用C语言编写一个迷宫程序,知道出处也行 ~~!

用C语言编写一个迷宫程序,知道出处也行 ~~!,第1张

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#define M 15

#define N 15

struct mark //定义迷宫内点的坐标类型

{

int x

int y

}

struct Element //"恋"栈元素,嘿嘿。。

{

int x,y//x行,y列

int d//d下一步的方向

}

typedef struct LStack //链栈

{

Element elem

struct LStack *next

}*PLStack

/*************栈函数****************/

int InitStack(PLStack &S)//构造空栈

{

S=NULL

return 1

}

int StackEmpty(PLStack S)//判断栈是否为空

{

if(S==NULL)

return 1

else

return 0

}

int Push(PLStack &S, Element e)//压入新数据元素

{

PLStack p

p=(PLStack)malloc(sizeof(LStack))

p->elem=e

p->next=S

S=p

return 1

}

int Pop(PLStack &S,Element &e) //栈顶元素出栈

{

PLStack p

if(!StackEmpty(S))

{

e=S->elem

p=S

S=S->next

free(p)

return 1

}

else

return 0

}

/***************求迷宫路径函数***********************/

void MazePath(struct mark start,struct mark end,int maze[M][N],int diradd[4][2])

{

int i,j,dint a,b

Element elem,e

PLStack S1, S2

InitStack(S1)

InitStack(S2)

maze[start.x][start.y]=2//入口点作上标记

elem.x=start.x

elem.y=start.y

elem.d=-1//开始为-1

Push(S1,elem)

while(!StackEmpty(S1)) //栈不为空 有路径可走

{

Pop(S1,elem)

i=elem.x

j=elem.y

d=elem.d+1//下一个方向

while(d<4) //试探东败陪南西北各个方向

{

a=i+diradd[d][0]

b=j+diradd[d][1]

if(a==end.x &&b==end.y &&maze[a][b]==0) //如果到了出口

{

elem.x=i

elem.y=j

elem.d=d

Push(S1,elem)

elem.x=a

elem.y=b

elem.d=886//方向输出为-1 判断是否到了出口

Push(S1,elem)

printf("\n0=东 1=南 2=西 3=北 886为则走出迷宫\n\n通路亩掘为:(行坐标,列坐标,方向)\n")

while(S1) //逆置迅枯核序列 并输出迷宫路径序列

{

Pop(S1,e)

Push(S2,e)

}

while(S2)

{

Pop(S2,e)

printf("-->(%d,%d,%d)",e.x,e.y,e.d)

}

return//跳出两层循环,本来用break,但发现出错,exit又会结束程序,选用return还是不错滴

}

if(maze[a][b]==0) //找到可以前进的非出口的点

{

maze[a][b]=2//标记走过此点

elem.x=i

elem.y=j

elem.d=d

Push(S1,elem)//当前位置入栈

i=a//下一点转化为当前点

j=b

d=-1

}

d++

}

}

printf("没有找到可以走出此迷宫的路径\n")

}

/*************建立迷宫*******************/

void initmaze(int maze[M][N])

{

int i,j

int m,n//迷宫行,列 [/M]

printf("请输入迷宫的行数 m=")

scanf("%d",&m)

printf("请输入迷宫的列数 n=")

scanf("%d",&n)

printf("\n请输入迷宫的各行各列:\n用空格隔开,0代表路,1代表墙\n",m,n)

for(i=1i<=mi++)

for(j=1j<=nj++)

scanf("%d",&maze[i][j])

printf("你建立的迷宫为(最外圈为强)...\n")

for(i=0i<=m+1i++) //加一圈围墙

{

maze[i][0]=1

maze[i][n+1]=1

}

for(j=0j<=n+1j++)

{

maze[0][j]=1

maze[m+1][j]=1

}

for(i=0i<=m+1i++) //输出迷宫

{

for(j=0j<=n+1j++)

printf("%d ",maze[i][j])

printf("\n")

}

}

void main()

{

int sto[M][N]

struct mark start,end//start,end入口和出口的坐标

int add[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}}//行增量和列增量 方向依次为东西南北 [/M]

initmaze(sto)//建立迷宫

printf("输入入口的横坐标,纵坐标[逗号隔开]\n")

scanf("%d,%d",&start.x,&start.y)

printf("输入出口的横坐标,纵坐标[逗号隔开]\n")

scanf("%d,%d",&end.x,&end.y)

MazePath(start,end,sto,add)//find path

system("PAUSE")

}

#include<stdio.h>散燃

#include<malloc.h>

int N

int **maze

int zx,zy

void PrintMaze(int N){

int *l[2],i,j

l[0]=(int*)malloc(sizeof(l)*N*N)

l[1]=(int*)malloc(sizeof(l)*N*N)

for(i=0i<N*Ni++){

l[0][i]=-1

}

for(i=0i<册兆Ni++){

for(j=0j<Nj++){

if(maze[i][j]>1){

l[0][maze[i][j]-2]=i

l[1][maze[i][j]-2]=j

}

}

}for(i=0i<N*Ni++){

if(l[0][i]!=-1)printf("(%d,%d)\州掘租n",l[0][i]+1,l[1][i]+1)

else break

}

}int SelMaze(int x,int y){

if(x>9||y>9||x<0||y<0)return(0)

return(!maze[x][y])

}int FindMaze(int x,int y,int m){

if(x==zx&&y==zy){

maze[x][y]=m

return(1)

}

if(SelMaze(x+1,y)){

maze[x][y]=m

if(FindMaze(x+1,y,m+1))PrintMaze(N)

maze[x][y]=0

}if(SelMaze(x,y+1)){

maze[x][y]=m

if(FindMaze(x,y+1,m+1))PrintMaze(N)

maze[x][y]=0

}if(SelMaze(x,y-1)){

maze[x][y]=m

if(FindMaze(x,y-1,m+1))PrintMaze(N)

maze[x][y]=0

}if(SelMaze(x-1,y)){

maze[x][y]=m

if(FindMaze(x-1,y,m+1))PrintMaze(N)

maze[x][y]=0

}

return(0)

}

int main(){

int x,y,i,j

scanf("%d\n%d%d%d%d",&N,&x,&y,&zx,&zy)

zx--zy--x--y--

maze=(int**)malloc(sizeof(int*)*N)

for(i=0i<Ni++){

maze[i]=(int*)malloc(sizeof(maze)*N)

for(j=0j<Nj++){

scanf("%d",&maze[i][j])

}

}

if(!FindMaze(x,y,2))printf("No")

return(0)

}

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