举例:
unsigned char temp_A@0x00//定义无符号变量temp_A,强制其地址为0x00
unsigned char temp_B@0x100//定义无符号变量temp_B,强制其地址为0x100
@tiny unsigned char temp_C//定义无符号变量temp_C,由编译器自动在地址小于0x100的RAM中为其分配一个地址
@near unsigned char temp_D//定义无符号变量temp_D,由编译器自动在地址大于0xFF的RAM中为其分配一个地址
另外也可以采用伪指令"pragma"将函数或者变量定义到指定的section中,例如:
#pragma section [name] // 将下面定义的未初始化变量定义到.name section中
Unsigned char data1
Unsigned int data2
……(任何需要定义在.name section中的变量)
……
#pragma section [] // 返回到正常的section.
注意:pragma伪指令可以用来定位函数,初始化变量或者未初始化变量。这三者用不同的括号区分。
(name):代码
[name] :未初始化变量
{name}:初始化变量
如何在COSMIC C文件中使用汇编语言
在COSMIC C文件中使用汇编语言常见的方法有如下两种:使用#asm …#endasm组合格式
或_asm("…")单行格式。
举例1:
unsigned char temp_A
Void func1(void)
{
...
#asm
PUSH A
LD A,(X)
LD _temp_A,A
POP A
#endasm
...
}
注:在C嵌汇编环境下使用全局变量,要在该全局变量名称前加下划线"_"。
举例2:
Void func1(void)
{
...
_asm("rim")
_asm("nop")
...
}
如何观察RAM/FLASH/EEPROM的最终分配情况
在Project->settings->linker选项页中,将Category选为Output,再勾选Generate Map File。
点击OK按键后,再次编译链接该项目,如果成功则会在项目输出目录中(本例是在C:\STM8_NewProject1\debug 目录下)生成 .map 文件。该文件详细地列出RAM/FLASH/EEPROM的分配使用情况。
如何生成hex格式的输出文件
在Project->settings->PostBuild选项页中,在commands栏内加入下行命令:
chex –fi -o $(OutputPath)$(TargetSName).hex $(OutputPath)$(TargetSName).sm8
再次编译链接该项目,如果成功则会在项目输出目录中(本例是在C:\STM8_NewProject1\debug 目录下)生成 .hex 文件。
什么是MEMORY MODEL
STM8的C编译器支持多种存储器模式。http://tiyubisai.com/video_news/news_135621.html 用户可以根据应用的需要选择最适合的配置。可以根据需要选择采用2个字节的寻址方式(仅适用于64k以内的程序)或老迟者3字节的寻址方式。也可以规定将变量默认为定义在存储器的哪一区域:zero page内,汪察还是zero page 外。下面对几种供选择的MEMORY MODEL做简单说明。
在Project->settings->C Complier选项页中,将Category选为General,里面有一个Memory Models选项栏如下:
在下拉菜单中共有4种MEMORY MODEL可供选择:
程困含茄序地址空间在64K以内(即程序容量小于32K)
mods0,
modsl0
程序地址哦那个键在64K以上(即程序容量大于32K)
mods
modsl
MODS0 MODSL0 MODS MODSL
名称 Stack Short
短堆栈模式 Stack Long
长堆栈模式 Stack Short
短堆栈模式 Stack Long
长堆栈模式
程序地址空间 程序所用到的地址空间在64K范围内 程序所用到的地址空间超出64K范围
指针默认类型 函数指针和数据指针默认为@near (2 bytes) 函数指针默认为@far(地址为3字节);
数据指针默认为@near
全局变量默认类型 所有全局变量的地址默认为1个字节。对于地址超出1个字节的变量,必须用@near定义 所有全局变量默认为Long型。若要将变量地址定义为1个字节,必须用@tiny定义 所有全局变量的地址默认为1个字节。对于地址超出1个字节的变量,必须用@near定义 所有全局变量默认为Long型。若要将变量地址定义为1个字节,必须用@tiny定义
.lkf 文件的作用
.lkf文件在程序链接时决定如何具体分配RAM/ROM的空间。在Project Settings – Linker – Category(Input)选项页中,当"Auto"选择框被选中时,由系统自动生成.LKF文件,否则由用户指定。
当"Auto"选择框被勾选时,.lkf文件会自动生成在项目主目录下的 debug/ 和 release/ 目录中。下面以上图所示 at45DBXX Project的 lkf 文件为例,来进一步理解.lkf 。
在.lkf中,以"#"开头的行是注释行,为方便用户理解,将原注释删除,代之以中文注释如下:
# 定义(+seg)一个常量段(.const),开始(b)于0x8080,最大分配(m)0x1ff80个字节(即不超过
# 0x27FFF),为该段起名(n)为.const(和常量段的保留字同名),需要初始化的变量的初始值存
# 放于此段(-it)
+seg .const -b 0x8080 -m 0x1ff80 -n .const -it
# 定义(+seg)一个程序段(.text),紧跟(-a)在.const段后面(和.const 共同位于0x8080 –
# 0x27FFF),为该段起名(n)为. text (和程序段的保留字同名)。
+seg .text -a .const -n .text
# 定义(+seg)一个EEPROM段(.eeprom),开始(b)于0x4000,最大分配(m)0x800个字节(即不超
#过0x47FF),为该段起名(n)为. eeprom (和EEPROM段的保留字同名)。
+seg .eeprom -b 0x4000 -m 0x800 -n .eeprom
# .bsct段服务于定义在0页(地址小于0x100)以内需要初始化的全局变量(如@tiny char a = 9)
+seg .bsct -b 0x0 -m 0x100 -n .bsct
# .ubsct段服务于定义在0页(地址小于0x100)以内不需要初始化的全局变量(如@tiny char b)
+seg .ubsct -a .bsct -n .ubsct
# .bit表示位域段,定义后即可在程序中使用_Bool变量(如_Bool c = 1),-id表示该段需要初始化。
+seg .bit -a .ubsct -n .bit -id
# 这是ST7时代(STM8是基于ST7发展而来的)由于物理堆栈小,速度慢,使用内存来模拟堆栈的变通手段。
+seg .share -a .bit -n .share -is
# .data段服务于定义在0页(地址大于0xFF)以外需要初始化的全局变量(如@near char d = 8)
+seg .data -b 0x100 -m 0x1300 -n .data
# .bss段服务于定义在0页(地址大于0xFF)以内不需要初始化的全局变量(如@ near char e)
+seg .bss -a .data -n .bss
# 段定义结束,下面放置的库及Obj文件中的变量、常量、程序就按照上面的规定进行分配。
#初始化程序
crtsi0.sm8
#用户程序
Debug\main.o
…
# 一些必要的cosmic库
libis0.sm8
libm0.sm8
# 重定义常量段,开始于0x8000,用于放置中断向量表(STM8硬件决定此位置)
# –k 用于程序冗余代码优化,详情可参考cosmic用户手册。
+seg .const -b 0x8000 –k
# 中断向量
Debug\stm8_interrupt_vector.o
#定义了三个变量,用于系统初始化
+def __endzp=@.ubsct # end of uninitialized zpage
+def __memory=@.bss # end of bss segment
+def __stack=0x17ff # 不同的芯片__stack内容不同,由系统自动生成
如何实现位 *** 作
Cosmic C 编译器支持位变量的 *** 作,可以将其定义成 _Bool类型。_Bool类型的变量只包含两种值true(1)或者false(0)。若将一个表达式赋值给_Bool变量,则编译器会将表达式与0做比较,然后将布尔值赋给_Bool变量。因此,任何整型或者表达式的值都可以赋给_Bool变量。但是,布尔变量不能定义位数组,只能定义成结构体或者联合。而且,_Bool变量会被打包成字节的形式。
编译器会将所有的全局_Bool变量打包成字节形式,存放在.bit section中。局部_Bool变量也会被打包成字节形式。但是_Bool类型的参数会被扩展成一个单字节。
具体的关于位变量的定义和使用可参考如下例子:
定义位变量:
_Bool in_range
_Bool p_valid
char *ptr
使用位变量:
in_range = (value >= 10) &&(value <= 20)
p_valid = ptr/* p_valid is true if ptr not 0 */
if (p_valid &&in_
在使用位变量时,若程序编译时提示如下错误:
#error clnk Debug\example.lkf:1 no default placement for segment .bit
The command: "clnk -l"C:\Program Files\COSMIC\CXSTM8_16K_4.2.10\Lib" -o Debug\example.sm8 -mDebug\example.map -sa Debug\example.lkf " has failed, the returned value is: 1
exit code=1.
实际上是由于,在项目中没有定义.bit section。可按照如下步骤,手工添加.bit section:
打开项目链接配置窗口:Project - Settings - Linker,选择 Input 目录项
ASM(汇编语言)一般指汇编语言(面向机器的程序设计语言)。
汇编语言(Assembly Language)是任何一种用于电子计算机、微处理器、微控制器或其他可编程器件的低级语言,亦称为橡竖搜符号语言。在汇编语言中,用助记符代替机器指令的 *** 作码,用地址符号或标号代替指令或 *** 作数的地址。
在不同的设备中,汇编语言纤察对应着不同的机器语言指令集,通过汇编过程转换成机器指令。特定的汇编语言和特定的机器语言指令集是一一对应的,不同平台之间不可直接移植。
汇编语言对比高级语言区别
汇编语言的特点是容易被计算机识别和执行,使用它进行编程可以减少占用空间、提高运行速度,并能直接对硬件实施控制。在需要实时控制的时候,有着不可替代的重要地位,但汇编语言在编程和理解时要复杂、困难一些,尤其是在进行数据处理或是逻辑运算时更加凸显出其劣势。
高级语言是面向使用者的语言,能更准确地被程序员所理解,它的表达能力强,功能多,编程效率高梁历,上手速度快, 自动化程度高,因而更受欢迎。
在大部分软件开发中,使用者都采用高级语言编程,以提高编程效率。但在要求存储空间小,执行速度快,需直接对硬件进行控制的场合,则应用汇编语言编程,以达到优化程序速度的目的。
前些天,看到这个标题,直接过了,因为这个好像根本不是问题,结果过了几天,看这个问题还没有结果,于是好奇,进来看看。
RadASM只是一个开发环境,具体使用什竖者么语言,你要有那个语言的编译和链接器,放在任何目录都可以,然后在对应那个语言的xxxx.ini中指定编译器和连接器的位置,如果是MASM宏汇编,那么需要在MASM.INI中指定,例如:
[Enviroment]
1=path,c:\masm32\bin
[CharTab]
2=025122252222223220-2F
3=111111111124222130-3F
[Open]
0="汇编源文件 (*.asm*.inc*.mac*.txt),*.asm*.inc*.mac*.txt"
1="资源文件 (*.rc),*.rc"
2="文本文件 (*.txt),*.txt"
3="所有文件 (*.*),*.*"
src="汇编文件 (*.asm),*.asm,asm"
hdr="头文件 (*.inc),*.inc,inc"
mod="模块 (*.asm*.mac),*.asm*.mac"
1=path 这个就是用来定义宏汇编编译器的地址,填上正确的地址即可。
至于汇编源程序,你完全可以如在DOS环境下使用的那样,例如:
.data
s1 db '这里放数据‘,0
.code
entry proc
mov eax, [eax].PEB.ImageBaseAddress
call GetCurrAddr
mov hInstance[ebx], eax
......
entry endp
.data
s2 db '这里也放数据,当然也可以放到前面去。
.code
start:
mov dest, offset Mz
mov clenth, Len
invoke GetCurrentDirectory,nBufLen, addr szFName
invoke lstrcat,addr szFName, addr myFName
invoke CreateFile,addr szFName, pointer to name of the file
GENERIC_WRITE or GENERIC_READ,access (read-write) mode
null, share mode
null, pointer to security attributes
CREATE_ALWAYS, 轮羡 how to create
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, file attributes
NULL
mov hFile, eax
invoke WriteFile,hFile,dest,clenth,addr br,NULL
.if eax
invoke lstrcpy,addr szFName,addr myFName1
invoke lstrcat,addr szFName,addr szOpenOk
invoke MessageBox,null,addr szFName,
addr szCaption,MB_OK
.else
invoke MessageBox,NULL,addr szOpenEr,
addr szCaption,MB_ICONERROR or MB_OK
.endif
invoke CloseHandle,hFile
xor eax, eax
余桐薯 invoke ExitProcess,eax
end start
编译链接后,代码从 start开始执行,start 的级别比 entry 高,如果代码中有entry,同时有start,那么编译后,结果是start,而不是entry,准确的说法是结尾 end 后面根的启动地址名称,随便叫什么都可以,习惯上用 start。
这是我以前写书时写的一些演示代码,都是在RadASM中开发的,代码绝对都可以编译运行的,我在附件里给你发一个汇编源代码,你可以试着用RadASM来编译一下。
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