3dsmax中桌子的四条腿怎样才能平均分布在桌面

3dsmax中桌子的四条腿怎样才能平均分布在桌面,第1张

第一种方法:

在顶视图作出圆桌1后作一个辅助图形---------一个正方形2,尺寸预先定好,使用工具栏的对齐命令,将2和1在两者中心对齐。然后将桌腿3和正方形2的四个角对齐即可。

第二种方法是使用阵列命令:

首先将桌腿的影响轴移到圆桌的中心(打开捕捉移到中心)。

阵列参数设置。

你说的组合是怎么个组合法呢?是把很多个模型组成一个(如把一张桌子和一张椅子合到一起),那样可以先选择要成组的模型,然后在菜单面板的‘组’里面选择‘成组’就可以了。
如果是要把几个模型合并到一起(如一张桌子你用几个BOX做的,桌面\桌脚等)并成一个模型的话,可以先将其中一个模型转换成可编辑多边形,然后再在它的子命令里找到附加,然后点上你要合并的模型便可。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12714468.html

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