用第二个菜单资源。

(2)无模式对话框的设计与实现。

解决方案:在设计无模式对话框的时候,只要选中了哪个选项,就直接返回数据,不用通过IDOK来确认。

五、总结

在上机 *** 作的过程中,也出现了一些意想不到的问题。出现错误之后,学会看看老师的实例程序,在对比中完成自己的作业。在解决问题的过程中,也学到了新的东西。

六、附录

Homework3.RAR


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11111797.html

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