CDR怎么把毫米转为像素?

CDR怎么把毫米转为像素?,第1张

像素与毫米的转换
转换还需要知道另一个参数:DPI(每英寸多少点)
象素数 / DPI = 英寸数
英寸数 254 = 毫米数
对于显示设备,不管是打印机还是屏幕,都有一种通用的方法
先用GetDeviceCaps(设备句柄,LOGPIXELSX)
或者
GetDeviceCaps(设备句柄,LOGPIXELSY)获得设备每英寸的像素
分别记为:px 和 py
一英寸等于254mm
那么毫米换算成像素的公式为 
水平方向的换算: x px /254
垂直方向的换算: y py /254
像素换算为毫米 x 254 / px
在程序中这么写
MyControlHeight := 10{mm} PixelsPerInch 10 div 254;
分子和分母同乘以10,将浮点数运算转化为整数运算,效率更高
javascript可以得到的显示器参数
screen
availHeight 获取系统屏幕的工作区域高度,排除 Microsoft® Windows® 任务栏。
availWidth 获取系统屏幕的工作区域宽度,排除 Windows 任务栏。
bufferDepth 设置或获取用于画面外位图缓冲颜色的每像素位数。
colorDepth 获取用于目标设置或缓冲区的颜色每像素位数。
deviceXDPI 设置或获取系统屏幕水平每英寸点数(DPI)的数值。
deviceYDPI 设置或获取系统屏幕垂直每英寸点数(DPI)的数值。
fontSmoothingEnabled 获取用户是否在控制面板的显示设置中启用了圆整屏幕字体边角的选项。
height 获取屏幕的垂直分辨率。
logicalXDPI 获取系统屏幕水平每英寸点数(DPI)的常规数值。
logicalYDPI 获取系统屏幕垂直每英寸点数(DPI)的常规数值。
updateInterval 设置或获取屏幕的更新间隔。
width 获取屏幕的垂直分辨率。
常用的1024x768或800x600等标准的分辨率计算出来的dpi是一个常数:96,因此计算出来的毫米与像素的关系也约等于一个常数:
基本上 1毫米 约等于 378像素

呵呵,很简单啊,core图你想变小来,就只有把它缩小,按比例缩小,这样不会变形,这样的好处是机子不会很卡,作图方便。也会减少空间,但你要标明实际尺寸是多少,以免下次需要再做忘记尺寸,那就完蛋了。你相反的原因是你导入的要不就是这个图尺寸很大,像素也高,这样你就把它缩小,还有个情况就是有时有些虽然小,但像素极高,非常的卡,这种情况你只有把它单一导出来,像素打低点,再丢回core里去做就不卡了,如果你是想把CORE图导出jpg图的话,导出的那个对话框里有个水平和垂直,你在水平那输入就可以,输入的越小,像素就越低。

CDR导出时分辨率大于300的设置步骤如下:
1、打开CDR,双击工具栏里面的矩形图标,这时会出现一个和A4页面一样大小的矩形框,再导出,就可以得到分别率大于300的图了。
2、点击最下面页1
,鼠标右键
/
在后面插入页 (至少两页)。
3、再点导出的时候,可不用担心页面以外的东西。
4、导出时文件调整大小,通过分辨率(更改为大于300的分辨率)进行尺寸来控制。

是指导出来的吧,cdr文件怎么会有像素呢,
的话 可以直接导出的时候,直接在 <转换为位图> 的界面直接选择<像素>,然后直接修改宽度和高度的,还有就是用Photoshop 图像——图像大小,或者快捷键Ctrl+Alt+I,直接修改就可以了

不知道你的版本?以90为例:左键双击标尺条或Ctrl+J选“文档”——“标尺”在单位栏选“像素”就行了。注意:把你“位图填充”尺寸调整好后,最好改回“毫米”,这样适合中国人的习惯。希望能验你帮助!


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12699476.html

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