双击文件"setup.bmp"时,默认情况下系统会调用( )程序来打开它

双击文件"setup.bmp"时,默认情况下系统会调用( )程序来打开它,第1张

双击文件"setup.bmp"时,默认情况下系统会调用画图程序来打开它。

bmp在图片文件格式领域使用非常广泛,应用程序能够非常快速的读取bmp文件格式的图片,这也是bmp文件格式图片的优势所在。BMP是Window *** 作系统渗猛中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用非常广。

BMP文件存储猜喊皮数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。

扩展资料:

典型的BMP图像文件由四部分组成:

1、位图头文件数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息;

2、位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息;

3、调色板,这个部分是可选的,有些位图需要调色板,有些位图,比如真彩色图(24位的BMP)就不需要调色板;

4、位图数据,这部分的内容穗差根据BMP位图使用的位数不同而不同,在24位图中直接使用RGB,而其他的小于24位的使用调色板中颜色索引值。

图片也是一个文件,

1.你是要打开图片吗?(把图像显示出来?)

2.还是只需要图片文件。

如果是1,那么你需或虚羡要看.bmp的编码方式和c库的图像类函数

如果是2,那么你就可以用誉衡fopen,fread,fwrite,fprintf,fscanf等调用即可衫拍。

java,c,c++在处理文件的时候都是大同小异,只不过c语言会更加底层一些。没经过任何封装。java封装了之后,就很丰富了。引申出很多流,字节流,字符流等。不同的文件,如果我们只关心读,写。那么 *** 作都是一样的。比如一个图片,mp3等变成镇首宏流了之后进行读写。但是如果我们关心的是打开。这个就不太一样了。因为“打开”这个词是站在用户层的角度来说的。打开文件需要关心文件的种类,也就是文件的格式。所以需要有一个打开对应格式文件的程序。比如打开照片可以用window照片查看器。底层的对文件的读写是不关心文件的种类的。因为所有的文御册件最终的最终都是二进制存储。以流的方式 *** 作文件一般只有读写删。而楼主的意思确切的说,应该是想调用打开某种文件格式的程序。例如楼主可能想如何用c语言调用酷狗播放器,只需要传一个mp3路径就可以播放,如芹缺果用c语言调用图片查看器,只需要传一个图片地址就可以打开。


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