#include <stdio.h>
int main()
{
int f
float l,s
while(1)
{
printf("\n输入限速值及所测车速:")
scanf("%f%f",&l,&s)
if(s-l<0)
printf("未超速不处罚记%d分\n",f=0)
else if((s-l)/l<0.2)
printf("超速未到20%%记%d分\n",f=3)
者或 else if((s-l)/l>=0.2 && (s-l)/l<0.5)
printf("超速20%%未到50%%记%d分\n",f=6)
else if((s-l)/l>=0.5)
printf("超速50%%及以上记%d分\n",f=12)
printf("驾驶证剩余分数:%d\n",12-f)
}
return 0
}
#include <stdio.h>
int geti(char c)//获取字符对应下标
int main()
{
int ia,ib
char a,b
printf("猜拳游戏:'V'表示剪刀,' S' 表示石头,'P'表示布\n")
while(1)
{
printf("请输入玩手嫌链家a的手势:")
scanf("%c",&a)
getchar()
printf("请输入玩家b的手势:")
scanf("%c",&b)
getchar()
ia=geti(a)
ib=geti(b)
if(ia==-1 || ib==-1)
{
printf("输入不符合规则,请重新输入!\n")
continue
}
if(ia-ib==1 || ia-ib==-2)
printf("玩家a胜\n")
else if(ia-ib==-1 || ia-ib==2)
printf("玩家b胜\n")
else
printf("平局\n")
}
return 0
}
int geti(char c)//获取字符对应下标
{
char g[3]={'V','S','P'}//数毕孙组元素依次克前一个元素及被后一个元素克制
int i=0
for(i=0i<3i++)
if(g[i]==c)
return i
return -1
}
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b,c,d=0
scanf("%d %d",&a,&b)
c=a/b
d=a%b
printf("商是:%d\n",c)
printf("余数是:%d\n",d)
return 0
}
运行可用,输入用空格分分开两个数
比如输入:5 3后回车
输出:
商是:1
余数是:2
C 语言属于易学难精燃纳的滑段戚一门计算机语言。
如果只是简单学习C语言,那么符合以下条件即可开始学习:
识字,可以阅读C语言教材;
认识英文字母,标点符合,阿拉伯数字,并可以在电脑上打出来。
1、数学基础。
C语言中很多方面涉及数学模型,所以数学好对C的学习帮助很大。
2、英文基础。
流畅的英文阅读能力,可以辅助C语言学习。
3、基本的硬件知识。
C语言是一门直接面向底层,可以 *** 作硬件的计算机编程语言,如果可以了解部分硬件知识,对指令集,内信陵存的访问等有一定了解,那么更容易深入学习C语言本质。
4、算法及数据结构。
编程离不开算法。刚学编程可以一点算法不懂,但一个精通C语言的人是必须要学习算法的。
这个题的写法有几种写法一:
public
class
Circle
{
public
static
void
main(String[]
args)
{
//定宽镇带义圆的半径
int
r=10
//定义π的取值范围
double
π=3.14
System.out.println("当圆的半径为"+r+"时"+"其周长为"+2*r*π)
}
}
写法二:
public
class
Circle
{
public
static
void
main(String[]
args)
{
//定义圆的半径
int
r=10
//直接调用API中现成的方法math.PI
//Math
类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数
//PI比任何其他值都更接近
pi(即圆的周长与直径之比)的
double
值。
System.out.println("当圆的半径为"+r+"时"+"其周长为"+2*r*Math.PI)
}
}
写法三:
public
class
Circle
{
public
static
void
main(String[]
args)
{
/慎芦/定义圆的半径
int
r=10
//定义π的取值范围
double
π=3.14
//计算圆的周长
double
perimeter=2*r*π
System.out.println("当圆的半径为"+r+"时"+"其周长为"+perimeter)
}
}
写法四
//利用面向对象的编程方法,设计类Circle计算圆的周长。
public
class
TestCircle
{
public
static
void
main(String[]
args)
{
Circle
c1=new
Circle()
c1.setRaduis(10)//旅并c1.raduis
System.out.println(c1.findArea())
}
}
class
Circle
{
//定义半径
int
radius=10
//提供方法用于获取圆的面积
public
double
findArea(){
System.out.println("当圆的半径为"+radius+"时"+"其面积为")
return
3.14*2*radius
}
//返回圆的半径
public
double
getRaduis(){
return
radius
}
//设置圆的半径
public
void
setRaduis(int
r){
radius
=
r
}
}
等等种写法
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