对象的 _ 属性在程序运行过程中,只能被引用,不能被修改。

对象的 _ 属性在程序运行过程中,只能被引用,不能被修改。,第1张

final在Java中并不常用,然而它却为我们提供了诸如在C语言中定义常量的功能,不仅如此,final还可以让你控制你的成员、方法或者是一个类是

否可被覆写或继承等功能,这些特点使final在Java中拥有了一个不可或缺的地位,也是学习Java时必须要知道和掌握的关键字之一。

final成员

当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对

于对象变量来说其引用不可再变。其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中。这两个地方只能

选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值。下面这段代码演示了这一点:

import java.util.List

import java.util.ArrayList

import java.util.LinkedList

public class Bat{

final PI=3.14 //在定义时便给址值

final int i //因为要在构造函数中进行初始化,所以此处便不可再给值

final List list //此变量也与上面的一样

Bat(){

i=100

list=new LinkedList()

}

Bat(int ii,List l){

i=ii

list=l

}

public static void main(String[] args){

Bat b=new Bat()

b.list.add(new Bat())

//b.i=25

//b.list=new ArrayList()

System.out.println("I="+b.i+" List Type:"+b.list.getClass())

b=new Bat(23,new ArrayList())

b.list.add(new Bat())

System.out.println("I="+b.i+" List Type:"+b.list.getClass())

}

}

此程序很简单的演示了final的常规用法。在这里使用在构造函数中进行初始化的方法,这使你有了一点灵活性。如Bat的两个重载构造函数所示,第一个缺

省构造函数会为你提供默认的值,重载的那个构造函数会根据你所提供的值或类型为final变量初始化。然而有时你并不需要这种灵活性,你只需要在定义时便

给定其值并永不变化,这时就不要再用这种方法。在main方法中有两行语句注释掉了,如果你去掉注释,程序便无法通过编译,这便是说,不论是i的值或是

list的类型,一旦初始化,确实无法再更改。然而b可以通过重新初始化来指定i的值或list的类型,输出结果中显示了这一点:

I=100 List Type:class java.util.LinkedList

I=23 List Type:class java.util.ArrayList

还有一种用法是定义方法中的参数为final,对于基本类型的变量,这样做并没有什么实际意义,因为基本类型的变量在调用方法时是传值的,也就是说你可以

在方法中更改这个参数变量而不会影响到调用语句,然而对于对象变量,却显得很实用,因为对象变量在传递时是传递其引用,这样你在方法中对对象变量的修改也

会影响到调用语句中的对象变量,当你在方法中不需要改变作为参数的对象变量时,明确使用final进行声明,会防止你无意的修改而影响到调用方法。

另外方法中的内部类在用到方法中的参变量时,此参变也必须声明为final才可使用,如下代码所示:

public class INClass{

void innerClass(final String str){

class IClass{

IClass(){

System.out.println(str)

}

}

IClass ic=new IClass()

}

public static void main(String[] args){

INClass inc=new INClass()

inc.innerClass("Hello")

}

}

final方法

将方法声明为final,那就说明你已经知道这个方法提供的功能已经满足你要求,不需要进行扩展,并且也不允许任何从此类继承的类来覆写这个方法,但是继

承仍然可以继承这个方法,也就是说可以直接使用。另外有一种被称为inline的机制,它会使你在调用final方法时,直接将方法主体插入到调用处,而

不是进行例行的方法调用,例如保存断点,压栈等,这样可能会使你的程序效率有所提高,然而当你的方法主体非常庞大时,或你在多处调用此方法,那么你的调用

主体代码便会迅速膨胀,可能反而会影响效率,所以你要慎用final进行方法定义。

final类

当你将final用于类身上时,你就需要仔细考虑,因为一个final类是无法被任何人继承的,那也就意味着此类在一个继承树中是一个叶子类,并且此类的

设计已被认为很完美而不需要进行修改或扩展。对于final类中的成员,你可以定义其为final,也可以不是final。而对于方法,由于所属类为

final的关系,自然也就成了final型的。你也可以明确的给final类中的方法加上一个final,但这显然没有意义。

下面的程序演示了final方法和final类的用法:

final class final{

final String str="final Data"

public String str1="non final data"

final public void print(){

System.out.println("final method.")

}

public void what(){

System.out.println(str+"\n"+str1)

}

}

public class FinalDemo { //extends final 无法继承

public static void main(String[] args){

final f=new final()

f.what()

f.print()

}

}

从程序中可以看出,final类与普通类的使用几乎没有差别,只是它失去了被继承的特性。final方法与非final方法的区别也很难从程序行看出,只

是记住慎用。

final在设计模式中的应用

在设计模式中有一种模式叫做不变模式,在Java中通过final关键字可以很容易的实现这个模式,在讲解final成员时用到的程序Bat.java就

是一个不变模式的例子。如果你对此感兴趣,可以参考阎宏博士编写的《Java与模式》一书中的讲解。

到此为止,this,static,supert和final的使用已经说完了,如果你对这四个关键字已经能够大致说出它们的区别与用法,那便说明你基本

已经掌握。然而,世界上的任何东西都不是完美无缺的,Java提供这四个关键字,给程序员的编程带来了很大的便利,但并不是说要让你到处使用,一旦达到滥

用的程序,便适得其反,所以在使用时请一定要认真考虑。

MOV_B:赋值指令。移动字节指令将输入字节移至输出字节,不改变原来的数值。

P:正向转换(EU)触点。信号由低电平向高电平跳变时(只有在跳变的时刻),此触点闭合。

N:负向转换(ED)触点。信号由高电平向低电平跳变时,此触点闭合。

扩展资料

PLC功能特点

1、可靠性高。由于PLC大都采用单片微型计算机,因而集成度高,再加上相应的保护电路及自诊断功能,提高了系统的可靠性。

2、编程容易。PLC的编程多采用继电器控制梯形图及命令语句,其数量比微型机指令要少得多,除中、高档PLC外,一般的小型PLC只有16条左右。由于梯形图形象而简单,因此容易掌握、使用方便,甚至不需要计算机专业知识,就可进行编程。

3、组态灵活。由于PLC采用积木式结构,用户只需要简单地组合,便可灵活地改变控制系统的功能和规模,因此,可适用于任何控制系统。

参考资料

百度百科--PLC系统


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