这可不是他们成功“出柜”了,而是公司对两个人动手打架的惩罚措施。因为在产品项目上沟通不顺,产品经理和程序员起了争执,两个认死理的人互不相让,一言不合就打了起来,拳脚相向好不激烈,费了老大劲才把他们各自拉开。
程序员和产品经理的矛盾,早已经不是什么秘密了,在 互联网公司 里, 要论程序员 最讨厌谁,产品经理绝对能排进前三。要求多还奇葩,反反复复变动,指手画脚叨叨个没完,让程序员们苦不堪言。只是虽然彼此间矛盾多多,但还算克制,真真动手的还是比较少的,像这种大庭广众之下互殴的,就更不多见了,也难怪公司要当众惩处了。
两人动手打架的影响非常恶劣,公司要求要么一起辞职滚蛋,要么牵手一下午。终究胳膊拧不过大腿,虽然这个要求很诡异,但为了不被辞退,也只能捏着鼻子认了。本来还剑拔弩张的两人,在众人的见证下,大手拉小手整整牵了一下午,画风都歪了!
其实无论是产品经理还是程序员,大家最终的目的都是为了整个项目能够完美交付,为公司完成这笔业务。只是两个人的侧重点不同, 产品经理 要考虑客户考虑市场, 程序员 则更关心产品本身的合理性。当关注的重点不一样,难免会产生分歧,引发彼此之间的冲突。
而且都是公司的同事,平日里抬头不见低头见,大打出手确实不应该。在有着共同目标的大前提之下,即使两人的立场不同,但也应该彼此互相体谅,只有精诚合作,才能事半功倍不是。
公司的处理决定也很机智,辞退可能只是玩笑话,要他们牵手和好才是真的。毕竟都是为了公司的产品项目才弄得这么大火气,把他们安抚好了,项目也能更顺利完成。而且这种方法虽然看起来尴尬,但也冲淡了矛盾的尖锐,尴尬总好过对立,诙谐才更容易让人接受。
这不,还有网友打算效仿呢!嗯,都是人才!
1.《用户体验要素》,副标题:以用户为中心的产品设计。
推荐理由,此书是AJAX之父Jesse James Garrett经典之作,用简洁的言语系统地介绍了设计、技术和商业融合之间的发展趋势,提出了产品与用户体验的几个要素,战略层、范围、结构层、框架层、表现层以及要素的应用。本书设计方法是以网站设计为主题论述的,但也适合于现在的移动互联网产品设计,条条大路通罗马,一通万法皆通。隆重推荐产品新人和没有阅读过产品同仁去读一读,看一看。
2.《启示录》,副标题:打造用户喜爱的产品。
推荐理由,此书是作者Marty Cagan作为产品经理职业生涯过去二十多年的经验之谈,期间为多家一流企业工作,包括惠普、网景、美国在线、eBay。他亲历了个人电脑、互联网、电子商务的起落沉浮。书中着重讲述了人员、流程、产品三个方面的产品管理实践与理念,讲明了产品人工作过程中与公司各类人群打交道的利害关系,总结的非常精辟,值得所有从事产品的人倾心一读。指明一点,此书翻译团队是由七印部落译成,由苏杰牵线利用互联网的便利性实现跨地域合作方式,翻译水准非常高,比上一本《用户体验要素》强了不止一两点。
3.《项目管理修炼之道》
推荐理由,此书是我个人参加CMMI体系认证期间,购买了阅读一本项目管理书籍,内容丰富有料,但中译本措词有些不当,可能与译者所从业的工作有关,一些项目管理领域专有名词翻译不佳。书中内容涉及软件项目管理的整个流程:项目启动、项目章程、项目计划、项目日程安排、项目估算、明确的角色和职责、明确的开发流程、恰到好处的度量标准、发布条件、参与beta测试的客户……所有成功项目管理的必备元素一应俱全。是一本项目经理不可多得的实战手册。
4.《黑客与漫画》
推荐理由,作者是有"硅谷创业之父"之称Paul Graham,此书是他个人闲暇时间写作的文集,主要介绍黑客即优秀程序员的爱好和动机,思考问题方式,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及如何通过学习编程语言获得财富的心路历练,包括一些对计算机时代感兴趣的人一些话题与讨论,书中的内容不但有助于计算机编程的本质了解,洞悉互联网行业的规则,还会帮助读者了解我们这个时代,迫使读者独立思考起来。
说的是数据库实体关系图?若是的话,职责不唯一;
技术经理:负责设计数据库结构等,若是关系型数据库,ER图则是他来画的;
DBA:某些企业也是由数据库管理员来整;
产品经理:偏技术型的产品经理,能力够的话也是可以提供ER图;
程序员:也有相关的程序员来提供;
因此,这个ER图职责并不明确,主要看具体企业的工作分配;
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)